Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/25/ff-deadlies-regle.pdf
Dans Deadlies, débarrassez-vous le plus vite possible de votre main de cartes ! Lors de votre tour, jouez des cartes de même couleur, de même valeur ou formant une suite de valeurs. Appliquez ensuite l’effet de la dernière carte jouée pour défausser des cartes, en faire piocher aux autres, ou encore échanger votre main avec celle d’un adversaire.
1,26 Mo - En Français 897,99 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/67/67/d5-magellan-elcano-regle.pdf
Sur le pont des navires, la tension est à son comble. Les équipages s’affairent aux derniers préparatifs. Assis dans la tribune royale installée sur les quais du port, le roi est venu en personne assister au départ de cet incroyable périple. Soudain, le rugissement des canons donne le signal du départ. Les ancres sont levées, la flotte est prête à appareiller. Cinq capitaines intrépides vont mettre...
1,40 Mo - En Français 485,88 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/3e/b2-pirate-box-regle.pdf
La partie se déroule en plusieurs manches composées de 3 étapes chacune. Avant de réaliser ces 3 étapes, secouez le coffre avec les dés dedans. Si un ou plusieurs dés ne sont pas dans une case, secouez légèrement le coffre pour les placer correctement. Puis reposez le coffre sur la table. Attention ! Vous devez replacer le coffre dans le même sens que le plateau Grille. Faites correspondre la position...
616,23 Ko - En Français 609,19 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/22/8d-jardins-anglais-regle.pdf
C’est le premier jour du printemps, et tout le monde ne pense qu’à une seule chose: le concours du Jardin anglais de l’année! Les juges de cette prestigieuse compétition sont attendus dans quelques mois, et le conseil de votre village a décidé de vous nommer responsable des préparatifs. Désormais investi d’une toute nouvelle autorité, vous allez pouvoir montrer à ces snobinards de Lower Aynesmore...
1,80 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/19/5b/c3-claim-2-regle.pdf
Claim 2 se joue exactement comme Claim . Les règles de base pour jouer à 2 ne sont donc pas reproduites. Vous trouverez ici les pouvoirs spéciaux des nouvelles factions ainsi que les règles pour jouer avec Claim et Claim 2 pour 3 ou 4 joueurs. Vous trouverez 2 aides de jeu.
99,97 Ko - En Français 652,33 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/0c/d5-piafs-regle.pdf
Dans Piafs, vous choisissez et jouez des cartes Oiseau depuis votre main pour obtenir des graines et des oiseaux depuis la mangeoire à oiseaux. Les couples d’oiseaux et les graines de votre collection vous rapportent des points. Un oiseau sans partenaire ne vaut aucun point, sauf pour le joueur qui possède le plus d’oiseaux de cette espèce. En fin de partie, le joueur avec le plus de points l’emporte.
717,61 Ko - En Français 1,21 Mo - En Allemand 1,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/11/84/21-enigma-regle.pdf
Enigma consiste à créer et déchiffrer des mots secrets. Les joueurs ont à leur disposition quatre types de segments qu’ils devront combiner afin de former des lettres qui constitueront à leur tour un mot.
4,24 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/97/53-anno-1800-regle.pdf
Prendre un nouveau départ sur cette île était osé, mais vous vous êtes lancés. Avec les premiers colons, quelques industries ont vu le jour et vos premiers navires sont au mouillage. Tout semble prêt pour faire de votre île un centre de production incontournable en établissant des routes commerciales entre l'Ancien et le Nouveau Monde. Mais la plongée dans cette nouvelle ère se doit d'être parfaitement...
5,22 Mo - En Français 2,25 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/0a/9c-iki-regle.pdf
IKI se déroule à Edo pendant la période du même nom (1603-1868). Edo était le nom du Tokyo de l’époque. Dans le quartier de Nihonbashi, se trouve le marché le plus animé de la ville. Non loin de la grande rue, se tient un marché aux poissons, où les bateaux apportent leurs cargaisons et où résonnent les appels des acheteurs et des vendeurs. Dans des maisons autour de la grande rue appelées Nagaya,...
9,16 Mo - En Français 9,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/88/3e-reglement-de-contes-regle.pdf
Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses. Dans ce jeu asymétrique, un joueur incarne le...
1,99 Mo - En Français 1,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f7/2a/a8-olemains-regle.pdf
Fais les équipes ! Construis des équipes de 2 à 4 personnes. Si vous n’êtes que 2 ou 3 et voulez quand même jouer à Olémains, c’est possible : faites des équipes d’une seule personne, et l’adversaire te fait deviner.
1,52 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/1f/fc-graal-regle.pdf
Chaque joueur tire au sort une carte personnage et la pose devant lui face ouverte. Chaque joueur tire au sort une carte ancêtre légendaire et la pose devant lui face cachée sans en prendre connaissance (seule une victoire de manche ou la fin de la 3e manche permet au joueur de révéler son ancêtre).
3,28 Mo - En Français 3,27 Mo - En Anglais