Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/fd/bf-zertz-regle.pdf
Bizarre. . Un plateau qui devient de plus en plus étroit et deux joueurs jouant les mêmes billes.. Au début il faudra vous y habituer, mais ensuite vous découvrirez qu' il y a plusieurs manières de contrôler une partie. La bonne bille à la bonne place au bon moment, et vous prendrez le dessus.
475,03 Ko - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/e8/da-save-patient-zero-regle.pdf
À chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux encore disponibles, en le donnant face cachée à Savvy. Chaque carte Outil ne peut être utilisée qu'une seule fois. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'une équipe ait trouvé l'antidote composé de 3 molécules sur les 25 possibles. Une partie dure entre 6 et 8 tours.
708,37 Ko - En Allemand 708,37 Ko - En Anglais 708,37 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/6f/98-toto-le-super-zero-regle.pdf
Découvrez le jeu de cartes Toto le super zéro de Bayard jeux, un jeu de bataille inversé où vous devrez vous débarrasser de vos cartes en ayant les moins bonnes notes. Dictée, Calcul, Histoire et Gym, vos cartes représentent des personnages avec des notes dans chacunes des matières et bien sûr l'appréciation de la maîtresse. Choisissez la discipline et la carte qui vous permettra de ne pas remporter...
310,42 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/a5/30-zero-a-100-regle.pdf
Si plus d’une équipe atteint cet objectif lors de la même manche, chaque équipe à égalité annonce ce qu’elle pense être la réponse à sa dernière carte Question. Chaque équipe révèle ensuite sa carte : l’équipe la plus proche de la réponse l’emporte. En cas de nouvelle égalité, partagez la victoire !
745,78 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/15/fb-shinkansen-zero-kei-regle.pdf
Dans Shinkansen Zero-Kei, les joueurs endossent le rôle de ses constructeurs. Ils prendront en charge la construction de cette ligne ferroviaire historique et de toutes les stations correspondantes. Ils pourront également aider les sites olympiques dans leur préparation pour les Jeux. Le joueur qui se montrera le plus efficace dans son rôle sera déclaré vainqueur.
2,85 Mo - En Français 4,78 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/fa/6b-totem-zen-regle.pdf
Préparation du jeu : les pièces de bois sont placées dans la boîte de jeu, au centre des joueurs. Chaque joueur reçoit une paire de baguettes (s’il le désir un accroche-baguette) et un jardin. Le paquet de 24 cartes est mélangé et posé faces cachées sur la table.
92,48 Ko - En Français 94,15 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/d6/bd-monopoly-the-legend-of-zelda-regle.pdf
Préparez-vous à faire un voyage à travers le temps. Voyagez dans le royaume d'Hyrule et au-delà pour acheter, vendre ou échanger les lieux les plus mémorables de The Legend of Zelda.
939,99 Ko - En Français 4,62 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ce/e4/c6-rettet-rapunzel-regle.pdf
Un disque rouge a d’abord été produit par erreur à la place du disque vert. Pour simplifier les choses, ce disque a été laissé dans la boîte. Vous pouvez, au choix, l’utiliser comme percuteur supplémentaire, comme marqueur de premier joueur d’une manche ou comme dixième section de tour.
179,81 Ko - En Français 183,88 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/cc/c6-munchkin-cthulhu-4-crazed-caverns-rulebook.pdf
Dungeon cards are double-sized, both to give lots of room for both art and text and to make SURE you don’t mix them into other decks.
140,65 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/48/56-magic-maze-regle.pdf
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin.
1,35 Mo - En Français 1,33 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/3c/69-magic-maze-maximum-security-regle.pdf
Nous vous suggérons de commencer par lire les sections concernant le garde et les jetons Anti-stress ci-dessous, puis de jouer la partie d'introduction présentée sur cette page à la fin du module 2.
3,22 Mo - En Français 3,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/61/ac-magic-maze-kids-regle.pdf
En expérimentant une nouvelle technique pour créer de l'or, le roi s'est accidentellement transformé en grenouille. Dès lors, le prince et la princesse, avec l'aide du chevalier et de la magicienne, coopèrent pour préparer une potion qui lui rendra sa forme initiale.
3,93 Mo - En Français 3,93 Mo - En Anglais