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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/c8/15-coup-de-feu-regle.pdf
Dans ce jeu 100% made in France, tentez de réaliser avant vos adversaires, le plus de recettes le plus rapidement possible en rassemblant les ingrédients nécessaires. Coupez, cuisez et cuisinez ! Chaque recette vous rapportera des points. Le premier joueur avec 12 points remporte la partie. Mais attention aux coups bas de vos adversaires...
2,36 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/93/c0/62-council-of-shadows-regle.pdf
Nous sommes en 2200. Chacun de vous représente une des quatre civilisations à la pointe de la technologie, aux frontières de l’univers connu : les Tretans, réputés pour leur ruse ; les Humans, adeptes d’une vie harmonieuse ; les Shengar, et leur perfectionnisme légendaire et les Automas, une civilisation androïde.
9,69 Mo - En Français 9,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/d6/59-couleurs-de-paris-regle.pdf
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes Peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
8,71 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/1d/a6-cottage-garden-regle.pdf
Devant vous s’étend une magnifique pépinière de fleurs bordée de murets, traversée de chemins et entourée de haies. Vous avez pour ambition d’en sélectionner les plus harmonieuses compositions qui viendront fleurir vos parterres.
1,42 Mo - En Français 6,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/aa/01/3d-costa-ruana-regle.pdf
Les habitants de l’archipel de Costa Ruana ont beaucoup de chance ! Les pirates du coin ont choisi leurs îles pour cacher des malles remplies d’or et de pierres précieuses ! Les pirates ne savent absolument pas que l’archipel est habité, et que ses habitants adorent tout ce qui brille ! Devenez un chef de tribu, envoyez vos sujets sur ces îles, obéissez au shaman, et soyez plus malin que les autres...
3,68 Mo - En Français 3,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/4c/25-cosmic-race-regle.pdf
En tant que pilotes supersoniques, vous réalisez enfin votre rêve : participer à la Super Course de l’espace ! Un vrai bonheur de prendre le départ de cette course endiablée. Mais attention aux autres navettes spatiales et aux obstacles qui pourraient bien vous ralentir ! Qui réussira à franchir la ligne d’arrivée le plus rapidement tout en récupérant le plus d’étoiles ?
6,14 Mo - En Allemand 6,14 Mo - En Anglais 6,14 Mo - En Espagnol 6,14 Mo - En Français 6,14 Mo - En Italien 6,14 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/5d/0a-kaosmos-regle.pdf
La partie se déroule en 5 manches. Lors de chacune d’elles, les joueurs tentent en un temps limité de construire et d’optimiser leur Galaxie constituée de 9 tuiles. Il faut regrouper ses planètes en différentes zones tout en essayant d’avoir le Chemin d’astéroïdes le plus long possible. Sans oublier le Kaos apporté par des contraintes différentes à chaque manche.
4,98 Mo - En Français 3,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/50/73-corto-regle.pdf
Un jeu de Laurent Escoffier et Sébastien Pauchon, d’après l’œuvre de Hugo Pratt. Pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, durée: 20-40 minutes.
1,75 Mo - En Français 1,62 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/c0/b1-cortex-challenge-regle.pdf
Les joueurs disposent les 10 cartes tactiles sur la table. Elles sont regardées et palpées par tous les joueurs pendant environ 30 secondes. Le paquet de cartes tactiles est ensuite mis de côté. Les cartes Epreuves et Challenge sont mélangées et placées en une seule pile au milieu de la table, faces cachées. Le verso de ces cartes indique quel type d’épreuve va suivre en retournant la carte (description...
1,78 Mo - En Allemand 1,78 Mo - En Anglais 1,78 Mo - En Espagnol 1,78 Mo - En Français 1,78 Mo - En Italien 1,78 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/ff/8f-cortex-challenge-kids-regle.pdf
Les joueurs disposent les 10 cartes tactiles sur la table. Elles sont regardées et palpées par tous les joueurs pendant environ 30 secondes. Le paquet de cartes tactiles est ensuite mis de côté. Les cartes Epreuves et Challenge sont mélangées et placées en une seule pile au milieu de la table, faces cachées. Le verso de ces cartes indique quel type d’épreuve va suivre en retournant la carte (description...
1,76 Mo - En Allemand 1,76 Mo - En Anglais 1,76 Mo - En Espagnol 1,76 Mo - En Français 1,76 Mo - En Italien 1,76 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/3b/66-cortex-challenge-2-regle.pdf
Les joueurs disposent les 10 cartes tactiles sur la table. Elles sont regardées et palpées par tous les joueurs pendant environ 30 secondes. Le paquet de cartes tactiles est ensuite mis de côté. Les cartes Epreuves et Challenge sont mélangées et placées en une seule pile au milieu de la table, faces cachées. Le verso de ces cartes indique quel type d’épreuve va suivre en retournant la carte (description...
2,32 Mo - En Allemand 2,32 Mo - En Anglais 2,32 Mo - En Espagnol 2,32 Mo - En Français 2,32 Mo - En Italien 2,32 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/13/92-corinth-regle.pdf
Une partie de Corinth retrace quelques semaines dans la vie d’un port antique. Vous y incarnez des marchands qui devront livrer des marchandises ou des chèvres pour se faire un nom et ainsi devenir incontournables…
4,33 Mo - En Français 4,34 Mo - En Anglais