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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/e3/f3-thunderstone-dragonspire-rulebook.pdf
Seeking to forever cast Doom out of the lands, the heroes defeated the Doomgate Legion and entered their lair. They succeeded in recovering the lost Thunderstone, but at a cost: The Doomgate is open, and the heart of Doom has been released into the world!
1,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/a7/d5-thunderstone-regle.pdf
Emparez-vous de la Thunderstone ! Durant des années, les Chevaliers Maudits ont cherché les Thunderstone, des reliques aux pouvoirs anciens. Le premier de ces objets inestimables vient d'être découvert dans le Donjon de Grimhold, et les Chevaliers Maudits ont envoyé leurs séides pour récupérer cette relique redoutable. Les villageois de Barrowsdale ont fait appel à des aventuriers courageux afin de...
6,14 Mo - En Français 1,95 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/d5/ce-thunderstone-thornwood-siege-rulebook.pdf
Deep in the heart of Thornwood Forest lies the Stone of Blight, one of the Thunderstones desperately needed for the salvation of the world. With the forces of Doom ravaging the lands, time is growing short. When brought together, the Stones have enough power to cast him out of the world— but every stone must be captured if the heroes hope to succeed!
1,15 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/3f/33-thunderstone-wrath-of-the-elements-rulebook.pdf
Upon a dark and towering crag, the ancient stronghold of Dreadwatch Keep broods with quiet menace. For centuries, the second Thunderstone has reposed at its lightless heart. With the shattering of Grimhold Dungeon and the capture of its Thunderstone, the scattered minions of Doom seek a new sanctuary.
1,54 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/45/81-tichu-regle.pdf
Une main se termine lorsque tous les joueurs, sauf un, n’ont plus de carte. Le dernier joueur à sortir remporte le pli sur lequel il joue sa dernière carte.
880,70 Ko - En Français 75,95 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/83/3d-tides-of-madness-rulebook.pdf
You take on the role of investigators trying to discover ancient knowledge —secrets beyohnd beyond the grasp of time … beyond the grasp of the human mind. You will contact mysterious cults, explore hidden locations, encounter horrific creatures, and learn unspeakable words. The horror of this knowledge may prove too much to bear for their weak minds, and some of you may be lost forever to madness!
638,02 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/d3/33-tides-of-time-rulebook.pdf
Players will be playing ancient civilizations as they prosper and collapse through time. Build gigantic monuments, raise impenetrable fortifications, and amass vast knowledge as the ages pass. The greatest civilizations will leave their mark long after their collapse. From times long forgotten to times recently lost, civilizations will rise and fall as the tide of time carries them.
537,43 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/87/7f-tigre-et-euphrate-regle.pdf
Avant la première partie, assemblez les monuments comme indiqué dans les règles allemandes. Placez un temple et un trésor sur chacune des dix cases de la carte signalées par un sphinx ailé. Les tuiles civilisations restantes sont mises dans le sac.
335,08 Ko - En Français 4,25 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/2d/ae-tikal-ii-le-temple-perdu-regle.pdf
Au centre du plateau se trouve le temple perdu. Au début de la partie, 10 salles en sont déjà découvertes, mais aucune fouille n’y a encore été entreprise (c’est pour ça que vous êtes là !). Petit à petit, toutes les salles seront découvertes et chaque joueur en explorera une partie pour faire le plus de points possible.
1,00 Mo - En Français 1 022,62 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/46/a9-tikal-regle.pdf
Tikal est de très loin le plus important de tous les sites Mayas. Il se situe actuellement au plus profond de la jungle épaisse du nord du Guatemala en plein cœur de l’Amérique Centrale.
5,24 Mo - En Français 897,66 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/d7/0c-tiki-regle.pdf
Tiki est un jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans de Nicolas Sato dans lequel chaque joueur incarne une divinité de l’île de Manami raffolant des fruits qui y poussent. Chaque joueur devra s’attirer les faveurs des tribus peuplant les villages afin de recevoir des offrandes et accumuler 4 fruits avant son adversaire.
2,66 Mo - En Français 2,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/c1/92-tiletum-rulebook.pdf
You will travel to various cities to acquire trade contracts for wool and iron, as well as a collection of their coats of arms. You must collect the required resources to fulfill contracts, invest in the construction of monumental cathedrals, gain the favor of noble families, and participate in important fairs where your main business occurs. You will also use the services of notable people who will...
8,95 Mo - En Anglais