Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller !
590,49 Ko - En Allemand 590,49 Ko - En Anglais 590,49 Ko - En Espagnol 590,49 Ko - En Français 590,49 Ko - En Italien 590,49 Ko - En Néerlandais 590,49 Ko - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/35/a8/24-chien-pourri-president-regle.pdf
Le joueur qui imite le mieux l’aboiement du chien commence la partie. Si tous les aboiements sont réussis, le plus jeune joueur commence. Il pose une carte « Bluff » face cachée et annonce une valeur comprise entre 1 et 11. Il peut annoncer la valeur réelle de sa carte ou bluffer.
280,08 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/12/4d-chili-dice-regle.pdf
30 lancers de dés et 10 cases à remplir. Utilisez vos dés rouges pour marquer des bonus ou tournez-les sur la face de votre choix. Lancez et relancez autant que vous voulez : à vous de fixer vos propres limites ! Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?
383,26 Ko - En Français 2,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/c8/82-chimere-regle.pdf
Le bon roi veut une nouvelle mascotte pour son royaume. Il cherche le magicien capable de lui créer la plus extraordinaire des Chimères. Pour le trouver, il organise un grand tournoi de magie où tous les magiciens du Royaume vont pouvoir s’affronter.
3,40 Mo - En Français 2,32 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/98/53-china-regle.pdf
200 ans avant notre ère. Entre intrigues politiques et insécurité, la Chine est en crise. Le pouvoir de l’empereur s’est peu à peu affaibli face à l’influence grandissante des potentats régionaux, qui tous poursuivent le même but - devenir l’Empereur, le fils du Ciel. Leurs cartes permettent aux joueurs de bâtir des palais et d’envoyer des émissaires dans les cours des diverses régions. Ils remporteront...
2,19 Mo - En Français 619,88 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/29/f9-chinatown-regle.pdf
New York, fi n des années 60. Une nouvelle vague d’immigrants chinois déferle sur le Chinatown. Depuis l’adoption de la nouvelle loi sur l’immigration, ce quartier connait une véritable explosion démographique ! Le Chinatown s’étend maintenant au nord jusqu’à Canal Street et à l’est jusqu’à Bowery Street.
1,27 Mo - En Français 1,65 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/16/f8-chop-chop-regle.pdf
Déterminez quel joueur sera le chat et le(s)quel(s) sera(ont) les souris. Les souris jouent ensemble contre le chat. Les joueurs souris peuvent jouer n’importe quelle souris à leur tour de jeu.
57,40 Ko - En Français 58,35 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/14/10-chroma-cube-rulebook.pdf
Chroma Cube is a creative game for kidults that is as fun to play with as it is nice to look at. In this wooden puzzle-game hybrid, players try to solve the color-arranging clues on the game cards ... and once you’re done puzzling the colorful wooden blocks out (while honing reasoning and logic skills), you won`t mind keeping the game out on the coffee table...
74,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/7c/06-chromatiktak-regle.pdf
Chromatiktak est un party game pour 1 à 8 joueurs basé sur l’effet Stroop. Dîtes à haute voix la couleur de mots écrits dans une couleur différente, et ce le plus rapidement possible !
664,19 Ko - En Français 3,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/30/8d/b5-chronicle-regle.pdf
Avant nous, il y avait le livre, et dans le livre, il y avait les récits d’une contrée innommée. Le livre raconte les légendes. Des attaques de créatures effroyables, des intrigues politiques, des catastrophes naturelles et une succession royale… autant d’évènements dont l’importance a façonné l’histoire de cette contrée.
544,40 Ko - En Français 110,57 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/10/cf-chronicles-of-avel-almanach.pdf
Dergar, nous devons nous cacher », crie Gilead en essayant de s’exprimer par-dessus le hurlement du vent, du tonnerre et de la pluie. Des cascades d’eau se déversent sur son armure et des scintillements de feu lunaire brillent ici et là. C’est le signe que la magie lunaire d’Avel est particulièrement forte sur ce sommet de montagne.
221,43 Ko - En Français 502,83 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/ce/a6-chronicles-of-avel-regle.pdf
Le monde et les règles qui régissent Avel peuvent sembler difficiles au premier abord, mais les personnages qui y vivent vous aideront à tout comprendre : le magicien Mirko (élève du célèbre Dergar), le chevalier expérimenté Gileada, et un esprit de la forêt serviable... sans nom, pourrez-vous deviner son identité ?
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