Toutes les règles de jeu

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C'est qui le Plus Fort ? Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/02/bf-cest-qui-le-plus-fort-regle.pdf

Un jeu collaboratif dont le but est de sauver tous les personnages de la forêt avant que le loup ne les mange tout crus ! Retrouvez vite les 14 paires de jetons « Personnage » avant que toutes les cartes rectangulaires « Loup » ne soient retournées.

526,80 Ko - En Français

C'est pas Faux ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/09/b2-cest-pas-faux-regle.pdf

Marquer le plus de points possible. On marque des points en donnant les réponses CONVENABLES aux questions. On perd des points en donnant des réponses NON CONVENABLES, qui ne respectent pas la consigne.

269,61 Ko - En Français 278,46 Ko - En Anglais

C'est pas Faux: Patates & Ninjas Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/cc/00-cest-pas-faux-patates-ninjas-regle.pdf

C’est pas faux : patates et ninjas s’inspire de son grand frère, C’est pas faux. Un joueur pose des questions très faciles par rapport à des images farfelues à toute l’assemblée. Pour gagner une carte, il faut être le premier à donner une réponse appropriée.

510,53 Ko - En Français 983,93 Ko - En Anglais

C'est Évident Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/96/e6-cest-evident-regle.pdf

C’est Évident est un jeu d’association d’images coopératif dans lequel vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par...

2,18 Mo - En Français

César et Cléopâtre Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/2a/01-cesar-et-cleopatre-regle.pdf

La traduction fournie avec l’édition française du jeu contient trop d’erreurs qui dénaturent le jeu conçu par Wolfgang Lüdtke. Merci donc à Carlos Lopez qui a produit une traduction fidèle des règles originales. J’ai souligné en rouge les principaux éléments de la règle qui corrigent la traduction fournie dans la boîte française.

25,48 Ko - En Français 694,63 Ko - En Anglais

Cerebria: Le Monde Intérieur The Ego Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/5c/6e-cerebria-le-monde-interieur-the-ego-regle.pdf

L’Ego est une force ultime à Cerebria avec la mission sacrée d’assurer la prospérité du monde intérieur par-dessus tout, en ne respectant aucun équilibre ni sens commun. Tout comme les Esprits, votre ego est là pour vous protéger, mais parfois il vous gâche simplement la vie en compensant de manière excessive tout ce qui touche votre monde intérieur. C’est probablement mieux si vous ne le laissez...

1,26 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglais

Cerebria: Le Monde Intérieur Règle

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Au début sans forme, le paysage mental de Cerebria provient de l’Origine. Mais rien ne peut exister sans nom et sans maître. Deux forces opposées — la Joie et la Tristesse — émergent pour façonner le monde à leur image. Leurs agents sont les Esprits, de puissantes entités qui invoquent des Émotions dans leur lutte pour le contrôle des cinq Royaumes — la Vallée des Intentions, le Saule des Valeurs,...

3,11 Mo - En Français 8,19 Mo - En Anglais

Cerebria: Le Monde Intérieur - L'Équilibre des Forces Règle

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Alors que Joie et Tristesse luttent pour le contrôle du Monde Intérieur, une nouvelle force entre en scène. Ni juge ni spectateur, Équilibre est un participant actif qui s’efforce de faire en sorte qu’aucune des parties ne parvienne à dominer. Joie et Tristesse sont tous deux importants pour la santé de Cerebria, et Équilibre cherche un moyen pour qu’ils coexistent en harmonie.

1,29 Mo - En Français 2,44 Mo - En Anglais

Cerbère Règle

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Dans ce jeu de semi-coopération, vous devez traverser le plateau jusqu’à la Barque sans vous faire rattraper par Cerbère. Vos cartes vous permettent d’avancer ou de reculer votre Aventurier ou ceux des autres.

4,64 Mo - En Français 4,64 Mo - En Anglais

Cerbère: Les Trésors de l'Enfer Règle

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Dans Cerbère, chaque joueur est invité à jouer de la manière qui lui convient : agressive, loyale, opportuniste, solidaire, etc. Le jeu de base propose une expérience où toutes ces attitudes peuvent cohabiter. Les Trésors de l’enfer proposent plusieurs ajouts visant à adapter davantage vos parties à la manière dont vous préférez jouer.

11,21 Mo - En Français

Century: Un Nouveau Monde Règle

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Il y a plusieurs siècles, les marchands tentèrent de trouver de nouvelles routes maritimes vers les iles aux épices. Ils découvrirent plutôt un nouveau continent, offrant de nouvelles ressources à commercialiser, de nouvelles terres à cultiver, et de nouveaux peuples avec lesquels échanger. Menez vos pionniers vers la prospérité dans ce nouveau monde !

2,26 Mo - En Français 2,27 Mo - En Anglais

Century: Merveilles Orientales Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/16/cb-century-merveilles-orientales-regle.pdf

Il y a plusieurs siècles, le commerce des épices amena les nations prospères du monde à explorer de nouvelles routes afin d’assurer l’approvisionnement de ces précieuses ressources. Ces nations prirent la mer et découvrirent les fameuses iles aux épices, là où les épices les plus précieuses au monde furent trouvées. Ces épices valaient plus que leur pesant d’or et certaines ne poussaient que sur ces...

3,10 Mo - En Français 5,23 Mo - En Anglais

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