Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/00/cb-familiar-tales-rulebook.pdf
Players will each take on the role of a wizard’s familiar and play through a story filled with magical adventure. They will attempt to complete each of the chapters within the story while gaining as little misfortune as possible. Their level of success will impact how the story ends! Victory will require the familiars to improve themselves, which they can do by crafting new items and adding new cards...
9,77 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/d7/e2-familou-regle.pdf
On mélange les cartes "animaux" et chaque joueur en reçoit 3. Le reste des cartes constitue la pioche que l’on pose en tas, faces cachées, à côté des joueurs. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Le premier à jouer est déterminé entre les joueurs.
90,65 Ko - En Français 92,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/80/de-fantamix-memo-regle.pdf
Après avoir mélangé les cartes, on les dispose de manière ordonnée sur la surface de jeu, face visible. On laisse les joueurs les observer pendant 30 secondes an de mémoriser leur position puis on les retourne. Chacun leur tour, les joueurs retournent deux cartes en s’efforçant de trouver une paire et d’assembler l’animal correspondant. Si le joueur trouve une paire, il la garde et en retourne deux...
95,88 Ko - En Arabe 95,88 Ko - En Tchèque 95,88 Ko - En Allemand 95,88 Ko - En Grec 95,88 Ko - En Anglais 95,88 Ko - En Espagnol 95,88 Ko - En Français 95,88 Ko - En Italien 95,88 Ko - En Néerlandais 95,88 Ko - En Polonais 95,88 Ko - En Portugais 95,88 Ko - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/ca/8c-fantastic-park-regle.pdf
Des animaux fantastiques n'attendent que votre aide pour construire leur parc. Soyez malin et regroupez au mieux les animaux que les visiteurs veulent voir.
3,11 Mo - En Allemand 3,11 Mo - En Anglais 3,11 Mo - En Espagnol 3,11 Mo - En Français 3,11 Mo - En Italien 3,11 Mo - En Portugais 3,11 Mo - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/c2/59-fantastic-world-long-puzzle-stickers-regle.pdf
Avant d’assembler le grand puzzle, l’adulte (parent ou éducateur) peut proposer une activité propédeutique consistant à présenter les personnages du monde fantastique aux enfants. On leur montrera les dessins représentés sur la feuille adhésive, en prononçant leurs noms respectifs à haute voix : « Ça, c’est le magicien ! », « Ça, c’est la licorne! », « Ça, c’est l’elfe! », « Ça, c’est l’épée dans...
244,67 Ko - En Français 241,40 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/72/91-fantastiques-fabriques-regle.pdf
C'est une course à l'armement ! Affrontez d'autres joueurs en essayant de construire l'ensemble d'usines le plus efficace en un minimum de temps. Vous devez gérer soigneusement vos plans, former vos ouvriers et fabriquer autant de marchandises que possible afin d'atteindre la domination industrielle ! Dans Fantastiques Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou construire...
21,10 Mo - En Français 3,94 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/3f/48-fantasy-realms-regle.pdf
Vous êtes le dirigeant suprême d’un pays lointain. Votre but : construire le royaume le plus puissant du monde. Vous pouvez lever une extraordinaire armée qui écrasera tous vos adversaires, mais ce n’est pas la seule stratégie pour atteindre la victoire. Votre royaume peut aussi prendre la forme d’un volcan en éruption, ou d’un ouragan qui détruira tout sur son passage.
2,22 Mo - En Français 1,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/93/87/60-fantomes-pieges-regle.pdf
La vieille horloge de la tour vient de sonner le douzième coup : minuit, c'est l'heure des fantômes ! Les trois chasseurs de fantômes attendaient ce moment avec impatience. Ils rechargent rapidement leurs munitions de slime tout vert, épaulent leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château.
2,27 Mo - En Allemand 2,27 Mo - En Anglais 2,27 Mo - En Espagnol 2,27 Mo - En Français 2,27 Mo - En Italien 2,27 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/54/84-farben-regle.pdf
Associez une couleur à un mot, et les histoires émergent d’elles-mêmes ! A chaque tour, expliquez aux autres joueurs les raisons pour lesquelles vous associez une couleur à un mot. Partagez vos histoires émouvantes, belles, drôles (voire même embarrassantes). Les bonnes histoires sont les plus faciles à retenir. Vous gagnerez la partie si vous pouvez vous souvenir des couleurs que les joueurs ont...
72,71 Ko - En Français 62,65 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/72/fc-farm-club-regle.pdf
Nous venons de chasser le fermier et contrôlons maintenant la ferme. À présent, à nous de travailler pour prouver à ces humains que nous sommes capables de faire de meilleures récoltes. Mais attention, j’ai entendu dire que d’autres révoltes grondent ici même et nos chiens devront faire régner l’ordre si nous voulons être une “Ferme des animaux” exemplaire, un modèle d’avenir que nos oiseaux pourront...
571,64 Ko - En Français 568,80 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d9/95/c6-farmeroo-regle.pdf
En tant que premier jeu de société de ma ligne “My first board game line”, Farmeroo! est spécialement conçu pour être le tout premier jeu pour les enfants. Farmeroo !
300,30 Ko - En Allemand 300,30 Ko - En Anglais 300,30 Ko - En Espagnol 300,30 Ko - En Français 300,30 Ko - En Italien 300,30 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/8a/42-farm-furious-regle.pdf
Ça caquète fort dans la bassecour ! Canetons, poules, lapins, chiens et coqs : tous les animaux sont prêts au départ. Entre coéquipiers, on s’interpelle, on s’encourage : la course de relais s’annonce palpitante et riche en rebondissements... Cocoricooo ! Le départ est donné, à toi de jouer ! Fais courir les bons animaux au bon moment et fais gagner ton équipe !
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