Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/d3/a9-fleet-commander-beyond-the-gate-regle-multilingue.pdf
Avec Beyond the gate, ajoutez les terribles croiseurs de classe 3 à votre flotte. Avec une puissance de feu non négligeable et leur bonus de bouclier, ils deviendront un élément majeur de vos flottes, que vous pourrez maintenant customiser à votre goût.
1,58 Mo - En Anglais 1,58 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/ee/cc-fleet-commander-forge-regle.pdf
A l'extrémité du bras de Persée, il existe un système enregistré sur la carte du Conseil d’Hélios sous le nom de PA-FF-104. Bien qu’à la frontière entre les zones de domination des grandes puissances amycleènne et phebeènne, curieusement, aucune demande de souveraineté n'a été enregistrée pour le système PA-FF-104.
436,92 Ko - En Français 437,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/42/e0-fleet-commander-genesis-regle.pdf
Les siècles ont passé depuis que l’humanité a découvert les ondes gravitationnelles. Portés par elles, de nouveaux empires se sont dressés loin de leur berceau usé. Leur puissance est devenue terrifiante, leur foi en eux-mêmes est inébranlable et leurs ambitions semblent sans limite.
1,55 Mo - En Français 1,54 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/e0/f5-fleet-commander-ignition-regle.pdf
Prenez la tête d’une flotte interstellaire et menez vos vaisseaux à la guerre! Dans l’espace, frégates et cuirassés s’affrontent sans relâche dans des combats épiques. Votre but : réduire l’armée adverse à néant !
4,17 Mo - En Français 1,56 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/5b/d2-fleet-commander-orbit-regle-multilingue.pdf
La présence d’un soleil au centre de la bataille va totalement changer l’espace-temps dans lequel évoluent vos vaisseaux. Tout change, car les 32 cases de ce tapis vont mettre à mal votre perception de l’espace, et rien ne change car toutes les règles restent les mêmes.
574,89 Ko - En Anglais 574,89 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6a/ca/0e-fleet-commander-pirates-regle.pdf
Parmi les milliers d'étoiles colonisées par l'humanité, toutes ne sont pas sous la domination des empires. Des coalitions de mondes libres tentent de défendre leur indépendance tandis que des systèmes éloignés de la civilisation sont parfois le refuge secret de groupes vivants de pillages.
515,64 Ko - En Français 510,81 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2e/44/21-fleet-commander-salvation-regle.pdf
Après des décennies de combats, les factions en guerre ont réalisé qu’il était essentiel de soutenir les vaisseaux de guerre au milieu des combats. C’est pourquoi des navires spécialisés ont commencé à apparaître au milieu des batailles : les Vaisseaux Techniques.
637,75 Ko - En Français 669,72 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/63/52-fleet-the-dice-game-dicey-waters-regle.pdf
Vous voulez encore pêcher ? Essayez le Fleet original ! Obtenez des permis, des bateaux et pêchez dans le grand bleu. Le joueur qui gère le mieux ses ressources et acquiert le plus de points de victoire (PV) grâce à la pêche, aux permis et aux bateaux construira la meilleur fl otte et mènera son équipage à la victoire !
280,43 Ko - En Français 214,27 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/70/71-fleet-the-dice-game-regle.pdf
Un instant, le ciel au-dessus de la pittoresque Ridback Bay est d’un bleu paisible, avec quelques nuages en forme de loutre qui flottent haut dans les airs. Mais l’instant d’après, le temps devient incertain et le ciel s’assombrit prenant une teinte d’un violet menaçant et inquiétant. Les timides chalutiers font demi-tour et cherchent l’abri du port pour affronter la tempête qui approche derrière...
1,10 Mo - En Français 1,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/e1/0b-flick-em-up-dead-of-winter-regle.pdf
Sur la base du jeu à succès Dead of Winter, avec Flick'em Up! Dead of Winter, formez votre groupe de 10 survivants et explorez la ville au travers de 10 scénarios.
21,97 Mo - En Français 13,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b3/78/fc-flick-em-up-red-rock-tomahawk-bonus-scenario.pdf
The Sheriff is back! He’s escorting a group of people to Waukasee, and hidden among them is the government official. If the official can get to the tipi, where the village elder is waiting, they can both sign and adopt a treaty that ensures the land stays in the hands of the Native Americans, where it belongs.
2,67 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/74/75-flick-em-up-red-rock-tomahawk-rulebook.pdf
After months of relentlessly being tailed by the Sheriff, the Cooper clan has had enough! Determined to rebuild their family’s legacy, they head to the boonies in search of defenseless towns to loot. A new chapter of dirty deeds and easy livin’ has started for the ruthless Cooper Clan.
6,39 Mo - En Anglais