Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/ea/61-pontu-regle.pdf
Isolez tous les lutins de vos adversaires ! Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d'une case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix. Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case. Le premier joueur qui n'a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé. Dans le cas ou le pion d'un joueur ne peut pas bouger (ex : un pion adverse bloque...
662,03 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/28/77-dune-regle.pdf
Placez tous les pions d'Épices dans la Banque d'Épices. Les piles de cartes Épices et Traîtrise sont mélangées et placées face cachée à côté du plateau de jeu. Les cartes jouées seront empilées face visible à côté des pioches et mélangées de nouveau pour réapprovisionner la Pioche Épices et la Pioche Traîtrise si nécessaire.
223,14 Ko - En Français 1,87 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/7d/78-dune-1993-regle.pdf
Se déroulant des milliers d'années dans le futur, le jeu de plateau Dune est basé sur les romans de Frank Herbert sur une planète aride au coeur des machinations politiques de l'empire spatial humain. Conçu par les créateurs d'Eon of 'Cosmic Encounter fame, certains prétendent que le jeu peut être décrit comme Cosmic Encounter se déroulant dans l'univers de Dune, mais les deux jeux ont peu de choses...
5,95 Mo - En Français 1,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/92/ca-calico-regle.pdf
Chaque dessus de lit ou courtepointe a un motif particulier qui doit être suivi, et les joueurs essaient également de créer des combinaisons de couleurs et de motifs qui sont non seulement esthétiques, mais aussi capables d'attirer les chats les plus câlins ! Les tours sont simples.
3,92 Mo - En Français 3,63 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/b6/6d-mandragora-regle.pdf
Envoyez-le dévaliser les magasins, vous ramener les ingrédients et grimoires nécessaires pour déchaîner les plus puissants sortilèges contre vos rivales ! Pourvu que cet étourdi pense à prendre des mandragores, et à ne surtout pas toucher aux parchemins maudits…
1,25 Mo - En Français 1,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/a8/11-key-flow-regle.pdf
Au début de la partie, le village d’un joueur se limite à sa carte Maison. Pour démarrer la partie, chaque joueur se verra attribuer un nombre de cartes hiver (qu’il conservera jusqu’à l’hiver) et une main de cartes été. Les joueurs choisissent une de leurs cartes été et passent les autres au joueur à leur gauche. Ce procédé est répété jusqu’à ce que toutes les cartes aient été sélectionnées.
3,04 Mo - En Français 3,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/ef/0e-coralia-regle.pdf
Les récifs colorés qui entourent l'ancienne île pirate de Coralia sont un paradis pour les biologistes marins passionnés du monde entier, qui explorent le monde sous-marin avec leurs robots de plongée pour contribuer au développement des récifs coralliens. Vous allez envoyer vos ROV (“Remotely Operated Vehicles”, en français “Véhicules Sous-marins Téléguidés”) dans les profondeurs de la mer afin de...
4,17 Mo - En Français 4,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/bc/1c-kicikol-regle.pdf
Un joueur pioche une carte Noire et la lis à voix haute. Ensuite, tous les joueurs choisissent une carte Rouge de leur main qui remplirait bien le |...| de la carte Noire. Pour rendre leur carte Rouge plus intéressante, tous les joueurs choisissent 1 autocollant et le collent sur la carte Rouge. Dès que tout le monde est prêt, les créations sont révélées à tour de rôle. Dès que tout le monde est prêt,...
403,55 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/6e/69-beez-regle.pdf
Bienvenue dans le monde secret des abeilles avec Beez ! Faites attention aux autres abeilles, car vous serez en compétition avec elles pour une série d'objectifs publics et privés. Le défi que représentent la planification de vos actions et le stockage du nectar fera bourdonner votre cerveau ! Ce jeu est doté d'un système de navigation astucieux qui requiert toute votre attention pour récolter du...
812,82 Ko - En Français 2,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/16/3e-han-regle.pdf
Un combat tactique pour le pouvoir, pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans. Il y a environ 2.200 ans, la Chine se trouve au cœur d’une période d’instabilité politique et à l’aube d’un changement de régime. Le gouvernement impérial a été considérablement affaibli par la révolte paysanne – sa dislocation est inéluctable. Qui parviendra à unifier les provinces et à commencer une nouvelle dynastie ?
535,33 Ko - En Français 1,20 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/98/53-china-regle.pdf
200 ans avant notre ère. Entre intrigues politiques et insécurité, la Chine est en crise. Le pouvoir de l’empereur s’est peu à peu affaibli face à l’influence grandissante des potentats régionaux, qui tous poursuivent le même but - devenir l’Empereur, le fils du Ciel. Leurs cartes permettent aux joueurs de bâtir des palais et d’envoyer des émissaires dans les cours des diverses régions. Ils remporteront...
2,19 Mo - En Français 619,88 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/09/dd-moon-base-regle.pdf
Dans Moon Base, deux joueurs s’affrontent en six manches pour le contrôle de la lune en construisant une base sur la surface lunaire. Élargissez votre base en piochant et en plaçant des anneaux sur les cratères de la lune, tout en construisant efficacement des colonies et des bases de ressources.
535,39 Ko - En Français 697,88 Ko - En Anglais