Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) - L'Ombre de Nerekhall
Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) - L'Ombre de Nerekhall

2 - 5 JoueursMeilleur à 5 joueurs

120 MinutesDurée d'une partie

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

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(Bon - généralement prêt à y jouer.)

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Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) Règle

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Le joueur qui a le rôle du seigneur essaie, dans un 2ème temps, de retirer tous les jeton Conquête aux joueurs qui incarnent les Héros avant qu'ils n'atteignent leur objectif. Le joueur seigneur peut retirer 1 ou plusieurs jetons aux Héros chaque fois qu'il tue l'un d'entre eux, renvoyant ce Héros en Ville afin d'être ressuscité.

12,07 Mo - En Français 5,04 Mo - En Anglais

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall Rulebook

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Recovered from its times of trouble and under heavy threat from the Daqan Lords, the city of Nerekhall stands firm in its declaration: “The corruption has passed.” Yet sinister forces continue to build strength within the hidden corners of the city. They prepare for the day soon to come when Nerekhall, the baronies, and all of Terrinoth will tremble before their might.

2,12 Mo - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) Guide de Démarrage

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Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) Guide de Démarrage

4,16 Mo - En Français 4,24 Mo - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) Errata

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Chaque fois que vous effectuez une action repos, vous pouvez immédiatement vous défausser d'une carte Condition.

1,71 Mo - En Français

Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) FAQ

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Guide des Quêtes, page 2, Légende de la Carte – Il faut inverser les légendes pour les portes. Les portes Verrouillées sont les portes rouges. Les autres portes sont les portes jaunes.

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