Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre binôme. Pour cela, vous devrez lui donner un indice lié à votre mot secret commun. Arrivera-t-il à comprendre que votre indice est très proche (CHAUD !), plutôt similaire (TIÈDE !) ou très différent (FROID !) de votre mot secret ? Soyez rapides et subtils car vos adversaires.
3,11 Mo - En Français 3,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/2f/b6-keblo-regle.pdf
Les joueurs doivent compter de 1 à 20. Dans le sens horaire, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. À chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. Fréd la chauve-souris vous indique alors de quelle façon prononcer ce nombre, par quel geste, bruit ou position le remplacer.
294,39 Ko - En Français 734,01 Ko - En Allemand 734,01 Ko - En Anglais 734,01 Ko - En Français 734,01 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/97/a0-almadi-regle.pdf
À l’issue de la 1001e nuit, le sultan Shahriar souhaite bâtir un nouveau royaume en l’honneur de l’intelligence et la sagesse de son épouse Shéhérazade. Ce royaume sera nommé Almadi. En tant que conseiller du sultan, vous êtes l’artisan de cette grande oeuvre et tentez de composer un territoire prospère : palais somptueux, fraîches oasis, marchés opulents et majestueuses caravanes. Agencez habilement...
2,47 Mo - En Français 1,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9f/8a/6b-meadow-regle.pdf
Dans Meadow, vous incarnez des promeneurs partis découvrir les secrets de la nature et observer la faune et la flore locales. N’oubliez pas votre carte lors de cette balade pittoresque, et laissez-vous inspirer par la vie sauvage. Mus par votre passion, votre curiosité insatiable et votre désir de découvrir les mystères de la nature, vous souhaitez tous être nommés « meilleur observateur ». Pour obtenir...
11,24 Mo - En Français 10,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/77/2f-oh-my-brain-regle.pdf
Oh My Brain est un jeu de défausse dans lequel vous tenterez de vous débarrasser de vos cartes, représentant les Zombanimaux, plus rapidement que vos adversaires. Alors que vous étiez en train de griller des Marshmallows au coin du feu, les Zombanimaux eux, tenteront de vous grignoter le Marsh…..cerveaux ! Vous devrez vous débarrasser des cartes de votre main ainsi, plus compliqué, que celles de cotre...
2,68 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/b7/b9-draw-bot-regle.pdf
Dans Draw Bot, les joueurs incarnent des experts concepteurs de robots dans la mondialement réputée fabrique Draw Bot. Mais la concurrence est rude ! Qui honorera le plus vite les commandes des clients ? Dans Draw Bot, tout le monde joue en même temps avec le même tirage de dés. Il s’agit alors pour chaque concepteur de combiner au mieux les pièces des robots pour réaliser la commande du client avant...
502,00 Ko - En Français 494,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a0/34/5c-imagine-famille-regle.pdf
Gagner le plus grand nombre de points en trouvant et en faisant trouver des devinettes à l’aide de cartes transparentes. Placez le plateau au centre de la table de jeu. Placez toutes les cartes transparentes autour du plateau. Placez les jetons sur la table. Mélangez les cartes Devinette et formez 3 paquets de tailles à peu près égales, face Indice visible.
863,95 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/ca/24-maracas-regle.pdf
Quand tous les joueurs ont fait leur proposition, le Maracassiste ouvre la Maracas et révèle à tous combien il y avait mis de graines : Tous les joueurs qui ont trouvé le nombre exact marquent 2 points. Si personne n’a trouvé le nombre exact les joueurs qui ont annoncé le nombre le plus proche sans le dépasser gagnent 1 point.
315,23 Ko - En Français 315,18 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/25/71/cb-dans-les-cordes-regle.pdf
Le but du jeu est d'envoyer votre adversaire au tapis. de pouvoir donner des coups et contrer ceux de votre adversaire. Mais attention au temps sur le ring ! La partie s'arrête immédiatement au 3ème "GONG" de la cloche. Serez-vous assez fort et rusé pour devenir le champion d'Angleterre ?
849,43 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/e1/28-memoire-44-new-flight-plan-regle.pdf
Bienvenue dans l’extension New Flight Plan pour Mémoire 44. Cette extension propose de nouvelles figurines d’avions, de nouvelles règles et tout le matériel nécessaire pour les appliquer. Bien que la suprématie aérienne fut un élément clé de la Seconde Guerre mondiale, nous avons profondément retravaillé l’Air Pack de 2007 pour éviter que les avions ne volent la vedette aux troupes terrestres tout...
3,40 Mo - En Français 3,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/25/e4-coloma-regle.pdf
Coloma est la ville où s’est produit un événement inattendu qui a marqué l’histoire de l’Ouest américain. À l’hiver de 1848, un homme qui construisait une scierie sur la Fourche Sud de l’American River a aperçu des pépites brillantes dans l’eau. C’était bien sûr de l’or ! Bien qu’il ait essayé de garder sa découverte secrète, la nouvelle s’est vite répandue, déclenchant la Ruée vers l’Or de Californie...
8,44 Mo - En Français 4,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/77/04-meeple-land-regle.pdf
Construisez le Parc de loisirs le plus réputé de tous les temps ! Achetez les plus belles attractions, proposez les meilleurs services et accueillez le plus possible de visiteurs grâce aux bus et à la publicité. Répondez aux attentes du public et le succès sera au rendez-vous ! Attention, ne négligez aucun de vos visiteurs, car les plus mécontents ternissent votre réputation.
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