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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/ff/e9-tiny-epic-defenders-the-dark-war-regle.pdf
La Guerre Noire a infecté Aughmoore. Ce mal contagieux n’a pu être contenu hors de nos frontières et ses ténèbres se répandent maintenant dans chaque région, laissant les villages et les fermes en ruines. Les réfugiés s’entassent dans des Caravanes et partent trouver refuge en Edenmoore. Mais une mort avide les traque et elle aura tôt fait de rattraper ces attelages trop lents et trop vieux.
5,75 Mo - En Français 5,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/95/8f-tiny-epic-defenders-regle.pdf
Après la Grande Guerre (décrite dans Tiny Epic Kingdoms), la plupart des factions brisées d’Aughmoore eurent besoin de s’accrocher à quelque chose, à un ultime espoir, avant que le dernier représentant de leur race ne tombe, parti, oublié, devenu un simple murmure au cœur de la légende.
6,41 Mo - En Français 6,20 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/00/e3/7f-tino-topini-regle.pdf
Sauve qui pousse ! Des souris sans gêne se sont glissées dans le jardin des chèvres pour y grignoter les précieuses racines : elles disparaissent l'une après l'autre! Le joueur Souris joue contre tous les joueurs Chèvres. Celles-ci essayent de sauver leurs racines grâce au dé et à leur mémoire pour faire fuir les souris. Elles doivent donc bien coopérer. Un jeu de bluff astucieux et palpitant jusqu'à...
1 009,42 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/ed/95-tindaya-regle.pdf
Les îles Canaries sont un paradis sur terre : une mer azur, des plages infinies, de majestueux volcans endormis et de mystérieuses forêts. Pendant plus d’un millénaire, elles furent la demeure des Imazighen, venus d’Afrique du Nord pour s’y installer.
12,21 Mo - En Français 9,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/aa/ee-tim-taide-a-ranger-regle.pdf
Je m’appelle Marco Teubner. Je suis diplômé en pédagogie et je crée des jeux depuis plus de 15 ans. Je vis avec ma femme et nos trois enfants en Haute-Bavière. La plupart des jeux que j’invente sont pour les enfants.
482,89 Ko - En Français 1,13 Mo - En Allemandpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/c8/8c-times-up-regle.pdf
Time’s Up !se joue en trois manches avec 2 équipes ou plus. Le but est de deviner des personnalités. L’équipe qui totalise le plus de points à l’issue de la partie a gagné.
209,33 Ko - En Français 42,86 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/5f/ee-times-up-party-regle.pdf
Les règles sont identiques, mais il n’y a plus d’équipes. Chaque joueur joue avec son voisin de gauche et son voisin de droite. Les points sont comptés individuellement.
262,04 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/d1/c5-times-up-kids-regle.pdf
Time's Up! Kids est une version coopérative de Time's Up! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire.
165,95 Ko - En Français 35,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/90/bc-times-up-family-regle.pdf
Seule la première proposition compte. Même si une seconde proposition s’avère correcte, la carte n’est pas gagnée.
431,93 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/17/09-time-stories-revolution-une-nuit-dete-regle.pdf
Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce.
5,14 Mo - En Français 2,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/90/85-t-i-m-e-stories-revolution-regle.pdf
Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce.
1,71 Mo - En Français 3,78 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/8e/2a-t-i-m-e-stories-revolution-livret-explicatif.pdf
T.I.M.E Stories est sorti en septembre 2015, en même temps que The Marcy Case. Dans ce jeu de société coopératif et narratif, les joueurs incarnent des agents temporels au service de l’Agence T.I.M.E.
1,68 Mo - En Français