Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille ! Vite ! Il faut sauver le monde ! Tous ensemble, guidons ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements.
2,04 Mo - En Allemand 2,04 Mo - En Anglais 2,04 Mo - En Espagnol 2,04 Mo - En Français 2,04 Mo - En Italien 2,04 Mo - En Néerlandais 2,04 Mo - En Portugais 2,04 Mo - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/5d/b2-sleeping-gods-ruines-ancestrales-regle.pdf
Le mode Arcade est un nouveau mode de jeu pour Sleeping Gods. Au lieu de jouer une campagne entière en parcourant le livre d’aventures, votre objectif est de survivre à une expédition, générée aléatoirement grâce aux cartes Arcade.
1,94 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/39/09-sleeping-gods-regle.pdf
Dans Sleeping Gods, vous et jusqu’à trois amis incarnez la Capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans ce monde étrange en 1929 sur la Manticore, votre bateau à vapeur. Coopérez pour survivre à cette aventure, explorez des îles exotiques, rencontrez de nouveaux personnages, et recherchez les totems des dieux afin de retrouver votre foyer.
6,80 Mo - En Français 1,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/70/27-sleeping-gods-donjons-regle.pdf
Au milieu de la Mer de l’Errance, des donjons secrets renferment de fabuleux trésors et d’incroyables rencontres, mais ils sont aussi truffés de pièges et souvent bien gardés. Cette extension contient six donjons à explorer au cours de votre campagne de Sleeping Gods. Vous pouvez les intégrer dès votre première campagne, mais nous vous recommandons de vous familiariser avec le jeu de base avant de...
1,23 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/e9/aa-skytopia-dans-les-cercles-du-temps-regle.pdf
Skytopia: Dans les Cercles du Temps est un euro-game sur la rivalité pour le prestige de votre ville dans le ciel. Tous les cent ans, l'une des villes se voit attribuer le titre de capitale du ciel. Pour réussir, les dirigeants de la ville ont réveillé les forces de la nature et appelé les golems pour les aider dans la construction.
2,93 Mo - En Français 997,48 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/04/4d-skytear-regle.pdf
LE SKYTEAR EST L’ÉNERGIE qui imprègne l’univers. Exploité depuis des siècles pour créer et développer des civilisations, la plupart des territoires d’Olan Taa a été façonnés à partir du Skytear. LE MONDE d’Olan Taa est composé d’une myriade d’îles flottantes dérivant autour d’un cœur d’énergie pure de Skytear. Des êtres sensibles à cette énergie ont créé des sources magiques qui attirent des fragments...
3,38 Mo - En Français 3,34 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/68/39-sky-tango-regle.pdf
Ils construisent ensemble une seule rangée de cartes Soleil et une seule rangée de cartes Lune. Si l’un construit une rangée de cartes Lune devant lui, son partenaire doit uniquement construire une rangée de cartes Soleil devant lui et vice versa. Il est permis de jouer sur la rangée de son partenaire.
4,68 Mo - En Français 976,98 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/2e/54-sky-my-husband-regle.pdf
Il tire une première carte du paquet en prenant soin de cacher aux autres joueurs le côté de la carte qui va être lu, puis, pour chacune des 5 expressions, il agit de la manière suivante.
133,65 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/3b/16-skymines-regle.pdf
Cela fait maintenant 50 ans que l’humanité a commencé à faire des forages sur la Lune et les astéroïdes. Jusqu’alors, le Gouvernement Mondial contrôlait l’exclusivité de ces missions, avant qu’une période de troubles sans précédent ne le force à laisser les puits de mine à l’abandon. Aujourd’hui, des compagnies minières ambitieuses et des investisseurs privés se lancent dans l’exploitation de ces...
20,70 Mo - En Français 5,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/57/3a-skyliners-regle.pdf
La mise en place pour 2 et 3 joueurs vous sera présentée en page 12. Afin de bien vous familiariser avec les mécanismes du jeu, nous vous présentons d’abord le jeu d’introduction. Il vous suffit de lire cette règle jusqu’à la page 9. Ce même petit garçon avec un panneau STOP vous indiquera quand arrêter. Tout ce qui vient après n’est pas nécessaire au jeu d’introduction. De plus, ne vous attardez...
3,98 Mo - En Français 2,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/26/ea-skylands-regle.pdf
Le monde de Skylands a été détruit et les seuls vestiges qui en restent sont des fragments d’îles dérivants dans les airs. Cependant, en utilisant leurs pouvoirs mystiques, les habitants peuvent réussir à réunir les différents fragments.
5,54 Mo - En Français 5,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/b8/88-skyjo-regle.pdf
Le jeu SKYJO se déroule en plusieurs manches et se termine dès qu’un joueur atteint I00 points ou plus. Celui qui a obtenu le moins de points gagne la partie. Tout d’abord, chaque joueur reçoit 12 cartes distribuées face cachée. Ensuite, une carte de la pioche est placée face visible au milieu de la table, elle constitue le début de la pile de défausse. Les cartes restantes sont placées à côté face...
215,97 Ko - En Français