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Jadis le cœur du royaume d'Oolacile, le Darkroot possède encore plusieurs monuments de ce royaume aux mythes et sortilèges anciens. Le plus poignant d'entre eux est sans aucun doute le lieu de repos éternel de Sir Artorias l'Abysswalker, gardé éternellement par son compagnon, le Great Grey Wolf Sif.
1,13 Mo - En Français 2,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/35/ba/2b-dark-souls-the-board-game-executioners-chariot-regle.pdf
Lorsque la malédiction des morts-vivants s'est abattue sur le royaume du Vieux Roi de Fer, celui-ci décréta de les confiner dans le Bosquet des Chasseurs, une clairière lugubre dans laquelle ils seraient chassés telle la vermine qu'ils étaient. Une geôle fut également construite pour les victimes : le Purgatoire des Morts-Vivants.
1,74 Mo - En Français 1,84 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/a0/6a-dark-souls-the-board-game-explorers-regle.pdf
Tous les habitants de The Dark ne se laisseront pas repérer par des attaques frontales. Certains d'entre eux, comme les Mimics, se montreront plus rusés et sournois. On dit que leurs terribles gueules sont l'incarnation de l'avarice. L'avidité a donné à ces créatures l'apparence de coffres au trésor, prêts à piéger les plus imprudents. Méfiez-vous de ces adversaires redoutables, car une rencontre...
1,35 Mo - En Français 1,34 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b4/dc/d1-dark-souls-the-board-game-gaping-dragon-regle.pdf
Certains êtres sont damnés au point de ne pas être dignes d'une place parmi les cadavres titubants et vengeurs du Village des Morts-vivants. Leur destin est de vagabonder pour l'éternité dans les corridors sans fin des Profondeurs labyrinthiques et submergées, privés à jamais de la lumière du soleil. Le Gaping Dragon est l'une de ces créatures, une abomination horriblement transformée par sa terrible...
2,18 Mo - En Français 3,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/55/52-dark-souls-the-board-game-guardian-dragon-regle.pdf
Gardienne du passage vers l'Aire du Dragon depuis la Forteresse d'Aladia, cette créature n'est pas vraiment un dragon comme l'étaient les Dragons éternels, mais plutôt un drake à proprement parler. Néanmoins, il n'en est pas moins puissant ou redoutable pour sa race, qui règne sur les cieux bien loin au-dessus de la terre, tels les prédateurs omnipotents de leur domaine. S'immiscer dans les affaires...
1,82 Mo - En Français 2,97 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ce/57/d4-dark-souls-the-board-game-iron-keep-regle.pdf
Jadis siège du Old Iron King, Iron Keep était une vaste citadelle au centre de son empire, érigée sur le sol du vieux royaume de Venn par le roi et son allié, l'énigmatique Sir Alonne. Grâce à sa construction en fer massif, la forteresse a été conçue pour résister à toute tentative d'intrusion et d'assaut. Mais tandis que des extensions venaient sans cesse renforcer la forteresse et la rendre plus...
667,90 Ko - En Français 650,34 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/bf/f6-dark-souls-the-board-game-manus-father-of-the-abyss-regle.pdf
Les légendes du royaume déchu d'Oolacile racontent comment l'adhésion aux paroles d'un serpent conduisit le peuple à vandaliser la tombe du Premier homme, déchaînant ainsi la colère vengeresse de Manus. De rage, il créa les Abysses, menaçant d'engloutir l'Oolacile. Seul le légendaire chevalier Artorias, l'un des quatre chevaliers de Lord Gwyn, osa se lever face au Père des Abysses.
1,35 Mo - En Français 3,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/22/c3-dark-souls-the-board-game-old-iron-king-regle.pdf
Aujourd'hui, personne ne se souvient de l'identité de l'homme devenu le Old Iron King, qui n'était jadis qu'un seigneur mineur de faible renom. Aidé par Sir Alonne, un chevalier énigmatique venu de l'est, sa soif de pouvoir permit d'ériger un vaste empire invincible sur les vestiges de l'ancien royaume de Venn. Pas même la malédiction des morts-vivants n'a pu ternir sa vision, puisqu'il les chassa...
2,00 Mo - En Français 1,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/cf/cb-dark-souls-the-board-game-phantoms-regle.pdf
Les White Phantoms de ce monde peuvent être des alliés éphémères si vous avez assez d'astuce pour vous procurer leurs services. Certains viendront à votre aide si vous vous liez à eux par engagement ou, au moins, si vous ne suscitez pas leur colère par vos actions. Parlons maintenant des ombres de grands et moins grands héros, comme Ruined Afl is, Sellsword Luet, Witch Beatrice et Sword Master.
1,28 Mo - En Français 3,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/30/eb-dark-souls-the-board-game-regle.pdf
Au commencement, le monde était informe, un endroit incolore entouré de brouillard, dépourvu de lumière. Ce piètre monde était régi par les Dragons Éternels, les maîtres des terres rocheuses grises désolées et des arbres antiques. C’était l’Âge des Anciens, une époque qui dont la durée échapperait à la raison, jusqu’à l’avènement de la Première Flamme.
4,68 Mo - En Français 4,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c5/1e/8c-dark-souls-the-board-game-the-four-kings-regle.pdf
Habitant aujourd'hui les Abysses sombres et solitaires, les Four Kings étaient jadis de grands leaders parmi les hommes, les dirigeants de New Londo. Ce fier royaume n'est maintenant plus que ruines, et la vertu et l'humanité des Four Kings se sont éteintes avec lui. Ils restent à contempler les vestiges de cet endroit cruel et inondé, aux côtés de leurs chevaliers Darkwraith.
2,11 Mo - En Français 2,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ff/b1/f0-dark-souls-the-board-game-the-last-giant-regle.pdf
C'est le dernier spécimen de son espèce, laissé à son propre sort après avoir été brutalement mutilé avec les épées des guerriers morts au combat, cruellement enfoncées dans sa chair épaisse. Emprisonné et condamné à pourrir dans une forêt remplie des cadavres de ses frères, il se prépare à mourir... mais son âme puissante et déterminée, propre à son espèce, l'empêche de trouver le repos. N'allez...
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