Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Nephilim: Révélation - Les Arcanes Mineurs
Nephilim: Révélation - Les Arcanes Mineurs

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

242 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les Immortels ont toujours suscité chez l'homme des réactions contradictoires, dont les plus vives furent à l'origine de sociétés secrètes aux buts variés. Quatre d'entre elles, les plus grandes, sont désignées par le nom d'Arcanes mineurs, et forment...

Langues : français
Date de sortie : novembre 2002

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Les Royaumes de la Sorcellerie

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

272 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de 272 pages en noir & blanc à couverture rigide est entièrement consacré à la magie du Vieux Monde. L'ouvrage offre un historique approfondi de la magie dans le monde de Warhammer, de nouvelles carrières pour les magiciens humains et non-humains,...

Langues : français
Prix : à partir de 369,88 €

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Les Royaumes de la Sorcellerie
Fading Suns: Byzantium Secundus
Fading Suns: Byzantium Secundus

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

126 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Bienvenue sur Byzantium Secundus, siège de l'Empire, nœud du Réseau Stellaire, de l'économie, de la politique et de la diplomatie, à travers un supplément consacré au Monde Trône et à ses habitants sur lesquels pèsent tous les regards. Byzantium Secundus...

Langues : français
Prix : à partir de 76,00 €

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Agone: Éclat de Sang

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

64 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...

Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €

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Agone: Éclat de Sang
Fading Suns: Les Marchands du Réseau Stellaire
Fading Suns: Les Marchands du Réseau Stellaire

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Église. Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes...

Langues : français
Prix : de 25,00 € à 88,00 €

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Nephilim: Révélation - Al-Mugawir

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

256 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Voici la toute première campagne pour Nephilim : Révélation ! Al-Mugawir (soldat mercenaire apparu pendant la Reconquista espagnole, qui favorisait des rapides incursions en territoire ennemi) propose une nouvelle quête dont l'enjeu est la découverte...

Langues : français
Prix : à partir de 32,99 €

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Nephilim: Révélation - Al-Mugawir
Agone: Le Violon de l'Automne
Agone: Le Violon de l'Automne

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...

Langues : français
Date de sortie : juin 2002

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Cendres

Joueurs: 1+Nombre de joueurs

176 PagesNombre de pages

Age: 13+Age minimum

AmateurType de public

Qu'ils soient flingueurs professionnels ou marchands d'antiquités, artistes ambulants ou loups de mer, prêtres ou mécanos, ce sont des voyageurs qui n'hésitent pas à braver les dangers de la route... Des aventuriers. Outre les règles, le livre des base...

Langues : français
Prix : de 34,50 € à 40,00 €

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Cendres
Fading Suns: Les Prêtres du Soleil Universel
Fading Suns: Les Prêtres du Soleil Universel

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Après les Seigneurs des Mondes Connus consacré à la Noblesse, c'est maintenant au tour du Clergé de se voir décrit en détail. L'Église Solaire Universelle est en effet incontournable, son influence est omniprésente et la religion fait partie des thèmes...

Langues : français
Prix : à partir de 76,00 €

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Fading Suns: Les Sables de la Foi

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

64 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Celui qui quitte son foyer pour mettre ses pas dans les pas du prophète, celui-là gagnera l'Empyrée en errant sur les chemins de la Foi... Le prophète est né sur Mars il y a presque 3000 ans. Chaque année, des dizaines de milliers de pèlerins sillonnent...

Langues : français
Prix : à partir de 19,41 €

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Fading Suns: Les Sables de la Foi
Nephilim: Révélation - Le Codex des Ar-Kaïm
Nephilim: Révélation - Le Codex des Ar-Kaïm

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Nouveauté de la troisième édition de Nephilim, les Ar-Kaïm (ou Révélés) sont une nouvelle race d'Immortels apparue avec la Révélation. Nés de la fusion d'un humain et d'une rare concentration de champs magiques sous l'influence d'une conjonction astrale...

Langues : français
Prix : de 14,95 € à 50,00 €

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Nephilim: Révélation - Le Codex des Selenim

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce deuxième supplément de la série des Codex est consacré aux sombres Selenim, les plus inquiétants êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Selenim qu'au meneur de jeu. Cet...

Langues : français
Prix : de 35,00 € à 45,99 €

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Nephilim: Révélation - Le Codex des Selenim

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