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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/6d/fc-chronicles-of-crime-1400-rulebook.pdf
It is the year 1400. You are Abelard Lavel, a knight sworn to King Charles VI the Beloved. You live in the city of Paris in a family mansion not far from the famous Notre Dame cathedral. Since you were a small child, you had strange, prophetic dreams in which you saw violent scenes of past crimes or ones yet to be committed.
5,08 Mo - En Français 5,28 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/24/7b-chronicles-of-crime-millennium-1400-notre-dame-regle.pdf
Nous sommes en 1400. Vous êtes Abelard Iavel, un chevalier ayant prêté serment à Charles VI le Bien-Aimé. Vous vivez à Paris, dans une maison de famille située non loin de la prestigieuse cathédrale Notre-Dame. Depuis votre plus tendre enfance, vous faites d’étranges rêves prémonitoires au cours desquels vous revivez des scènes violentes de crimes passés ... ou à venir.
5,28 Mo - En Français 5,08 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/97/59-chronicles-of-crime-millennium-1900-regle.pdf
Vous êtes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Époque, et Paris s'épanouit. Il y a tant d'histoires à couvrir, l'Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d'été, l'ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Age, vous vous intéressez...
1,97 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/1c/91-chronicles-of-crime-millennium-2400-regle.pdf
Paris, 2400. Vous êtes Katia Lavel, et comme vos illustres ancêtres, vous avez toujours voulu combattre le crime, raison pour laquelle vous avez rejoint les forces d’élite de BelCor. Ils ont fait de vous une cyber-agente surentraînée, mais il ne vous a pas fallu longtemps pour vous rendre compte que les bénéfices intéressaient davantage vos employeurs que de rendre justice aux plus humbles.
3,22 Mo - En Français 3,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/1f/c0-chronicles-of-crime-regle.pdf
Chronicles of Crime est un jeu coopératif d'investigation policière. Il mélange jeu de société et une application avec une option "Réalité Virtuelle". Imaginez Time Stories, ou Sherlock Homes - Detective Conseil, mais rejouable.
1,81 Mo - En Français 1,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/54/f3-chrono-mots-regle.pdf
Les joueurs jouent ensemble contre le jeu en essayant de valider le plus de mots possibles avant l’épuisement de la pile de cartes Lettre.
1,51 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/95/a3/e0-chut-regle.pdf
À pas feutrés, le souriceau Silvio se faufile dans le château en fromage pour voler un morceau du fromage royal. Il doit être très silencieux pour ne pas réveiller les gardiens endormis. Mais ceux-ci ont installé un système d’alarme raffiné : dès que Silvio bouge un peu trop fort, les clochettes retentissent et les gardiens retiennent l’intrus. Alors, prudence et silence !
1,79 Mo - En Allemand 1,79 Mo - En Anglais 1,79 Mo - En Espagnol 1,79 Mo - En Français 1,79 Mo - En Italien 1,79 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6c/16/2f-cinco-linko-regle.pdf
Nous aimons décrire ce jeu comme étant un Puissance 4 tout-terrain pour deux à quatre joueurs. Le principe est simple : faites une ligne verticale ou horizontale de cinq jetons de votre couleur pour gagner. Pas de plateau de jeu, de dés ou de pions qui peuvent se perdre – c’est un jeu solide, étanche et portable. De plus, il peut aussi s’attacher à votre sac !
1,07 Mo - En Anglais 1,07 Mo - En Français 1,07 Mo - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/d6/b9-circadiens-chaos-order-rulebook.pdf
The initial quakes were only minor tremors, but as the land began to unravel, so did our sense of security. We watched the Cliffs of Hytazch fall into the sea. Mighty trees of old, swallowed up by the caverns below. As the waters rose, a great roar was heard across the plains. This was no cry of disbelief or heartache, but of jubilance.
2,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/9d/6d-circadiens-premieres-lueurs-regle.pdf
Nous étions dans des galaxies lointaines à des années-lumière de chez nous, quand nous avons découvert cet ancien corps céleste. Une planète remplie de formes de vie intrigantes et intelligentes, proches de la nôtre. Certains construisaient des empires sous la surface des mers, tandis que d’autres contrôlaient les plaines remplies de déserts et de falaises. Nous avons notamment trouvé des scientifiques,...
4,55 Mo - En Français 1,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/fb/77-circle-the-wagons-regle.pdf
Mélangez les cartes et choisissez-en 3 au hasard que vous placez au milieu de la table, face « décompte de points » visible. Ces 3 cartes montrent les décomptes de points qui seront appliqués pour cette partie. Placez les 15 cartes restantes, face « territoires » visible en cercle autour des 3 cartes « décompte ».
357,86 Ko - En Français 821,91 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/57/d9-circus-regle.pdf
Venez, venez dans le meilleur cirque de la ville ! Entrez et admirez nos jongleurs, hommes forts, contorsionnistes, clowns, magiciens et mimes ! Qu’attendez-vous ? Entrez sous le grand chapiteau et passez une soirée que vous n’êtes pas prêts d’oublier.
1,27 Mo - En Français 1,26 Mo - En Anglais