Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Knight: 2038
Knight: 2038

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

114 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

2038 est le début de l’âge d’or du Knight. Après des mois difficiles lors de sa création, l’organisation est maintenant au pinacle de sa puissance. C’est pendant l’ouverture de cette année que débute réellement la quête du Graal, que les chevaliers prennent...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: Nodachi

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

120 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Vous pourrez y découvrir les secrets de l’organisation, son fonctionnement, de nouveaux équipements, une mini-campagne ainsi que tout le nécessaire pour incarner un membre du Nodachi ! Il va permettre aux joueurs d'en interpréter des personnages, de...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: Nodachi
Knight: Bestiaire
Knight: Bestiaire

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce Bestiaire est un accessoire indispensable à la campagne de Knight. Il regroupe toutes les créatures importantes présentes dans La Geste de la Fin des Temps et explique de nouvelles règles pour augmenter la puissance et la résistance des PNJ que les...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: Codex

2021 - (x)(x)(x)(x)(x) 4.6 - 1 Note
Knight: Codex

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le livre Codex est formé des codex de Knight suivants : « Bienvenue au Knight », « IA des méta-armures », « Arsenal augmenté » et « La forge et l’art ». À ces codex s’ajoute le contenu inédit « Guide des arches » développé pour la campagne La Geste de...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: Codex
Le Livre des Cinq Anneaux: Les Maîtres de la Guerre
Le Livre des Cinq Anneaux: Les Maîtres de la Guerre

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

176 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Parmi les Clans Majeurs de Rokugan, trois ont de tout temps accordé une importance primordiale à l'art de la guerre. Le Clan du Crabe, qui tient l'outremonde en respect par sa seule puissance ; le Clan du Lion dont le Kami a écrit le livre définissant...

Langues : français
Prix : de 30,00 € à 39,00 €

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Le Livre des Cinq Anneaux: L'Art du Duel

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

192 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Un samurai de Rokugan qui ne vibre pas à l'annonce de ces mots n'est pas un samurai digne de ce nom et ferait mieux d'abandonner ses lames au bord de la route. Le duel met en valeur plusieurs aspects de la vie d'un samurai: sa maîtrise du sabre, son...

Langues : français
Prix : de 30,00 € à 33,20 €

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Le Livre des Cinq Anneaux: L'Art du Duel
Fading Suns: La Geste du Futur
Fading Suns: La Geste du Futur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

320 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de règles et de contexte de 320 pages à couverture souple à rabats présente le système de règles et de création des personnages, les attributs, les pouvoirs occultes, psychiques et la Théurgie (la magie et les rituels de l'Eglise), les règles...

Langues : français
Prix : de 30,00 € à 85,98 €

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Nephilim: Arcane Majeur 00 - Le Mat

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

30 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Il existe 3 Sentiers qui permettent aux Nephilim d'atteindre l'Agartha : la Sorcellerie, la Kabbale et l'Alchimie. Akhenaton décrivit 22 manières de parcourir l'un de ces longs chemins parsemés d'embûches : les Arcanes Majeurs (que les profanes connaissent...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 00 - Le Mat
Nephilim: Arcane Majeur 20 - Le Jugement
Nephilim: Arcane Majeur 20 - Le Jugement

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 19 - Le Soleil

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 19 - Le Soleil
Nephilim: Arcane Majeur 16 - La Maison-Dieu
Nephilim: Arcane Majeur 16 - La Maison-Dieu

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 14 - La Tempérance

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret fait partie d'une série de 22 volumes qui composent le Grand Codex des Adoptés et qui proposent d'explorer en profondeur les Arcanes Majeurs...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 14 - La Tempérance

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