Renouvelez vos parties de jeux grâce à une ou plusieurs extensions. Elles permettent d'enrichir votre jeu de société. Attention, on ne peut pas jouer avec certaines extensions sans posséder le jeu de base.
Ce livre de 272 pages en noir & blanc à couverture rigide est entièrement consacré à la magie du Vieux Monde. L'ouvrage offre un historique approfondi de la magie dans le monde de Warhammer, de nouvelles carrières pour les magiciens humains et non-humains,...
Langues : français
Prix : à partir de 369,88 €
Bienvenue sur Byzantium Secundus, siège de l'Empire, nœud du Réseau Stellaire, de l'économie, de la politique et de la diplomatie, à travers un supplément consacré au Monde Trône et à ses habitants sur lesquels pèsent tous les regards. Byzantium Secundus...
Langues : français
Prix : à partir de 76,00 €
Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €
Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Église. Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes...
Langues : français
Prix : de 25,00 € à 88,00 €
Voici la toute première campagne pour Nephilim : Révélation ! Al-Mugawir (soldat mercenaire apparu pendant la Reconquista espagnole, qui favorisait des rapides incursions en territoire ennemi) propose une nouvelle quête dont l'enjeu est la découverte...
Langues : français
Prix : à partir de 32,99 €
Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...
Langues : français
Date de sortie : juin 2002
Après les Seigneurs des Mondes Connus consacré à la Noblesse, c'est maintenant au tour du Clergé de se voir décrit en détail. L'Église Solaire Universelle est en effet incontournable, son influence est omniprésente et la religion fait partie des thèmes...
Langues : français
Prix : à partir de 76,00 €
Celui qui quitte son foyer pour mettre ses pas dans les pas du prophète, celui-là gagnera l'Empyrée en errant sur les chemins de la Foi... Le prophète est né sur Mars il y a presque 3000 ans. Chaque année, des dizaines de milliers de pèlerins sillonnent...
Langues : français
Prix : à partir de 19,41 €
Nouveauté de la troisième édition de Nephilim, les Ar-Kaïm (ou Révélés) sont une nouvelle race d'Immortels apparue avec la Révélation. Nés de la fusion d'un humain et d'une rare concentration de champs magiques sous l'influence d'une conjonction astrale...
Langues : français
Prix : de 14,95 € à 50,00 €
Ce deuxième supplément de la série des Codex est consacré aux sombres Selenim, les plus inquiétants êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Selenim qu'au meneur de jeu. Cet...
Langues : français
Prix : de 35,00 € à 45,99 €
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €
Ce premier supplément de la série des Codex est consacré aux Nephilim, les plus anciens des êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Nephilim qu'au meneur de jeu. Cet ouvrage...
Langues : français
Prix : à partir de 20,00 €