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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/7a/4d-the-great-race-solo-rulebook.pdf
André Citroën and Louis Renault. Titans of industry and lifelong rivals, they fought on many fronts. It was, however, a little known episode between them that inspired the Great Race. While newspaper headlines marvelled at Citroën’s Central Africa expedition, those in the know whispered of the “Mission Gradis”, and Renault’s attempt to steal Citroën’s spotlight.
842,65 Ko - En Français 2,42 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a8/df/f7-the-great-race-regle-solo.pdf
André Citroën et Louis Renault étaient deux géants industriels de l’époque, rivaux de toujours. Ils se sont affrontés sur bien des terrains. C’est un épisode peu connu du grand public, mais Louis Renault a bien failli voler la vedette à André Citroën sur son expédition centre Afrique plus connue sous l’appellation « Croisière Noire ». Pour la « Mission Gradis », les remarquables véhicules 6 roues...
2,42 Mo - En Français 842,65 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c9/08/72-the-great-race-regle.pdf
Ces 10 dernières années, les expéditions Citroën ont ouvert la voie. Elles ont traversé des continents, l’Afrique, l’Asie et les rocheuses en Amérique du Nord. Aujourd’hui, en 1935, au volant de votre autochenille, votre équipage de passionnés relève le défi d’une course transcontinentale. Après l’épopée Citroën, c’est à vous de découvrir les immensités de l’Afrique. C’est un terrain vierge qui s’ouvre...
1,66 Mo - En Français 1,51 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/ee/3e-the-great-race-module-regle.pdf
The Great Race est un jeu riche qui vous offrira des expériences variées. Pour vivre des courses toujours plus intenses, vous pouvez utiliser les modules. Chaque module est inspiré d’une situation vécue par les aventuriers des expéditions Citroën. Ces modules sont autant de mécaniques ajoutées à votre jeu de base. Vous pouvez jouer chaque module indépendamment, ou jouer plusieurs modules ensemble....
5,97 Mo - En Français 2,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/7d/ca-the-great-race-livret-dart.pdf
En 1900, lors d’une visite dans sa famille, en Pologne, André Citroën découvre un système d’engrenage en V utilisé dans les minoteries et filatures de la région. Les engrenages, en général, étaient jusque là en taille droite. Il comprend immédiatement que ce procédé permet de décupler la puissance générée, en limitant l’effort et l’usure de la pièce. Il achète le brevet. De retour en France, il monte...
2,83 Mo - En Français 2,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/40/db-the-great-race-2-regle.pdf
Le bruit, l’acier, l’huile et vos chenilles qui mordent la terre vierge d’une voie inexplorée. C’est la promesse de cette nouvelle course qui vous ouvre les portes des plus grands continents. Les autochenilles d’André Citroën ont prouvé que l’exploit était réalisable. Aujourd’hui, c’est à vos pilotes d’affronter les immensités de l’Asie et les grandes plaines d’Amérique du Nord. Dans ce périple, le...
1,96 Mo - En Français 1,94 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/8c/21-the-great-race-2-livret-dhistoire.pdf
Il saisit un crayon et, relâchant quelques volutes de fumées d’une cigarette Craven « A », trace un itinéraire partant de Beyrouth et rejoignant Pékin. Il prend un peu de recul, revient sur son travail. Cet homme est à la fois un industriel, un visionnaire, un aventurier et un précurseur de la mondialisation et du marketing. Il s’agit d’André Citroën. Le tracé au crayon rouge recouvre les routes antiques...
3,55 Mo - En Français 3,56 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/93/dd/10-the-godfather-corleones-empire-rulebook.pdf
In The Godfather: Corleone’s Empire, 2 to 5 players control different families vying for dominance in 1950s New York. Players send out their Family Members and Thugs to shake down businesses all over the city in order to obtain Money, Illegal Goods, and other benefits.
6,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/45/26-the-gardens-rulebook.pdf
The creators of this game would like to acknowledge the traditional owners and custodians of the land of Sydney’s Royal Botanic Garden: the Gadigal people of the Eora nation. We appreciate the waterways, hills, sky, plants and animals from this place. We acknowledge the nation’s ancestors and elders - those before us, with us and those to come - thanking them for their teachings and knowledge.
1,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/5b/7d-the-gardens-of-the-alhambra-rulebook.pdf
Beautify the Gardens of the Alhambra, by planting Lemon, Orange, Palm, and Lavender trees. The four different tree types are shown on each of the Garden tiles, which have different numbers of trees. Plant your trees skillfully so that you surround as many of the Palace buildings as possible.
440,29 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/61/00/8b-the-game-regle.pdf
Sur les piles croissantes, la valeur de chaque nouvelle carte posée doit être supérieure à la valeur de la carte au-dessus de la pile. L’écart entre les valeurs n’importe pas, par exemple il est possible de jouer 3, 11, 12, 13, 18, 20, 34, 35, 51. Ou 2, 7, 19, 25, 28, 29, 49, etc. Mais plus l’écart sera petit, plus vous pourrez jouer de cartes.
187,75 Ko - En Français 564,69 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/7f/f0-the-game-natureline-regle.pdf
Les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t’il pour vaincre le jeu sachant que l’on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main.
576,68 Ko - En Français 564,71 Ko - En Anglais