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Enfant de Pharaon, vous allez consacrer une grande partie de votre vie à préparer votre passage dans l’Au-Delà. Organisez des rites funéraires fastueux. Placez vertu et justice au coeur de votre existence. Chacun de vos actes sera jugé au moment de la pesée de votre âme !
1,81 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/a6/58-nomades-regle.pdf
Un mystérieux message dans une bouteille, suivi d'un monstre marin fantastique vous ont amenés, vous, aventuriers intrépides, à fouler la terre d'un nouveau monde : Luma.
1 022,49 Ko - En Français 995,36 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e8/37/95-le-jeu-du-chat-fou-regle.pdf
Chaque joueur, à tour de rôle, devient l'Oya et retourne la carte au sommet de sa pioche (vers l'extérieur afin d'être le dernier à la voir) et l'expose face visible devant sa pioche formant ainsi une pile dont seule la dernière carte est active.Atout moment si deux joueurs ont sur leur carte active.
89,35 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/c9/31-pas-de-bras-regle.pdf
Obtenir le plus de points, au cumul des parties (autant de parties que de joueurs), en ayant la collection de la plus grande valeur possible dans chaque partie. Mais gare aux cartes « zéro », et aux nombres de cartes « huile de palmes » présentes dans les collections qui les pénalisent.
86,37 Ko - En Français 117,41 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/a5/04-mamma-mia-regle.pdf
Dans ce jeu de cartes savoureux, les joueurs sont des pizzaioli dans une grande pizzeria. Ils reçoivent les commandes des serveurs, prennent les ingrédients nécessaires dans leur cuisine, tartinent la pâte et mettent les pizzas à cuire au four. Quand les ingrédients sont épuisés, et que tout est cuit, on ouvre le four pour découvrir quelles pizzas ont été préparées correctement, et quelles pizzas...
173,84 Ko - En Français 568,04 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/51/f2-la-boca-regle.pdf
Les joueurs jouent par équipe de deux et essayent de reconstruire ensemble le bâtiment dessiné sur la carte. Mais chaque joueur ne voit qu’une autre face du bâtiment. Si les joueurs de l'équipe parviennent à reconstituer le bâtiment de façon à ce que les deux faces correspondent aux dessins de la carte et qu'il ne reste plus d'élément inutilisés, ils gagnent des points. On joue contre le temps. Moins...
273,20 Ko - En Français 777,34 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/43/4d-lile-de-pan-regle.pdf
Constituez une pioche face cachée et retournez 3 tuiles faces visibles. Chaque tuile est composée de 3 « cases » (hexagones), représentant chacune un Domaine : Montagne (case grise), Désert (case jaune), Plaine (case verte), Lac (case bleue). Certaines comportent d’étranges nuages de fumée : ce sont des Portails Magiques qui permettent de se déplacer plus rapidement.
3,51 Mo - En Français 3,51 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/a6/dc-mondo-regle.pdf
Créez un paysage plein d'animaux ! Chaque joueur possède un plateau « Monde » qu'il doit remplir de tuiles représentant des paysages et des animaux, de manière à obtenir le plus de points possible. Pour ce faire, il va falloir saisir plus vite que ses camarades les tuiles les plus intéressantes parmi toutes les tuiles placées face visible au centre de la table, et ce en temps limité ! Saurez-vous...
1,60 Mo - En Français 2,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f7/d1/eb-ora-labora-regle.pdf
Ora et Labora est un jeu sur la vie économique d’un monastère au Moyen Âge. Au cœur des activités se trouve la prière et surtout le travail, autant à l’intérieur qu’à l’extérieur du monastère. Les joueurs siègent à la tête d’un monastère et envoient leurs ecclésiastiques (un prieur et deux frères convers) vers différents bâtiments producteurs de biens.
1,92 Mo - En Français 1,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/bb/87-finca-regle.pdf
Les joueurs incarnent des paysans de Majorque qui s'efforcent de cultiver le plus possible les fruits typiques de l'île : oranges, citrons, olives, amandes, figues et raisins. Les fruits cueillis sont alors vendus par les joueurs dans les villages de l'île, qui ont au cours d'une partie des besoins variables de ces différents fruits.
1,09 Mo - En Français 2,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/13/a9-lannee-du-dragon-regle.pdf
Chine, 1000 après Jésus-Christ. Incarnez un prince chinois luttant pour le bien-être de ses concitoyens et l'accroissement de sa principauté. C'est à cette fin que vous devrez tenir compte des différents événements qui affecteront la Chine. Aurez-vous à entreposer de nombreux sacs de riz en fonction d'une éventuelle sécheresse ou voudrez-vous célébrer la Fête du Dragon avec plusieurs feux d'artifice...
5,48 Mo - En Français 414,94 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/94/a8-jambo-regle.pdf
Jambo signifie "Bonjour" en langage Swahili. Ce terme est employé par tous les commerçants qui accueillent chaleureusement leur aimable clientèle. Il y a déjà plusieurs siècles, la culture commerciale était florissante au coeur de l'Afrique. Les marchandises venaient de loin et étaient vendue pour quelques pépites d’or. En tant que commerçants, les joueurs vont acheter et vendre leurs marchandises...
101,77 Ko - En Français 2,63 Mo - En Anglais