Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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À cette dernière manche, il reste seulement 2 cartes. Le vainqueur de la manche précédente mélange alors ces 2 cartes faces cachées. Il en place une sur la table, face cachée, retourne la seconde et la pose face visible à côté. Le joueur qui remporte cette manche gagne les 2 cartes.
469,46 Ko - En Français 26,70 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/19/58-panic-lab-regle.pdf
En partant de la case indiquée par le dé Labo, chaque joueur essaie de retrouver au plus vite l’amibe indiquée par les 3 dés Couleur, Forme et Motif.
154,67 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dc/a9/0a-panic-lab-fiche-pedagogique.pdf
Les objectifs principaux de cette activité sont de travailler la logique et la concentration. La fiche Professeur propose plusieurs exercices intermédiaires pour familiariser les élèves avec le vocabulaire du jeu et sa mécanique.
8,83 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/ae/d6-panic-island-regle.pdf
Nous voici dans l’île Gouga, à cette époque les Cro-Magnon vivent en harmonie avec les célèbres dodos.
1,31 Mo - En Français 660,62 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8d/42/e5-panic-diner-regle.pdf
Et c’est parti pour une semaine de folie au Diner ! Tous ensemble, vous allez tâcher de compléter les commandes de vos clients tout en respectant le défi du jour. Attention ! N’oubliez pas de faire la vaisselle pour éviter tout débordement.
1,25 Mo - En Anglais 1,25 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/45/1f-panic-cafard-regle.pdf
Affamé, le cafard court dans tous les sens dans la cuisine à la recherche de bons petits plats. Au menu figurent du fromage, du pain, du poisson et du chocolat. Si seulement il ne devait pas pousser sans arrêt ces maudits couverts qui traînent dans ses pattes pour atteindre son but. Mais soudain, le cuisinier surgit. Une seule chose à faire : fuir !
285,70 Ko - En Français 2,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/69/6a-pandoria-trolls-trails-regle.pdf
Vos éclaireurs ont découvert une vallée cachée dans les montagnes de Pandoria, divisée par des rivières et de grands lacs. Ici, votre peuple peut cultiver la terre sans être dérangé. Mais lorsque vous commencez à habiter ces nouvelles terres, vous découvrez que vous n‘êtes pas seul : les trolls des montagnes environnantes revendiquent leurs droits. Vous êtes en compétition avec des trolls de plus...
480,46 Ko - En Allemand 480,46 Ko - En Anglais 480,46 Ko - En Français 480,46 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/49/ef-pandoria-regle.pdf
Depuis des générations, les Elfes, les Nains, les Hommes, les Halfelins et les Magiciens exploitent ensemble les terres fertiles des « Hidden Lands » tout en se livrant une féroce concurrence pour le prestige de leur peuple. Cette paix millénaire est un jour mise à mal lorsque des hordes de Gobelins venues de l’autre côté de la mer déclenchent une attaque surprise dévastatrice, ne laissant pas aux...
341,18 Ko - En Français 341,19 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/d1/61-pandoria-realms-regle.pdf
Les Centaures sont arrivés par les sentiers des montagnes pour rejoindre les réfugiés des cinq Peuples et s’installent avec eux dans les terres fertiles de Pandoria. Les Centaures sont très rapides et emportent les ressources avec eux lorsqu’ils sont écartés du plateau de jeu. Vous commencez avec 5 Cristaux, 6 Ors et 6 Bois. Capacité spéciale : vous recevez 1 Or/Bois/ Cristal/Point selon la région,...
62,57 Ko - En Français 62,03 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/92/33-pandoria-merchants-regle.pdf
Terrassés par les hordes de Gobelins, les cinq peuples sont contraints de fuir leurs terres fertiles des Hiddenlands et de rebâtir leur civilisation sur les terres inexplorées de Pandoria. Mais alors qu’ils revendiquent leurs droits et tentent d’apporter une nouvelle prospérité à leur peuple, les rivalités d’autrefois ressurgissent.
246,99 Ko - En Français 392,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a8/f3/8e-pandoria-artifacts-regle.pdf
Placez les tuiles artéfacts et reliques à disposition. A deux joueurs, écartez les deux tuiles reliques ayant pour valeurs 4 et 7. A trois joueurs écartez uniquement celle de valeur 7. Choisissez au hasard un des deux côtés de la nouvelle tuile double de départ et placez-la comme indiqué sur le plateau de jeu.
92,77 Ko - En Français 90,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/02/f3-pandemie-le-remede-regle.pdf
4 maladies mortelles menacent d’infecter la planète! Les joueurs devront travailler ensemble pour éviter de nouvelles éclosions tout en cherchant les remèdes. Vous aurez besoin de bien plus que de la chance pour réussir. Parviendrez vous à sauver l’humanité?
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