Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/57/21-color-addict-puzzle-regle.pdf
Les cartes noires et blanches sont placées face cachée dans une pile. Chaque joueur reçoit 7 cartes colorées. Une seule carte de couleur est placée au centre de la surface de jeu. À tour de rôle, chaque joueur place une de ses cartes de manière à ce qu’elle corresponde à l’une des cartes déjà posées. Si un joueur est incapable de continuer, il doit ramasser l’une des cartes noires et blanches de la...
89,14 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/d3/f0-similar-match-the-3-puzzles-regle.pdf
Un jeu d’observation et d’association vraiment original, conçu pour les enfants en âge préscolaire, naturellement curieux de découvrir le monde qui les entoure. L’enfant doit observer attentivement les illustrations afin d’établir les bonnes associations entre les sujets et les catégories auxquelles ils appartiennent, ceci en développant la pensée logique qui consiste à comparer et regrouper ainsi...
93,64 Ko - En Français 96,41 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/3d/11-123-puzzle-regle.pdf
Ce kit de jeu contient du matériel ludique conçu pour familiariser l’enfant avec les chiffres tout en développant sa capacité à reconnaître les symboles et les quantités ainsi qu’à effectuer des sériations en respectant l’ordre croissant et décroissant des chiffres, tout simplement en assemblant un véritable puzzle des chiffres.
257,94 Ko - En Français 283,38 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/05/bf-visual-puzzle-regle.pdf
Mémoire visuelle et orientation dans l'espace ! Un véritable défis : construire des rectangles colorés en combinant un grand nombre de pièces géométriques et en inventant et réinventant des encastrements originaux. Réaliser des formes différentes à chaque fois permet d'exercer la capacité visuo-spatiale et de stimuler l'imagination de l'enfant.
64,99 Ko - En Allemand 64,99 Ko - En Anglais 64,99 Ko - En Espagnol 64,99 Ko - En Français 64,99 Ko - En Italien 64,99 Ko - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/2f/45-progressive-puzzle-8-regle.pdf
Laissons tout d’abord aux enfants le temps nécessaire pour se familiariser avec le matériel de jeu. On ne leur proposera d’assembler les puzzles des animaux qu’une fois qu’ils seront prêts, ce qu’ils pourront faire en toute autonomie grâce aux encastrements autocorrectifs. La première fois, et si cela est nécessaire, on pourra rendre l’activité plus simple en présentant les puzzles de manière progressive...
204,33 Ko - En Français 194,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/c2/59-fantastic-world-long-puzzle-stickers-regle.pdf
Avant d’assembler le grand puzzle, l’adulte (parent ou éducateur) peut proposer une activité propédeutique consistant à présenter les personnages du monde fantastique aux enfants. On leur montrera les dessins représentés sur la feuille adhésive, en prononçant leurs noms respectifs à haute voix : « Ça, c’est le magicien ! », « Ça, c’est la licorne! », « Ça, c’est l’elfe! », « Ça, c’est l’épée dans...
244,67 Ko - En Français 241,40 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c3/34/d2-alphabet-puzzle-montessori-regle.pdf
Les enfants assemblent le grand puzzle illustré en apprenant à reconnaître leurs premiers mots anglais ainsi que l’alphabet, grâce aux lettres originales prédécoupées à encastrements autocorrectifs qui s’insèrent verticalement sur la base de l’abécédaire. Le jeu s’inspire de la méthode de Maria Montessori, notamment de la leçon en trois temps, qui favorise un apprentissage spontané et totalement naturel.
120,01 Ko - En Français 119,29 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/ba/ce-pig-puzzle-regle.pdf
Prends une carte Défi et pose-la face visible à côté du plateau de jeu. Place les éléments nécessaires comme sur le dessin de la carte Défi : les cochons, les maisons, le lac et le loup. Prends uniquement les tuiles Chemin indiquées pour réaliser le défi. Les tuiles restantes ne sont pas utilisées.
863,68 Ko - En Français 861,26 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/2f/70-pizza-party-regle.pdf
Matériel : 1 plateau de jeu en forme de pizza, 3 couteaux à pizza en bois (1 par joueur), 3 dés en bois numérotés de 1 à 6 (1 par joueur), 48 ingrédients à pizza (16 disques cartonnés pour chacune des 3 couleurs), ces règles du jeu.
141,66 Ko - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/dc/89-taco-chapeau-gateau-cadeau-pizza-regle.pdf
Les joueurs doivent jouer à un rythme soutenu et un joueur qui oublie ce qu’il a à dire, se trompe ou ne réalise pas que c’est son tour doit prendre toutes les cartes de la Pile. Pas de triche ! Les joueurs doivent poser leurs cartes sur la Pile en les retournant face visible vers l’extérieur. S’il est évident que le joueur essaie de voir sa carte avant de la poser, il perd le tour et doit prendre...
201,08 Ko - En Français 198,48 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2e/72/00-taco-chat-bouc-cheese-pizza-regle.pdf
Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
190,49 Ko - En Français 200,89 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/cc/52-pizza-time-regle.pdf
C’est la frénésie à la pizzéria ! En tant que propriétaire, vous devez vous assurer de préparer les commandes de vos clients le plus rapidement possible afin de recevoir un maximum de points.
1,33 Mo - En Français