Extensions de Jeux

Renouvelez vos parties de jeux grâce à une ou plusieurs extensions. Elles permettent d'enrichir votre jeu de société. Attention, on ne peut pas jouer avec certaines extensions sans posséder le jeu de base.

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Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers - 5 et 6 Joueurs
Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers - 5 et 6 Joueurs

5 - 6 JoueursMeilleur à 5 joueurs

120 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

FamilleType de public

Cette extension n'est pas un jeu complet. Vous aurez besoin des titres de la collection Catane suivants: Catane, Catane – 5 & 6 joueurs ainsi que Villes & Chevaliers. Cette version de Villes & Chevaliers 5 & 6 joueurs est uniquement compatible avec la...

Langues : français
Prix : de 18,00 € à 25,00 €

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Pathfinder: L'Éveil des Seigneurs des Runes - Les Tours de Xin-Shalast

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

La Route pour l’Aventure de l’Éveil des Seigneurs des runes se poursuit ! Le mal qui se terre sous Pointesable refuse de retourner tranquillement dans l'oubli et un tueur issu du passé refait surface. Les indices trouvés dans son repaire mènent à l’antre...

Langues : français
Prix : de 15,00 € à 19,90 €

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Pathfinder: L'Éveil des Seigneurs des Runes - Les Tours de Xin-Shalast
Pathfinder: Module - S1 - La Conquête du Val Sanglant
Pathfinder: Module - S1 - La Conquête du Val Sanglant

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Un appel désespéré a été lancé à l’intention d’aventuriers suffisamment courageux pour dompter les vastes étendues sauvages du val Sanglant. Des monstres de toutes sortes rôdent dans ces bois hantés. Ils se nourrissent de braves pionniers qui suent sang...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Horreur à Arkham: La Malédiction du Pharaon Noir

1 - 8 JoueursMeilleur à 4 joueurs

240 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

PassionnéType de public

Une ancienne malédiction s'est abattue sur Arkham. On murmure que certains des étranges artefacts de l'exposition « L'Héritage des Pharaons » ont disparu. Ceux qui recherchent ces trésors ne trouvent que des horreurs indicibles. Pendant ce temps, un...

Langues : français
Prix : de 20,00 € à 43,00 €

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Horreur à Arkham: La Malédiction du Pharaon Noir
Alhambra: 5. Le Pouvoir du Sultan

Alhambra: 5. Le Pouvoir du Sultan

2008 - (x)(x)(x)(x)() 3.7 - 3 Notes
Alhambra: 5. Le Pouvoir du Sultan

2 - 6 JoueursMeilleur à 3 joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 8+Age minimum

FamilleType de public

Cette extension propose 4 nouveaux modules. Module 1: Le pouvoir du sultan, qui permet aux joueurs d'acquérir des tuiles édifices" de manière ciblé, mais en dehors de leur coup. Module 2: Le caravansérail est une sorte d'argent variable. Sa valeur augmente...

Langues : allemand, anglais, espagnol, français, italien, néerlandais
Prix : de 9,90 € à 45,95 €

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Pathfinder: L'Éveil des Seigneurs des Runes - Les Offrandes Calcinées

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

L’Éveil des Seigneurs des Runes, premier volume de la série de la Route pour l’Aventure™, débute dans la petite ville côtière de Pointesable. Cinq ans après un incendie tragique et une vague de meurtres sanguinaires, les habitants de Pointesable s’affairent...

Langues : français
Prix : de 19,00 € à 78,90 €

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Pathfinder: L'Éveil des Seigneurs des Runes - Les Offrandes Calcinées
Les Colons de Catane: Jeu de Cartes - Chevaliers & Marchands
Les Colons de Catane: Jeu de Cartes - Chevaliers & Marchands

2 JoueursNombre de joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

FamilleType de public

L'extension Chevaliers et Marchands met l'accent sur les pions Moulin et Chevalier. La lutte pour l'obtention de ces pions sera donc des plus acharnées. Les conflits seront plus grands et grandioses et les flottes seront nombreuses sur les mers de Catane....

Langues : français
Prix : de 11,50 € à 15,00 €

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Réactualisé par : Catan: Villes & Chevaliers

Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers

2007 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.2 - 83 Notes
Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers

3 - 4 JoueursMeilleur à 4 joueurs

75 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

FamilleType de public

L'île de Catane poursuit sa route vers la prospérité. Après une certaine recrudescence de sa population, les habitants de Catane font face à une invasion barbare d'une ampleur jamais vue. Les négociations pour les ressources deviennent plus importantes...

Langues : français
Prix : à partir de 40,00 €

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Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers
Pokémon: EX - Gardiens de Cristal - Booster
Pokémon: EX - Gardiens de Cristal - Booster

2 JoueursNombre de joueurs

20 MinutesDurée d'une partie

Age: 6+Age minimum

FamilleType de public

Une île perdue... de mystérieux cristaux... et des Pokémon incroyables qui n'attendent qu'à être découverts ! EX Gardiens de cristal vous emmène vers des contrées inconnues où de nouveaux Pokémon Espèces Delta, Pokémon-ex et Pokémon vivent au milieu...

Langues : français
Date de sortie : février 2007

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Alhambra: 4. La Chambre du Trésor

2006 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.2 - 12 Notes
Alhambra: 4. La Chambre du Trésor

2 - 6 JoueursMeilleur à 3 joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 8+Age minimum

FamilleType de public

Cette extension comprend 4 modules différents combinables, individuellement ou simultanément, avec le jeu de base. Module 1 : La Chambre aux Trésors. Les ennemis attaquent ! La chambre aux trésors du calife est menacée et ses trésors doivent être entreposés...

Langues : allemand, anglais, espagnol, français
Prix : de 9,90 € à 20,00 €

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Alhambra: 4. La Chambre du Trésor
Warhammer: Le Jeu de Rôle - Arsenal du Vieux Monde
Warhammer: Le Jeu de Rôle - Arsenal du Vieux Monde

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de 128 pages en couleur à couverture rigide propose un florilège de règles et d'aides de jeu en rapport avec l'équipement. On trouve ainsi dans ce supplément un guide numismatique des différents royaumes et cités-états du Vieux Monde, un guide...

Langues : français
Prix : à partir de 179,10 €

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Alhambra: 3. L'heure du Voleur

2005 - (x)(x)(x)(x)() 4 - 9 Notes
Alhambra: 3. L'heure du Voleur

2 - 6 JoueursMeilleur à 3 joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 8+Age minimum

FamilleType de public

Comme les autres extensions d'Alhambra, cette boite propose 4 variantes qui peuvent être utilisées seules ou en combinaison avec les autres. Chaque variante apporte une règle additionnelle qui modifie la stratégie de construction de l'Alhambra. Module...

Langues : allemand, anglais, espagnol, français
Prix : de 19,00 € à 19,90 €

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Alhambra: 3. L'heure du Voleur

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