Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.
2038 est le début de l’âge d’or du Knight. Après des mois difficiles lors de sa création, l’organisation est maintenant au pinacle de sa puissance. C’est pendant l’ouverture de cette année que débute réellement la quête du Graal, que les chevaliers prennent...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Vous pourrez y découvrir les secrets de l’organisation, son fonctionnement, de nouveaux équipements, une mini-campagne ainsi que tout le nécessaire pour incarner un membre du Nodachi ! Il va permettre aux joueurs d'en interpréter des personnages, de...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Ce Bestiaire est un accessoire indispensable à la campagne de Knight. Il regroupe toutes les créatures importantes présentes dans La Geste de la Fin des Temps et explique de nouvelles règles pour augmenter la puissance et la résistance des PNJ que les...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Le livre Codex est formé des codex de Knight suivants : « Bienvenue au Knight », « IA des méta-armures », « Arsenal augmenté » et « La forge et l’art ». À ces codex s’ajoute le contenu inédit « Guide des arches » développé pour la campagne La Geste de...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Parmi les Clans Majeurs de Rokugan, trois ont de tout temps accordé une importance primordiale à l'art de la guerre. Le Clan du Crabe, qui tient l'outremonde en respect par sa seule puissance ; le Clan du Lion dont le Kami a écrit le livre définissant...
Langues : français
Prix : de 30,00 € à 39,00 €
Un samurai de Rokugan qui ne vibre pas à l'annonce de ces mots n'est pas un samurai digne de ce nom et ferait mieux d'abandonner ses lames au bord de la route. Le duel met en valeur plusieurs aspects de la vie d'un samurai: sa maîtrise du sabre, son...
Langues : français
Prix : de 30,00 € à 33,20 €
Ce livre de règles et de contexte de 320 pages à couverture souple à rabats présente le système de règles et de création des personnages, les attributs, les pouvoirs occultes, psychiques et la Théurgie (la magie et les rituels de l'Eglise), les règles...
Langues : français
Prix : de 30,00 € à 85,98 €
Il existe 3 Sentiers qui permettent aux Nephilim d'atteindre l'Agartha : la Sorcellerie, la Kabbale et l'Alchimie. Akhenaton décrivit 22 manières de parcourir l'un de ces longs chemins parsemés d'embûches : les Arcanes Majeurs (que les profanes connaissent...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €
Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...
Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €