Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Église. Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes guildes marchandes et dix guildes mineures, sans oublier les francs-marchands qui luttent à l'ombre des guildes pour leur survie. Il lève également le voile sur Ligueheim, le monde central de la Ligue.
Bon à savoir !
Règle, Fiche pédagogique... 2 Fichiers Disponibles2 Fichiers Disponibles
Contenu de la boîte : Livre de 144 pages à couverture souple en couleurs.