Extensions de Jeux

Renouvelez vos parties de jeux grâce à une ou plusieurs extensions. Elles permettent d'enrichir votre jeu de société. Attention, on ne peut pas jouer avec certaines extensions sans posséder le jeu de base.

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Warpstone
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Warpstone

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

84 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce fanzine trimestriel de 84 pages en noir & blanc à couverture souple est sous-titré "Croyances & Révélations sur Warhammer" et contient un dossier spécial sur les chevaliers saints et l'époque païenne. Il propose des articles sur l'équipe UK de Warhammer,...

Langues : français
Prix : à partir de 29,90 €

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Pique Plume: Extension

2001 - (x)(x)(x)(x)() 3.7 - 36 Notes
Pique Plume: Extension

2 - 6 JoueursMeilleur à 4 joueurs

20 MinutesDurée d'une partie

Age: 4+Age minimum

EnfantType de public

La commission olympique d'emplumage a décidé que les canards pouvaient participer aux épreuves. C'est la folie dans la basse-cour ! Du coup comme tout le monde est énervé ; il y a des crottes partout ! Du nouveau sur la piste. Cette extension de Pique...

Langues : français
Prix : à partir de 13,00 €

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Pique Plume: Extension
Agone: La Sentence de l'Aube
Agone: La Sentence de l'Aube

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

176 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Découvrez une épopée en six Drames prêts à jouer. Indispensable complément au Codex des Saisonins, ce volume présente le Conseil des Décans et ses membres, ainsi que d'étonnantes révélations sur l'avenir des peuples de l'Harmonde. Scénario pour le jeu...

Langues : français
Prix : à partir de 244,42 €

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Guildes: El Dorado - Le Rêve de Silec Octalt

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Nous nous sommes réveillés sur la plage, au bord de cette jungle épaisse, perdus en pleine Terra Incognita. Nous ignorions alors tout de cette île... L'exploration de cette terre vierge nous fit endurer bien des privations ; nous connûmes les pires sévices....

Langues : français
Prix : à partir de 66,00 €

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Guildes: El Dorado - Le Rêve de Silec Octalt
Agone: L'Art de la Conjuration
Agone: L'Art de la Conjuration

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce supplément de 128 pages propose des règles complémentaires de création de personnages afin que les joueurs puissent débuter leur exploration de l'Harmonde et de ses mystères, qu'ils soient conjurateurs, Advocatus Diaboli, Artificiers, Sorciers du...

Langues : français
Prix : à partir de 249,00 €

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Nephilim: Révélation - Le Livre du Meneur de Jeu

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

272 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Venant en complément du Livre du Joueur, cet ouvrage a pour objet de décrire de manière synthétique au maître de jeu de Nephilim : Révélation l'intégralité du background développé lors des dix années de vie du jeu. Ce livre dense détaille l'ensemble...

Langues : français
Prix : de 24,99 € à 28,99 €

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Nephilim: Révélation - Le Livre du Meneur de Jeu
Nephilim: Révélation - Écran du Meneur de Jeu
Nephilim: Révélation - Écran du Meneur de Jeu

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

L'écran du Meneur de Jeu à 4 volets (format portrait) en carton souple réunit toutes les tables et règles utiles au Meneur de Jeu: ligne de vie, soins et guérison, dégâts, armures, surprise, table universelle de résolution, Difficulté & combat, renvois...

Langues : français
Prix : à partir de 53,88 €

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Agone: Les Cahiers Gris II - Les Organisations

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

126 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre présente les structures les plus importantes qui interagissent avec les domaines. Ainsi, Éminence, vous retrouverez dans ce second volume des Cahiers Gris les moyens mis à la disposition des habitants de l'Harmonde pour communiquer, par l'envoi...

Langues : français
Date de sortie : février 2002

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Agone: Les Cahiers Gris II - Les Organisations
Agone: Les Automnins
Agone: Les Automnins

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

141 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...

Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €

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Nephilim: Révélation - Le Codex des Nephilim

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce premier supplément de la série des Codex est consacré aux Nephilim, les plus anciens des êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Nephilim qu'au meneur de jeu. Cet ouvrage...

Langues : français
Prix : à partir de 20,00 €

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Nephilim: Révélation - Le Codex des Nephilim
Nephilim: Révélation - Le Codex des Selenim
Nephilim: Révélation - Le Codex des Selenim

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce deuxième supplément de la série des Codex est consacré aux sombres Selenim, les plus inquiétants êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Selenim qu'au meneur de jeu. Cet...

Langues : français
Prix : de 35,00 € à 45,99 €

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Nephilim: Révélation - Le Codex des Ar-Kaïm

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Nouveauté de la troisième édition de Nephilim, les Ar-Kaïm (ou Révélés) sont une nouvelle race d'Immortels apparue avec la Révélation. Nés de la fusion d'un humain et d'une rare concentration de champs magiques sous l'influence d'une conjonction astrale...

Langues : français
Prix : de 14,95 € à 50,00 €

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Nephilim: Révélation - Le Codex des Ar-Kaïm

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