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Les cartes indiquent soit des valeurs de 0 à 9, soit des actions à effectuer. Chaque joueur a quatre cartes cachées alignées devant lui et essaye d’obtenir les cartes avec les faibles valeurs tout en évitant les cartes élevées. Il faut mémoriser les valeurs des cartes.
829,97 Ko - En Français 135,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/61/33-gang-of-four-bloc-marque.pdf
Gang of Four Bloc Marque.
41,99 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/67/3e/65-gang-of-four-cartes-de-resume.pdf
Gang of Four Cartes de Résumé. Combinaisons de cartes.
216,26 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/4c/52-gang-of-four-regle.pdf
Du cœur de l’Orient surgit Gang of Four™ — un fascinant jeu de cartes au parfum d’exotisme qui porte en lui toute la violence et tous les mystères de la Chine ancienne.
1,12 Mo - En Allemand 1,12 Mo - En Grec 1,12 Mo - En Anglais 1,12 Mo - En Espagnol 1,12 Mo - En Français 1,12 Mo - En Italien 1,12 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/fd/c0-ganymede-regle.pdf
Chaque joueur incarne une Corporation spécialisée dans le transport de Colons chargés de coloniser des planètes aux confins de la galaxie. Ces Corporations recrutent des Colons de diverses compétences : Les Colons Bleus travaillent dans le secteur du marketing et de la communication : ils vous aideront à recruter plus facilement d’autres Colons.
2,31 Mo - En Français 2,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/09/be-gardeners-regle.pdf
Les joueurs incarnent les jardiniers d’un roi fantasque et capricieux ayant une idée très précise de l’aménagement qu’il souhaite pour son magnifique jardin. Il ne distille toutefois ses directives que séparément aux différents jardiniers. De plus, le roi oublie tout, tout le temps ; à peine les jardiniers ont-ils répondu à ses attentes, que déjà tout est à recommencer!
6,51 Mo - En Français 6,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/a1/37-gare-a-la-toile-regle.pdf
Alors que se déroule la grande course des fourmis, trois araignées décident de semer la pagaille. Elles suspendent la plus légère d‘entre elles au dessus de la course pour qu‘elle puisse attraper les fourmis et les renvoyer au départ.
2,31 Mo - En Français 440,52 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/c9/b6-gare-aux-relous-regle.pdf
Ce soir, c’est ta soirée! Tu attends cela depuis tellement longtemps que c’est décidé : “Tu vas mettre le feu”. Tu as déterré de ton placard ton plus beau falzar et tes lunettes de star, ta culotte de combat et ton grand boa (on n’est pas là pour juger ton style). Mais voilà, les Relous sont eux aussi de la partie… Hééé oui, ils survivent à tout. Pour qu’ils n’éclipsent pas ton Swag naturel, tu vas...
1,07 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/7f/62-gasha-regle.pdf
Gasha est un jeu de collection de cartes dans lequel vous retrouverez l’excitation des machines à pièces distribuant des jouets, les gashapons. Impossible de savoir exactement quel Gasha vous allez avoir ! Ces Gashas servent à récupérer des Collections et des Bonus, pour cumuler des points et ainsi remporter la partie.
1,80 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/f5/a0-gates-of-delirium-rulebook.pdf
You’ve heard rumors of ancient runes, forgotten maps, and the lost pages of a secret tome that tells of ancient monstrosities, calling for their return. You have finally set out to discover the truth. At first, the stories of those who went before you in this search didn’t worry you. The horrific tales of explorers losing their grip on sanity you dismissed as mere fabrications.
2,74 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/7f/2a-gateway-la-revolte-challenge-solo.pdf
La magie a fait de Gateway un lieu envié de tous au sein du Monde Connu ; elle doit à présent aider à rebâtir cette cité autrefois grandiose, mais aujourd'hui soumise et asservie. Un régime autoritaire, dirigé par le Chancelier Gideon, règne sur Gateway tandis que des Hordes de Monstres menacent de tout détruire. Partout, des Factions Rebelles luttent pour sauver la ville de son funeste destin.
886,00 Ko - En Français 1,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/17/9f-geants-stupides-regle.pdf
Ce jeu prophétique est né d’une profonde réflexion sur le genre humain : où allons-nous ? Notre découverte : à force de mutations génétiques, nous deviendrons géants et… stupides ! Ainsi, notre espèce se dirige vers son autodestruction, alors amusez-vous bien : ici, la fin du monde vous appartient !
1,19 Mo - En Français