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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/d8/a1-ephios-regle.pdf
Bienvenue sur L’île, cité et état d’Ephios, un amas urbain et technologique, plongé dans la discorde depuis que son Haut-Gouverneur a abdiqué. Le siège du pouvoir est à portée de main, mais pour le prendre vous devrez user adroitement de vos relations et unir les alliances qui orientent l’opinion publique. Préparez-vous, la course à la popularité vient de commencer.
2,52 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/c5/05-epic-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
La première guerre divine mit le monde à feu et à sang. La volonté de chaque dieu de remodeler sans cesse la réalité fit plus de dégâts que ce que l’Univers pouvait endurer. Le grand néant revint, laissant les dieux s’entre-déchirer dans les ténèbres.
3,63 Mo - En Français 2,10 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/29/7c/ba-epic-seven-arise-rulebook.pdf
Each chapter has unique events, final objectives and players should work together to complete all chapter events. The game missions are completed, while the individual player with the highest score will ends when all the chapters be the grand champion. Therefore, players will need to spend their resources sparingly while ensuring their team is strong enough to deal with the enemies to become the grand...
2,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/18/39-epix-regle.pdf
L’heure de la conquête a sonné ! Recrutez chevaliers et soldats, construisez camps et catapultes afin de conquérir les châteaux adverses. Votre témérité et votre sens du bluff seront vos meilleurs atouts pour l’emporter. Et n’oubliez pas, l’argent est le nerf de la guerre.
1,12 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/62/72-equinox-rulebook.pdf
In Equinox, mysterious creatures gather in the forest in an effort to write themselves into the legendary storybook and for tales to be shared for countless generations. However, there is room for only four more stories — not every story will be recorded, so the creatures have to be cunning and clever to outwit their opponents and make the cut.
1,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/7a/9a-ernest-et-celestine-regle.pdf
Ernest et Célestine est un jeu coopératif dans lequel, tous ensemble, vous aiderez les deux personnages à rejoindre leur maison située au centre du plateau. Si vous y arrivez avant que les 5 jetons Police ne soient posés, vous gagnez la partie !
938,70 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2e/7a/41-erune-regle.pdf
Dans un monde où l’équilibre entre les peuples est fragile et la paix menacée, les Ombres commencent à s’agiter. Aux quatre coins d’Erune, des sources apparaissent et cherchent à s’étendre afin d’asservir toute vie. Un groupe d’Aventuriers s’engage alors dans un combat contre ces forces qui les dépassent.
6,11 Mo - En Français 6,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/d8/f0-erune-regle-heroique.pdf
Vos personnages Aventuriers et Maîtres des Ombres évoluent lorsqu’ils maîtrisent une classe héroïque. Maîtriser une classe héroïque fait gagner à votre personnage de nouvelles caractéristiques et débloque l’apprentissage de 3 talents de classe.
948,96 Ko - En Français 932,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/6b/fd-escape-room-le-jeu-regle.pdf
Bonjour, bienvenue à Escape room le jeu. Comme dans les salles Escape ROOM partout dans le monde, vous êtes « enfermés » et le but est de trouver les codes afin de vous « échapper » dans un délai de 60 minutes à condition de résoudre les énigmes. Réfléchissez bien. Le jeu d’équipe, la bonne communication, l’ingéniosité, la créativité, la logique sont très importants. Cette boîte contient 4 jeux d’aventure...
6,91 Mo - En Français 8,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b2/62/56-escape-tales-children-of-wyrmwoods-rulebook.pdf
Escape Tales: Children of Wyrmwoods is an escape room in a card game form for 1 to 4 players. Apart from challenging puzzles, the game mainly focuses on an engaging storyline, which you will influence as you play. Many puzzles await – each of them requires no more than your heads and maybe some paper and pencils – and along with them, your actions during the adventure will determine the course of...
2,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/6f/24-escape-tales-low-memory-rulebook.pdf
Escape Tale: Low Memory is an escape room in a card game form for 1 to 4 players. Apart from challenging puzzles, the game mainly focuses on engaging storyline, which you will influence as you play. Many puzzles await – and each of them requires no more than your heads and maybe some paper and pencils – and along with them, many tough decisions that will determine the course of your adventure.
2,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/1f/3f-escape-tales-the-awakening-rulebook.pdf
Escape Tales: The Awakening is an escape room card game, for 1 to 4 players, with a strong emphasis on the story. Samuel - the main protagonist, whose story you are going to follow, starts an unusual journey in order to find and save his own daughter. During this trip you will face many puzzles that you will have to solve in order to continue the adventure.
1,59 Mo - En Anglais