Toutes les règles de jeu

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Mezo Règle

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Mezo est un jeu de contrôle de territoires innovant pour 2 à 4 joueurs inspiré de la mythologie Maya. Les joueurs contrôlent un dieu, une tribu de Guerriers et de Chamans, ainsi qu’un Champion. Au nom de leur dieu, ces tribus vont s’affronter pour asseoir leur domination, construire des pyramides, et réaliser des sacrifices pour gagner des pouvoirs immenses. Le jeu comporte des dieux uniques, chacun...

1,08 Mo - En Français 13,13 Mo - En Anglais

Gnomopolis Règle

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Après plusieurs générations, l’Ancienne Capitale des gnomes souterrains a dû être déplacée à cause de l’expansion des humains. De courageux explorateurs ont été envoyés avec leur famille pour établir une nouvelle ville, dans la plus vaste et profonde caverne de la Grande Montagne.

2,76 Mo - En Français 2,50 Mo - En Anglais

Ninja Night Règle

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Partez en quête de trésors et de renommée en sillonnant les toits de la cité. Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup.

1,22 Mo - En Français 1,27 Mo - En Anglais

Pontu Règle

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Isolez tous les lutins de vos adversaires ! Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d'une case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix. Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case. Le premier joueur qui n'a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé. Dans le cas ou le pion d'un joueur ne peut pas bouger (ex : un pion adverse bloque...

662,03 Ko - En Français

Monster Soup Règle

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Toujours affamés, les monstres ne se séparent jamais d’un sac plein de provisions afin de pouvoir se préparer une délicieuse soupe en quelques instants … à condition bien sûr d’y trouver rapidement les ingrédients de leurs monstrueuses recettes !

1,70 Mo - En Français

Prehistories Règle

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Chaque joueur prend la Grotte, les 12 cartes Chasseur, les 8 jetons Totem d’une même couleur et 1 carte Aide de jeu. Chaque joueur mélange ses cartes Chasseur pour constituer une pioche qu’il place face cachée à proximité de sa Grotte. Puis il pioche 3 cartes pour former sa main de départ qu’il regarde sans la montrer aux autres joueurs.

6,34 Mo - En Français 6,34 Mo - En Anglais

Egizia Règle

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Egizia se joue en 5 tours. À chaque tour, les joueurs peuvent renforcer leurs Équipes de construction, ajouter de nouvelles Carrières ou de nouveaux Champs, prendre des cartes Nil ou Sphinx et collaborer à la construction des Tombes des rois, de l’Obélisque, de la Pyramides et du Temple. Le but du jeu est de marquer le plus de points. Les joueurs marquent des points immédiatement en construisant et...

2,86 Mo - En Français 6,42 Mo - En Anglais

Key Flow Règle

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Au début de la partie, le village d’un joueur se limite à sa carte Maison. Pour démarrer la partie, chaque joueur se verra attribuer un nombre de cartes hiver (qu’il conservera jusqu’à l’hiver) et une main de cartes été. Les joueurs choisissent une de leurs cartes été et passent les autres au joueur à leur gauche. Ce procédé est répété jusqu’à ce que toutes les cartes aient été sélectionnées.

3,04 Mo - En Français 3,02 Mo - En Anglais

Fenix Règle Multilingue

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Dans FENIX, deux armées s‘affrontent. La lutte entre les deux rois, leurs généraux et soldats est une question de vie ou de mort. Pourtant, FENIX est différent d‘autres jeux de stratégie. Car dans FENIX, tu n‘as pas forcément perdu la bataille si ton roi a été vaincu. Pourquoi ? Le phœnix est immortel. S‘il perd la vie, il renaît de ses cendres et le cycle recommence. Le roi est mort ? Vive le roi...

1,70 Mo - En Allemand 1,70 Mo - En Anglais 1,70 Mo - En Français 1,70 Mo - En Néerlandais

Jumpkins Règle Multilingue

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Forrest Jump et sa bande passent l’après-midi à traîner sur la prairie. Ils regardent avec envie la petite île au milieu de l’étang. Ce serait l’endroit idéal pour se détendre. Mais comment y parvenir ? Aucun d’entre eux ne peut voler. Les Jumpkins doivent trouver une autre solution. La mousse spongieuse pourrait faire office de trampoline, ou peut-être pourrait-on utiliser la souche d’arbre comme...

1,53 Mo - En Allemand 1,53 Mo - En Anglais 1,53 Mo - En Français 1,53 Mo - En Néerlandais

Funky Monkey Regel

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Die Affen rasen durch den Dschungel und haben sich eine neue Mutprobe ausgedacht: Auf geht’s zur Tempelruine, in der der alte Tiger haust. Wer sich nah heranschleicht und ihm eine Kokosnuss auf den Kopf wirft, ist der coolste Affe der Bande, und wird von allen gechillt mit einem Funky~Monkey~Groove gefeiert!

934,96 Ko - En Allemand

WINK Règle

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Voir sans être vu et communiquer sans être intercepté. Votre but est de parvenir à chaque tour à identifier votre nouveau partenaire et à vous faire reconnaître par lui à l’aide de clins d’œil, sans vous faire remarquer par les autres. À chaque fois que vous et votre partenaire parvenez à vous reconnaître par un clin d’oeil discret, vous marquez chacun un point.

122,64 Ko - En Français 488,28 Ko - En Anglais

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