Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/88/80-ninja-all-stars-le-defi-dadresse-de-shojo-regle.pdf
Rares sont les personnes plus à même de comprendre la nature capricieuse de la chance que la célèbre capitaine rônin, Shojo. À peine six heures plus tôt, son navire regorgeait de tonneaux du fameux Sumi Saké Ika.
348,31 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b2/de/c2-ninja-academy-regle.pdf
Il est temps pour vous, apprentis Ninjas, de vous affronter lors d’épreuves redoutables. Il vous faudra faire preuve de rapidité, de concentration et d'agilité pour atteindre une note supérieure à 10 et obtenir votre diplôme.
1,49 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/37/fe-night-witches-preview.pdf
This book is set in Tex Gyre Schola (derived from Century Schoolbook by Linn Boyd Benton, 1894), Franklin Gothic FS (Morris Fuller Benton, 1902) and League Gothic (derived from Alternate Gothic No.1 by M. F. Benton, 1903). All of these typefaces are legally available free of charge.
613,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/bf/36-night-of-the-living-dead-un-jeu-zombicide-regle.pdf
En 1967, nous étions tous jeunes, déterminés et débordants d’énergie. Faire du cinéma constituait un excellent moyen d’exprimer notre créativité et nous adorions ce que nous faisions. Être capables de concrétiser une idée et un script, réussir à faire passer un message qui nous était cher et qui touchait le public, étaient des choses qui comptaient énormément à nos yeux. Lorsque vous avez raconté...
11,05 Mo - En Français 10,31 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/18/f5/b9-nightmarium-regle.pdf
Si, dans un rêve, une personne est victime d’un fou, cela signifie que dans la réalité il est harcelé par des pensées oppressantes auxquelles il ne pourra échapper que grâce à une conversation à cœur ouvert avec ses proches.
2,06 Mo - En Français 475,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/cb/ce-niet-regle.pdf
Les joueurs sont répartis en 2 équipes qui tentent chacune de remporter des plis et ainsi de marquer des points.
1,63 Mo - En Français 1,84 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/4f/23-nidavellir-regle.pdf
Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, s’assombrit. Mandaté par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nains et naines les plus habiles, recrutez les héros les plus prestigieux et constituez le bataillon le plus puissant pour sauver Nidavellir ! Mandaté par le Roi, sillonnez les tavernes du Royaume pour recruter des nains et naines et constituer le bataillon le plus puissant.
15,07 Mo - En Français 18,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/02/3e-nidavellir-idavoll-regle.pdf
Elle modifiera vos habitudes de jeu et nous vous conseillons de faire une ou deux parties avec le jeu de base et Idavoll, avant d’intégrer Thingvellir. Cette extension fait intervenir des personnages beaucoup plus puissants et emblématiques que nos Nains et Naines, mais n’oubliez pas que sans la bravoure du peuple de Nidavellir, Fafnir aurait déjà tout réduit en cendre !
2,69 Mo - En Français 2,65 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/18/8e-nicodemus-regle.pdf
Nicodemus Gideon prend sa retraite ! Pour le remplacer, deux assistants de l'Usine à rêves - c'est-à-dire vous et un autre joueur - s'affronteront dans un duel où il faudra réparer des machines et réaliser des projets le plus rapidement possible afin de marquer en premier, 20 points ou plus.
2,74 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/b1/7d-next-station-london-regle.pdf
La ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro ! Optimisez les correspondances, desservez un maximum de sites touristiques et exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise. Attention à bien respecter le cahier des charges mis en place par la ville. Qui d’entre vous sera le meilleur maître d’oeuvre ?
2,40 Mo - En Français 2,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/c4/53-new-york-zoo-regle.pdf
Dans New York Zoo, vous êtes le concepteur un parc animalier. Construisez des Enclos, installez-y de nouveaux animaux et élevez leur progéniture. Le premier joueur à recouvrir toutes les cases constructibles de son plateau Zoo avec des tuiles Enclos vertes remporte la partie.
8,87 Mo - En Français 5,39 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/e3/c3-new-york-1901-regle.pdf
En 1901 à New York, la fascination pour les bâtiments tout en hauteur ne saurait être passagère et les derniers projets immobiliers du Bas Manhattan confirment la tendance.
3,75 Mo - En Français 3,86 Mo - En Anglais