Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/4d/17-fresco-expansion-modules-8-9-and-10-regle.pdf
L’évêque projette d’acheter une nouvelle cloche pour la cathédrale et cherche donc de généreux investisseurs. Les peintres veulent contribuer eux aussi et investir leur argent dans des certificats de donation. Ce faisant, ils accumuleront immédiatement du prestige (des points de victoire).
873,81 Ko - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/36/f1-smart-10-regle.pdf
A chaque question, 10 réponses sont possibles. Le quiz où tout le monde répond à la même question et où chacun a une chance de trouver une réponse ! À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boîtier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche !
466,26 Ko - En Français 1,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/a7/de-conflict-of-heroes-guadalcanal-scenario-11.pdf
Situation stratégique : depuis le 12 octobre, les ingénieurs japonais taillent un long chemin de 48 km à travers la jungle et les collines de Guadalcanal, appelé la Route Maruyama. Le Lieutenant Général Hyakutake a donné l’ordre au Lieutenant Général Maruyama et à sa 2ème (Sendai) Division de franchir la route de Maruyama et d’encercler l’ennemi par un assaut surprise depuis le sud.
2,59 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/04/37-clank-in-space-cyber-station-11-rulebook.pdf
If there’s a cybernetic enhancement worth having, the ruthless Commander Preon has it. Eager to prove her worth to Lord Eradikus, she has built a research station on the edge of civilized space. Since Cyberware is all the rage, the place makes a tempting target for you and your fellow thieves. Whether it’s illegal, hazardous, or just plain fun, you’ll find it on CYBER STATION 11.
1,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/67/63-zombies-11-death-inc-rulebook.pdf
Remember when you just THOUGHT everyone you work with was a...ZOMBIE! Well, as it turns out, you were right. The CEO is now the ZEO. Your coworkers now moan in addition to the aimless shambling. Suddenly, the receptionist is very interested in you. And the lunch room... Let’s just say, you don’t want what everyone else is having!
164,99 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/5c/50-1911-amundsen-vs-scott-rulebook.pdf
In the austral summer of 1911, a frantic race to reach the South Pole first took place. That exploration became one of the greatest adventures of mankind, a challenge starred by the Norwegian Roald Amundsen and the British Robert F. Scott.
782,21 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/18/31-les-aventuriers-du-rail-europa-1912-regle.pdf
De la même façon que l'extension USA 1910 avait renouvelé Les Aventuriers du Rail, l'extension Europa 1912 vous fera redécouvrir Les Aventuriers du Rail Europe !
1,66 Mo - En Danois 1,66 Mo - En Allemand 1,66 Mo - En Anglais 1,66 Mo - En Espagnol 1,66 Mo - En Français 1,66 Mo - En Néerlandais 1,66 Mo - En Norvégien 1,66 Mo - En Polonais 1,66 Mo - En Suédoispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/da/cc/f0-1812-linvasion-du-canada-regle.pdf
Nous sommes en 1812. La guerre ravage l’Europe et la Russie. A la tête de la France, Napoléon tente de dominer l’Europe. Les ennemis de la France, menés par l’Angleterre, sont engagés dans une lutte à mort pour contrecarrer les vues impériales de Napoléon. L’Angleterre, en manque criant d’hommes et de ressources, cherche à recruter des marins dans le monde entier, y compris des marins américains,...
1,07 Mo - En Français 3,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/29/53/0f-123-go-regle.pdf
Qui réussira le premier à ramener le petit canard perdu à sa maman ? C’est parti… mais attention aux pièges ! Un jeu pour apprendre aux enfants à reconnaître les chires de 1 à 5, à les associer aux quantités correspondantes et à commencer à compter.
584,43 Ko - En Arabe 584,43 Ko - En Tchèque 584,43 Ko - En Allemand 584,43 Ko - En Grec 584,43 Ko - En Anglais 584,43 Ko - En Espagnol 584,43 Ko - En Français 584,43 Ko - En Italien 584,43 Ko - En Néerlandais 584,43 Ko - En Polonais 584,43 Ko - En Portugais 584,43 Ko - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/3d/11-123-puzzle-regle.pdf
Ce kit de jeu contient du matériel ludique conçu pour familiariser l’enfant avec les chiffres tout en développant sa capacité à reconnaître les symboles et les quantités ainsi qu’à effectuer des sériations en respectant l’ordre croissant et décroissant des chiffres, tout simplement en assemblant un véritable puzzle des chiffres.
257,94 Ko - En Français 283,38 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/e9/e5-find-123-magic-pen-rulebook.pdf
The first activity is the discovery of numbers from 1 to 5. The children observe the cards with the animals and digits: a specific quantity of animals is associated with each digit. Say aloud the names of the animals and their corresponding numbers, like this: “One horse, two cows, three sheep” and so on, for all of the given habitats.
80,80 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/42/31-le-roi-des-12-regle.pdf
Affrontez les autres prétendants au trône grâce à vos pierres à douze faces ! La manipulation de ces pierres est un véritable art qu’il est impossible d’accomplir seul. Vous aurez besoin du soutien de nombreux êtres originaires des Douze Royaumes, mais vos adversaires ne sont pas en reste lorsqu‘il s‘agit de solliciter leur aide. Seul celui qui saura le plus habilement profiter de leurs pouvoirs,...
955,21 Ko - En Français 1,02 Mo - En Anglais