Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Vous êtes le maire d'une petite bourgade cachée au milieu de la forêt. La place et les ressources sont limitées, mais pas vos projets de constructions. Planifiez et construisez judicieusement votre ville afin de ne rien gaspiller. Le maire ayant construit la petite bourgade la mieux agencée gagne la partie. Dans Tiny Towns, votre ville est représentée par une grille 4x4 sur laquelle vous placerez...
3,98 Mo - En Français 8,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/d0/9f-les-pays-du-monde-regle.pdf
Quatre amis qui adorent voyager entament un tour du monde passionnant ! Quel est le pays dont Paris est la capitale ? A quel pays appartient le drapeau avec le gros point rouge ? Quel est le nom du pays dont le contour ressemble à une botte ? A l’aide des indications présentes sur les cartes, trouvez quels pays explorer lors de ce tour du monde. Moins vous utiliserez d’indications, plus vous ferez...
4,48 Mo - En Allemand 4,48 Mo - En Anglais 4,48 Mo - En Espagnol 4,48 Mo - En Français 4,48 Mo - En Italien 4,48 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/4d/e4-les-pays-deurope-regle.pdf
Quatre touristes qui n’ont aucun sens de l’orientation sont en voyage en Europe. Leur bus se rend chaque jour dans un pays différent et les pauvres touristes ne savent plus où ils se trouvent. Venez-leur en aide ! Trouvez où ils séjournent avec les renseignements qui sont donnés pour chaque pays. Moins vous aurez besoin de renseignements et plus vous pourrez avancer votre touriste.
2,44 Mo - En Allemand 2,44 Mo - En Anglais 2,44 Mo - En Espagnol 2,44 Mo - En Français 2,44 Mo - En Italien 2,44 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/dc/3d-les-palais-de-carrara-regle.pdf
Construisez de beaux palais ! Vous êtes à la tête d'une famille princière et le roi vous a ordonné de construire de magnifiques bâtiments dans les nombreuses villes du royaume. Il ne manquera pas de vous rendre régulièrement visite pour évaluer vos progrès. Ceci vous permettra d'obtenir les fonds nécessaires à vos projets ainsi que des points de victoire.
5,70 Mo - En Français 8,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/c4/5c-le-sorcier-malefix-regle.pdf
Le célèbre sorcier Maléfix est parti en voyage pour quelques jours. Ses apprentis sorciers en profitent pour explorer sa bibliothèque enchantée... Sur son bureau, le maître a même laissé le Grand livre de la magie ! Ses apprentis sont bien curieux. Ils se précipitent et ouvrent sur le grimoire.
2,51 Mo - En Allemand 2,51 Mo - En Anglais 2,51 Mo - En Espagnol 2,51 Mo - En Français 2,51 Mo - En Italien 2,51 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c4/39/45-les-mysteres-de-pekin-regle.pdf
50 mystères à résoudre et 12 coupables potentiels. Tu vas également rencontrer différents habitants de Pékin : 6 témoins, chacun te donnant un indice sur le coupable, le Sage, qui sait si les témoins ont menti, et l’Espion, qui t’indique où est caché le coupable. Les habitants se trouvent dans les 8 lieux illustrés sur le plateau. Tu dois les interroger pour découvrir quel suspect est coupable du...
536,38 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/00/db/97-les-mysteres-de-pekin-le-temple-des-fantomes-regle.pdf
Avant d’installer les piles, assure-toi que l’interrupteur du boîtier sonore et lumineux est en position OFF. Cette manipulation doit être effectuée par un adulte. 1. Dévisser le compartiment à piles. 2. Insérer 3 piles neuves de type AAA/LR03, de préférence alcalines, en respectant le sens de la polarité. 3. Revisser fermement le couvercle du compartiment. Ton boîtier sonore et lumineux est maintenant...
469,10 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/5e/91-les-mysteres-de-pekin-junior-regle.pdf
Le jeu du détective chinois version Junior ! Facile, pars mener ton enquête et résous les énigmes qui te mèneront au coupable à partir de visuels à décoder. Qui a glissé un poisson dans le panier à linge ? Qui a déchiré le manuscrit chinois ? Est-ce le suspect Sing-Song ? Le mystérieux Pag Aïe? Rends visite aux témoins et collecte les indices grâce au décodeur. Tu penses avoir repéré le coupable ?...
2,52 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/38/10-les-mysteres-de-pekin-jeu-de-cartes-regle.pdf
Vous n’êtes pas prêt de raccrocher votre casquette d’enquêteur, il y a encore quelques mystères à résoudre ! Le célèbre jeu d’enquêtes Les Mystères de Pékin se renouvelle en format voyage ! Vous pourrez l’emmener partout avec vous et résoudre les énigmes avec vos amis ou votre famille en vacances, dans la cour de récré, à la maison… Qui a mit un lézard dans le thé de Lady Shar-Ming ? Qui tire les...
564,82 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/fe/41-les-montagnes-hallucinees-regle.pdf
Au cours d’une expédition en Antarctique, des scientifiques mettent au jour, derrière une chaîne de montagnes en apparence infranchissable, les vestiges d’une ancienne cité aux proportions gigantesques.
8,78 Mo - En Français 16,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/83/6c-les-monstres-des-maths-regle.pdf
Au secours, les monstres des maths attaquent ! N’ayez pas peur ! Une bonne dose de perspicacité et une bonne mémoire vous permettront de les attraper facilement. Le but du jeu est de former une opération mathématique correcte à partir de trois monstres. Chaque joueur qui réussit obtient un monstre des maths en récompense. Le premier qui possède quatre monstres des maths gagne la partie.
1,27 Mo - En Allemand 1,27 Mo - En Anglais 1,27 Mo - En Espagnol 1,27 Mo - En Français 1,27 Mo - En Italien 1,27 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/29/12-les-loutres-ca-poutre-regle.pdf
Les loutres, ça poutre ! est un jeu de cartes de Eric hanuise pour 2-6 joueurs qui dure 15 minutes. Un jeu de cartes avec des loutres ? Ça poutre ! Jouez vos loutres pour bloquer le joueur suivant, qui devra vous donner des points s'il ne peut pas jouer ! le premier à 7 points gagne la partie.
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