Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Si, pendant votre tour, vous faites tomber l’anneau d’un combattant (de votre équipe ou adverse), vous devez immédiatement le remettre avant de pouvoir continuer toute action en cours ou avant de passer la main.
187,07 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/71/63-time-arena-kamikawaii-regle.pdf
Manaka Mikaze : l’art de la parade ! En réponse à tout type d’attaque contre Manaka Mikaze, lancez le dé “Combat” et ajoutez le résultat à l’attaque de Manaka. Si ce total est au moins égal à l’attaque de votre adversaire, alors la parade est réussie et les deux combattants restent dans l’arène.
152,84 Ko - En Français 164,48 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/e4/94-time-arena-regle.pdf
Les guerres incessantes des Seigneurs du temps, pour contrôler la source d’immortalité, l’ont mise en péril. Pour éviter son tarissement et leur propre disparition, ils ont créé la Time Arena : un lieu sacré où ils s’affrontent en invoquant les esprits de guerriers anciens ou de galaxies lointaines.
942,77 Ko - En Français 956,84 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/41/7b-time-arena-scots-regle.pdf
McEliot : lorsqu’elle est mise KO, ses deux “monstres de compagnie” ne sont plus tenus en laisse. Le joueur pose alors un de ses Nessie sur la case qu’occupait McEliot, l’autre sur une des 8 cases adjacentes au premier monstre.
176,68 Ko - En Français 176,52 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/16/c1-time-bomb-evolution-regle.pdf
Londres, 1890. Alors que la nuit tombe sur la ville, un fiacre traverse le brouillard et fait s’écarter les passants dans un tonnerre de sabots et de cris. À son bord, Sherlock Holmes tapote sa montre à gousset et regarde pensivement la silhouette de Big Ben surplombant la Tamise. « Je vais te sortir de là, mon ami », dit-elle avec un soupçon d’inquiétude dans la voix.
745,16 Ko - En Français 102,55 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/b1/d0-time-bomb-regle.pdf
Londres, 1890. Big Ben se tient fièrement au sommet de l’Elizabeth Tower, et le premier son de cette cloche retentit, d’écho en écho dans les rues de cette grande cité victorienne. Les passants profitent paisiblement des quelques rayons de soleil pour s’y balader nonchalamment.
3,03 Mo - En Français 320,85 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/43/09-timeline-challenge-regle.pdf
Être le premier à atteindre l'arrivée en réussissant des Épreuves et des Défis basés sur les dates.
1,93 Mo - En Français 5,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/6c/fa-timeline-diversity-rulebook.pdf
When it is your turn, you must try to play one of your cards in the correct “point in time.” If you play the card correctly, you will have one less card in front of you. If you play incorrectly, your card is returned to the box and you must draw a new one. If you are the only player in a game round that can correctly play your last card, you are the winner!
243,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/5b/e2-timeline-inventions-regle.pdf
« L’ouvre-boîtes a-t’il été inventé avant ou après l’ampoule électrique ? En tout cas surement après les lunettes… quoique... Et s’il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone ?»
653,46 Ko - En Français 984,33 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/34/77-timeline-star-wars-regle.pdf
Classez les scènes des films Star Wars Episodes IV, V et VI dans l’ordre chronologique. Luke Skywalker tombe dans le compacteur avant ou après qu'Obi-Wan ait désactivé le rayon tracteur de l’Étoile Noire ?
463,68 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/8a/7a-time-of-empires-regle.pdf
Dans Time of Empires, prenez la tête d’une civilisation et conduisez-la à travers les âges, de l’Antiquité jusqu’à l’époque contemporaine en passant par le Moyen-Âge, la Renaissance et la Révolution Industrielle. Chaque âge réécrit des siècles d'histoire mais ne dure que 9 minutes. D’autres joueurs mèneront la même aventure que vous avec la particularité et le défi de vivre la phase d’actions simultanément...
5,28 Mo - En Français 5,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/30/5f-time-of-legends-joan-of-arc-rulebook.pdf
Over 230 miniatures are included in the core game. These represent a wide variety of medieval characters, from lowly peasants to devious witches, and noble knights. In all cases, the miniature has an integral base to allow them to stand on their own. Only heroes and other unique characters enter battle alone, so rank and file troops and civilians are attached to larger bases to fight in groups.
11,00 Mo - En Anglais