Seconde campagne de la collection Nephilim : Révélation, ce supplément se distingue de la précédente campagne par un abord se voulant plus aisé, visant à faciliter l'accès des MJ qui débutent à Nephilim. L'intrigue, centrée sur les Ar-Kaïm, introduit...
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Prix : à partir de 19,90 €
Le supplément joueur Les Bohémiens est destiné à tous ceux qui incarnent des enfants de la brume, les gardiens des volontés d'Akhenaton, ainsi qu'à tous les MJ de Nephilim. Cet ouvrage contient : une présentation des familles de Bohémiens et de leur...
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Prix : de 19,90 € à 30,00 €
Ce livre de 272 pages en noir & blanc à couverture rigide est entièrement consacré à la magie du Vieux Monde. L'ouvrage offre un historique approfondi de la magie dans le monde de Warhammer, de nouvelles carrières pour les magiciens humains et non-humains,...
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Prix : à partir de 369,88 €
Bienvenue sur Byzantium Secundus, siège de l'Empire, nœud du Réseau Stellaire, de l'économie, de la politique et de la diplomatie, à travers un supplément consacré au Monde Trône et à ses habitants sur lesquels pèsent tous les regards. Byzantium Secundus...
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Prix : à partir de 76,00 €
Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
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Prix : à partir de 169,00 €
Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Église. Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes...
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Prix : de 25,00 € à 88,00 €
Qu'ils soient flingueurs professionnels ou marchands d'antiquités, artistes ambulants ou loups de mer, prêtres ou mécanos, ce sont des voyageurs qui n'hésitent pas à braver les dangers de la route... Des aventuriers. Outre les règles, le livre des base...
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Prix : de 34,50 € à 40,00 €
Après les Seigneurs des Mondes Connus consacré à la Noblesse, c'est maintenant au tour du Clergé de se voir décrit en détail. L'Église Solaire Universelle est en effet incontournable, son influence est omniprésente et la religion fait partie des thèmes...
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Prix : à partir de 76,00 €
Celui qui quitte son foyer pour mettre ses pas dans les pas du prophète, celui-là gagnera l'Empyrée en errant sur les chemins de la Foi... Le prophète est né sur Mars il y a presque 3000 ans. Chaque année, des dizaines de milliers de pèlerins sillonnent...
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Prix : à partir de 19,41 €
Nouveauté de la troisième édition de Nephilim, les Ar-Kaïm (ou Révélés) sont une nouvelle race d'Immortels apparue avec la Révélation. Nés de la fusion d'un humain et d'une rare concentration de champs magiques sous l'influence d'une conjonction astrale...
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Prix : de 14,95 € à 50,00 €
Ce deuxième supplément de la série des Codex est consacré aux sombres Selenim, les plus inquiétants êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Selenim qu'au meneur de jeu. Cet...
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Prix : de 35,00 € à 45,99 €
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
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Prix : à partir de 239,00 €