Toutes les règles de jeu

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T.I.M.E Stories Revolution: Le Manoir Cavendish Règle

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Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce.

6,72 Mo - En Français 6,22 Mo - En Anglais

T.I.M.E Stories Revolution: Experience Règle

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Ça fait des semaines que je n’ai pas écrit là-dedans. Il faut dire que tout est en rade depuis notre arrivée sur l’île, y compris les bases de données et les terminaux. Ça va mieux, mais nous sommes très loin du luxe de la station spatiale. Je suis éreintée, mais prendre le temps d’écrire un peu me fera probablement du bien. L’Αgence n’est plus la même. D’ailleurs, je ne suis pas sûre que d’un point...

7,06 Mo - En Français 6,67 Mo - En Anglais

T.I.M.E Stories Règle

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Vous cherchez un métier palpitant, des perspectives de carrière sans limites, et la possibilité de visiter un nombre illimité de réalités et d’époques ?

6,05 Mo - En Français 5,58 Mo - En Anglais

Time of Legends: Joan of Arc Rulebook

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Over 230 miniatures are included in the core game. These represent a wide variety of medieval characters, from lowly peasants to devious witches, and noble knights. In all cases, the miniature has an integral base to allow them to stand on their own. Only heroes and other unique characters enter battle alone, so rank and file troops and civilians are attached to larger bases to fight in groups.

11,00 Mo - En Anglais

Time of Empires Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/8a/7a-time-of-empires-regle.pdf

Dans Time of Empires, prenez la tête d’une civilisation et conduisez-la à travers les âges, de l’Antiquité jusqu’à l’époque contemporaine en passant par le Moyen-Âge, la Renaissance et la Révolution Industrielle. Chaque âge réécrit des siècles d'histoire mais ne dure que 9 minutes. D’autres joueurs mèneront la même aventure que vous avec la particularité et le défi de vivre la phase d’actions simultanément...

5,28 Mo - En Français 5,24 Mo - En Anglais

Timeline: Star Wars Règle

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Classez les scènes des films Star Wars Episodes IV, V et VI dans l’ordre chronologique. Luke Skywalker tombe dans le compacteur avant ou après qu'Obi-Wan ait désactivé le rayon tracteur de l’Étoile Noire ?

463,68 Ko - En Français

Timeline: Inventions Règle

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« L’ouvre-boîtes a-t’il été inventé avant ou après l’ampoule électrique ? En tout cas surement après les lunettes… quoique... Et s’il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone ?»

653,46 Ko - En Français 984,33 Ko - En Anglais

Timeline: Diversity Rulebook

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When it is your turn, you must try to play one of your cards in the correct “point in time.” If you play the card correctly, you will have one less card in front of you. If you play incorrectly, your card is returned to the box and you must draw a new one. If you are the only player in a game round that can correctly play your last card, you are the winner!

243,49 Ko - En Anglais

Timeline Challenge Règle

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Être le premier à atteindre l'arrivée en réussissant des Épreuves et des Défis basés sur les dates.

1,93 Mo - En Français 5,02 Mo - En Anglais

Time Bomb Règle

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Londres, 1890. Big Ben se tient fièrement au sommet de l’Elizabeth Tower, et le premier son de cette cloche retentit, d’écho en écho dans les rues de cette grande cité victorienne. Les passants profitent paisiblement des quelques rayons de soleil pour s’y balader nonchalamment.

3,03 Mo - En Français 320,85 Ko - En Anglais

Time Bomb: Evolution Règle

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Londres, 1890. Alors que la nuit tombe sur la ville, un fiacre traverse le brouillard et fait s’écarter les passants dans un tonnerre de sabots et de cris. À son bord, Sherlock Holmes tapote sa montre à gousset et regarde pensivement la silhouette de Big Ben surplombant la Tamise. « Je vais te sortir de là, mon ami », dit-elle avec un soupçon d’inquiétude dans la voix.

745,16 Ko - En Français 102,55 Ko - En Anglais

Time Arena: Scots Règle

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McEliot : lorsqu’elle est mise KO, ses deux “monstres de compagnie” ne sont plus tenus en laisse. Le joueur pose alors un de ses Nessie sur la case qu’occupait McEliot, l’autre sur une des 8 cases adjacentes au premier monstre.

176,68 Ko - En Français 176,52 Ko - En Anglais

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