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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/52/85-similo-monstres-regle.pdf
Choisissez un joueur (ou déterminez-le au hasard) qui sera le narrateur. Lui seul connaîtra la carte que les autres joueurs s’efforceront de deviner. Le narrateur mélange les cartes pour former une pioche, face cachée.
472,77 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/6d/a1-similo-histoire-regle.pdf
Similo est un jeu coopératif : tous les joueurs cherchent à identifier le personnage secret à l’aide d’une série d’indices. Choisissez un joueur (ou déterminez-le au hasard) qui sera le narrateur. Lui seul connaîtra la carte que les autres joueurs s’efforceront de deviner. Le narrateur mélange les cartes pour former une pioche, face cachée.
397,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/8f/50-similo-contes-regle.pdf
Similo est un jeu coopératif : tous les joueurs cherchent à identifier le personnage secret à l’aide d’une série d’indices. Choisissez un joueur (ou déterminez-le au hasard) qui sera le narrateur. Lui seul connaîtra la carte que les autres joueurs s’efforceront de deviner. Le narrateur mélange les cartes pour former une pioche, face cachée.
744,36 Ko - En Français 203,81 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/d3/f0-similar-match-the-3-puzzles-regle.pdf
Un jeu d’observation et d’association vraiment original, conçu pour les enfants en âge préscolaire, naturellement curieux de découvrir le monde qui les entoure. L’enfant doit observer attentivement les illustrations afin d’établir les bonnes associations entre les sujets et les catégories auxquelles ils appartiennent, ceci en développant la pensée logique qui consiste à comparer et regrouper ainsi...
93,64 Ko - En Français 96,41 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/49/27-silver-rulebook.pdf
Your village has been overrun by savage werewolves, which are represented by the number on each of the cards that make up your village. To get rid of these fanged fiends faster than the neighboring villages, use your residents' special abilities and your powerful secret weapon: a silver amulet.
1,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/bf/1e-silk-road-adventures-rulebook.pdf
As a merchant of the silk road at the center of the world, your goal is to buy and sell specialty goods while moving from one bustling city to the next in order to become a wealthy merchant. In this game, players must create trade routes connecting two cities by lining up tiles containing images of roads on top of the board while using a rough map for hints.
3,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/c8/5d-silex-and-the-city-regle.pdf
Les joueurs ne voulant pas évoluer, ils vont éviter d’être responsables des inventions à venir. Pourtant, lorsque la pioche va s’épuiser, il arrivera un moment où un joueur n’aura d’autre choix que de faire une découverte. Lorsqu’un joueur ne veut pas ou ne peut pas jouer une carte Personnage : S’il possède une carte Découverte, il doit la poser devant lui, ce qui met fin à la manche en cours. S’il...
1 023,98 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/21/20-signorie-regle.pdf
Au XVème siècle, l’Italie était un pays rempli d’intrigues et de magnificence. Les conditions politiques tumultueuses formaient le terrain parfait pour la naissance d’une nouvelle forme de gouvernement (appelée Signoria) et l’émergence de familles nobles des plus ambitieuses.
3,72 Mo - En Français 4,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/b4/55-siggil-regle.pdf
Entrez dans les Siggils, ces sceaux magiques qui enferment des Esprits, et capturez ceux qui s’en échappent.
858,60 Ko - En Français 827,05 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/35/43-sierra-west-regle.pdf
À la fin des années 1840, des milliers de pionniers se sont rués vers l’Ouest à la recherche d'opportunités et de richesses. Ils voyageaient en chariots à travers la Sierra Nevada, dans ce qui allait bientôt devenir l’État d’Or de la Californie. Dans le jeu Sierra West, vous êtes un chef d’expédition qui doit guider un groupe de rustres pionniers, faisant preuve à chaque étape d'intelligence, de stratégie...
7,85 Mo - En Français 4,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/94/3c-sid-meiers-civilization-le-jeu-de-plateau-sagesse-et-strategie-regle.pdf
L’extension Sagesse et Stratégie pour Sid Meier’s Civilization: Le Jeu de Plateau, introduit six nouvelles civilisations: Les Aztèques, les Anglais, les Français, les Japonais, les Mongols et les Zoulous.
5,03 Mo - En Français 2,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/0f/d2-sid-meiers-civilization-le-jeu-de-plateau-regle.pdf
« Le futur appartient à ceux qui croient à la beauté de leurs rêves ».–Eleanor Roosevelt
15,44 Mo - En Français 2,69 Mo - En Anglais