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Lord Croc a fui & la Guilde victorieuse a fait une fête pour ses Héros (& laissé les perdants assister pour noyer leur chagrin). Les festivités durèrent longtemps.
502,71 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/fb/19-arcadia-quest-regle.pdf
A une époque avant celle des humains, les premières races vivaient en harmonie. Le jour et la nuit étaient des choses figées, décidées par la position de chacun sur la carte, et non par le temps.
7,96 Mo - En Français 6,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/ba/f9-arcadia-quest-quetes-annexes-dos.pdf
Escortez 1 Pion Quête jusqu'à 1 Portail Portail Bleu (à condition d'en trouver 1!)
2,88 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/c9/f0-arcadia-quest-liste-heros-a-z.pdf
Aeric (Voie du Panda)
12,89 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/43/58-arcadia-quest-inferno-rulebook.pdf
Once upon a time, the sun only shone in the forests where Elves danced in perpetual daylight, and the moon only rose above darkened mountains fit for Orc marauding. These were the rules, and they were a single angel’s responsibility. He was known as the Overlord.
4,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/07/8a-arcadia-quest-donjons.pdf
La Cité d’Arcadia enfin libérée, les habitants peuvent enfin jouir d’une vie paisible… Mais un Héros reste un Héros, toujours en quête d’aventures ! Par chance, la contrée regorge de Donjons : Cavernes, Souterrains, Antres, Nids & autres Repaires de Monstres sanguinaires.
3,68 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/63/46-arboretum-regle.pdf
Exception : si un joueur possède le 8 dans sa main et qu’un autre joueur possède le 1 de la même couleur, la valeur du 8 est réduite à 0 pour déterminer le joueur qui pourra marquer les points d’un sentier. Le 1 vaut toujours 1.
1,12 Mo - En Français 1,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b9/ad/23-aramini-circus-regle.pdf
Votre cirque ambulant est sur le départ pour une nouvelle ville ! Soyez le premier à charger suffisamment d’animaux dans vos wagons pour atteindre le nombre de points nécessaires pour gagner.
3,06 Mo - En Français 3,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/25/ca-aqua-romana-regle.pdf
L’eau : condition vitale de développement de l’Empire Romain. Pour assurer l’approvisionnement, les architectes les plus doués se mirent à construire, sur de longues distances, les bâtiments les plus extraordinaires de l'antiquité : les aqueducs. Sans moyens techniques poussés, furent traversés de profondes vallées et de vastes territoires.
495,96 Ko - En Français 740,83 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/4a/85-aquarium-rulebook.pdf
Dans Aquarium, les joueurs doivent acheter des poissons assortis pour récolter des points… mais à quel prix ? Croisez vos doigts tandis que vos compétiteurs changent votre offre, ajoutent des poissons, en échangent d'autres, voire en doublent la valeur ! Terminez la partie avec le plus de poissons possibles… si vous parvenez à les maintenir en vie jusqu'à là !
1,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/cf/00-aquarium-logic-regle.pdf
Choisissez une carte défi et l’aquarium qui lui correspond : l’aquarium violet pour les défis de niveau 1 numérotés de 1 à 10 et l’aquarium bleu pour les défis de niveau 2 et 3 numérotés de 11 à 30.
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Chaque joueur possède un parc aquatique et marque d’autant plus de points qu’il y attire de visiteurs. Lorsqu’un parc abrite de nombreux animaux et attire du public, il devient judicieux de l’agrandir, car le manque de place peut contraindre à parquer des animaux dans les dépôts, ce qui fait perdre des points. On peut aussi engager des employés pour présenter les acrobaties des animaux et s’occuper...
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