Toutes les règles de jeu

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Fief: France 1429 Règle

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Placez le plateau au centre de la table. Il représente une région de France au Moyen-Âge. Les villages sont symbolisés par des cases carrées, reliées par des chemins qui permettent le mouvement des troupes et des seigneurs.

7,79 Mo - En Français 2,89 Mo - En Anglais

Quartermaster General: 1914 Rulebook

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World War I, The Great War, was marked by technological achievement, romance, and the transition to the modern era. It was also remarkable in how success in battle was measured by a brutal calculus that compared the ratio of lives lost by each side. This “War to End All Wars” twisted the ultra-nationalism of the late 19th century into the nihilism of the 20th.

1,66 Mo - En Anglais

Zombie 15' Règle

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Zombie 15’ est un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs où vous allez incarner des adolescents qui ont 15 minutes pour survivre et échapper à une Horde de zombies.

11,85 Mo - En Français 11,88 Mo - En Anglais

Zombie 15' Campagne

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Les nouvelles règles sont des règles qui n’interviennent qu’à partir de ce scénario. Elles ne sont mentionnées qu’une fois et renvoient à la pagination du Guide de survie (page XX du Guide de survie).

10,54 Mo - En Français 22,11 Mo - En Anglais

Zombie 15' Scénario 16-20

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La mort de l’Alpha a rendu la Horde folle ! Des zombies apparaissent à tous les coins de rues, se ruant sur vous.

6,90 Mo - En Français 6,87 Mo - En Anglais

Les Aventuriers du Rail: Europe - 15ème Anniversaire Règle

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De l’ombre de Big Ben à Londres aux imposantes arcades du Colisée de Rome ; des majestueux dômes en oignon de Moscou à la délicate Tour Eiffel à Paris, Les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent dans une inoubliable aventure ferroviaire à la découverte de l'Europe de la Belle Époque. Serez-vous suffisamment audacieux pour voyager à travers les Alpes ou pour traverser l’arctique en ferry ? Construirez-vous...

5,59 Mo - En Français 5,56 Mo - En Anglais

Napoléon 1815 Règle

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Après son abdication en 1814, Napoléon est revenu de son exil au printemps 1815 et a chassé Louis XVIII pour reprendre le pouvoir. Les Coalisés ne peuvent accepter ce retour. Menés à nouveau par l’Angleterre, ils se rassemblent pour envahir la France. Napoléon tente de les prendre de vitesse et pénètre en Belgique afin d’éliminer deux de ses adversaires : les Anglais de Wellington et les Prussiens...

25,98 Mo - En Français

Claustrophobia 1643 Règle

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Cette histoire débute à Prague, le 23 mai 1618. Lors d’une réunion avec le roi Mathias 1er, Empereur du Saint-Empire et souverain de Bohême, des représentants protestants sont défenestrés. Rarement négociations s’achevèrent si mal : même si un monticule de purin sauve ces gens d’une mort certaine, l’agression allume la mèche d’un tonneau des plus volatiles.

6,44 Mo - En Français 5,29 Mo - En Anglais

Overboss: Votre Monde en 16 Bits ! Règle

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Conception du jeu Aaron Mesburne et Kevin Russ. Conception graphique Matt Paquette Co. Couverture de Darren Calvert. Conception artistique pixelisée Bertrand Dupuy, Alberto Hernandez, Meisi Olate, Dani Oliver et Raou Traduction française de Sylvain Ruffo Relecture de Deborah Winterstein, Siegfried Würtz.

4,08 Mo - En Français 3,94 Mo - En Anglais

1775: La Révolution Américaine Règle

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Nous sommes en 1775. Les colonies américaines, outragées par les nouvelles taxes que leur impose la Grande Bretagne, ont commencé à stocker des armes et organiser des milices. Le 18 avril, des miliciens tendent une embuscade à une colonne de 700 “Chemises rouges” anglais envoyés pour saisir les stocks d’armes. 273 soldats anglais sont tués ou blessés avant que la colonne n’atteigne Boston. La Révolution...

4,23 Mo - En Français 2,28 Mo - En Anglais

1754: La Conquête Règle

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Chaque joueur choisit une faction et prend les cartes, unités et dés de la couleur de la faction choisie. Le camp britannique est composé des Réguliers britanniques et de la Milice coloniale . Le camp français est composé des Réguliers français et des Canadiens.

3,39 Mo - En Français 1,84 Mo - En Anglais

Bruxelles 1893 Règle

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Bruxelles, 1893 : Victor Horta signe la Maison Autrique et l’hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices « Art nouveau », où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux.

1,51 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglais

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