Chaque partie représente un nouveau chapitre de la lutte éternelle entre les royaumes de la lumière et des ténèbres. Les armées vaincues dans l'un des royaumes ressuscitent dans l'autre, prêtes à combattre à nouveau.
Chaque joueur s'efforce de contrôler des régions dans chacun des royaumes et d'exploiter efficacement les ressources disponibles (énergie, or, habitants). Les joueurs obtiennent des points de victoire lorsqu'ils contrôlent des régions, voire des provinces entières, ainsi que pour les bâtiments qu'ils érigent et conservent.
En fin de partie, le joueur qui a le mieux réalisé ses ambitions remporte la victoire.
Règle, Fiche pédagogique... 2 Fichiers Disponibles2 Fichiers Disponibles
Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu, 25 cartes Région, 60 cartes Conflit, 20 cartes vierges, 20 cartes Magie, 10 cartes Marqueur de tour, 10 pions Tribu, 10 plaquettes Tribu, 225 cubes Armée en bois, 20 cubes verts, 5 pions Victoire et marqueurs +60, 50 tuiles Bâtiment, 26 Portails, 65 pièces d’or, 65 pions Énergie, 1 marqueur Premier joueur, 1 tour à cubes composée de trois parties, 1 livret de règles.