Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/14/b5-trek-12-solo-rulebook.pdf
Trek 12 is a roll-and-write alpinism game, with progressive difficulty levels and more. To score points, you have to create chains of consecutive numbers from 0 to 12 and areas of a same number.
2,80 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b0/b8/e4-trek-12-expedition-rulebook.pdf
Trek 12 is a roll-and-write alpinism game, with progressive difficulty levels and more. To score points, you have to create chains of consecutive numbers from 0 to 12 and areas of a same number.
4,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9b/e4/7a-12-gangsters-regle.pdf
Vos 12 gangsters doivent participer à 12 braquages pour se faire valoir auprès du grand Boss. À chaque braquage, le Boss est présent dans l’une des équipes de gangsters. La règle est claire : il est interdit de voler plus d’argent que le gangster du Boss ! Arrangez-vous pour envoyer le bon gangster au bon moment. Plus vos gangsters amassent de l’argent sans encombre, plus le Boss se frotte les mains.
3,45 Mo - En Français 3,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/34/69-trek-12-regle.pdf
Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux.Partez en expédition dans l'Himalaya pour cartographier les différentes zones de la chaine de montagne et poser des chemins de corde. Atteignez les sommets du Roll & Write avec Trek 12 ! Trek 12 est un Roll & Write...
554,71 Ko - En Français 4,28 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/f7/01-le-conseil-des-12-regle.pdf
Jouez une partie de présentation ! Une fois les règles lues, reportez-vous aux cartes Tutoriel. Elles permettent d’assimiler les règles grâce à une partie simplifiée.
806,19 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/5b/bc-13-indices-regle.pdf
Londres, 1899 : la ville est secouée par d’odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville.
1,31 Mo - En Français 1,31 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/e4/03-13-jours-la-crise-des-missiles-de-cuba-1962-regle.pdf
Que vous incarniez le Président Kennedy ou le Premier Secrétaire Khrouchtchev, vous contrôlez l’une des deux superpuissances pendant les 13 journées d’intense tension de la crise des missiles de Cuba.
694,76 Ko - En Français 3,10 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/2d/89-essen-the-game-spiel13-regle-multilingue.pdf
ESSEN the Game est un jeu de gestion où chaque joueur incarne un visiteur du Salon International du Jeu d’Essen.
29,37 Mo - En Allemand 29,37 Mo - En Anglais 29,37 Mo - En Français 29,37 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/3b/52-neuroshima-hex-babel13-rulebook.pdf
Babel 13, an outpost of New York... day after day it loses contact with its command. Its defenders must face enemies that they haven’t met before: the power of mutated Nature - Neojungle. The new battle starts, in which the stakes are survival. A team of trained soldiers has been sent from New York to help the base’s garrison, but will they succeed in time?
1,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/fe/95-messina-1347-regle.pdf
Les joueurs jouent le rôle de familles nobles possédant des terres dans la région de Messine. Ils tentent de sauver les gens de la peste, en mettant les personnes infectées en quarantaine et en faisant travailler les personnes non infectées sur leurs domaines. Au fur et à mesure que la peste s‘aggrave à Messine, les joueurs construisent de petites communautés indépendantes, tout en essayant de contrôler...
7,85 Mo - En Français 6,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/d0/a2-13-mots-regle.pdf
13MOTS est un jeu Coopératif, c’est-à-dire que les joueurs essaient tous ensemble d’obtenir le meilleur score commun. Les joueurs vont, à chaque tour, tenter de déduire le mot choisi par l’un d’entre eux : le Capitaine.
656,75 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/d8/57-bristol-1350-regle.pdf
La redoutable peste noire s’est abattue sur la ville de Bristol. Vous courez dans les rues à bord de l’une des trois charrettes à pommes disponibles, cherchant désespérément à vous échapper vers la sécurité de la campagne. Si votre charrette est la première à quitter la ville et qu’elle est remplie uniquement de villageois en bonne santé, vous et vos compagnons de charrette avez réussi à vous échapper...
31,15 Mo - En Français 14,60 Mo - En Anglais