Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/83/29-fabulantica-rulebook.pdf
"Hocus-pocus, toe of mouse, rush me over to the witch’s house!” cries Amir the apprentice sorcerer. A blue thunderbolt lightens up the sky and a loud “Kaboom!” is heard. Amir rubs his eyes in surprise.
4,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/71/9a-eyen-speed-regle.pdf
Soyez le plus rapide à faire tourner la roue pour rechercher dans ses fenêtres les images demandées par les cartes. Chaque image retrouvée, chaque carte gagnée vous rapprochera de la victoire.
3,54 Mo - En Allemand 3,54 Mo - En Anglais 3,54 Mo - En Espagnol 3,54 Mo - En Français 3,54 Mo - En Italien 3,54 Mo - En Néerlandais 3,54 Mo - En Portugais 3,54 Mo - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/66/05-exxtra-regle.pdf
Les joueurs auront besoin d’un peu de chance et d’adaptation pour prendre les risques nécessaires afin d’avancer le plus rapidement possible leurs pions. Avec une utilisation astucieuse de leurs dés, il est possible de ralentir les adversaires. Le joueur dont le pion atteint en premier l’arrivé sera le gagnant.
79,29 Ko - En Français 59,94 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/86/4a-explorons-la-jungle-regle.pdf
À chaque manche, les joueurs explorent leur paquet de cartes Jungle. Ils doivent collecter le maximum de spécimens de la plante indiquée en évitant absolument l’animal de la manche en cours. Le ou la première à remporter deux manches gagne la partie.
2,99 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/ad/7d-explorers-regle.pdf
Un nouveau monde, vierge et inexploré et pour cause : le sol est constitué de pierres flottantes qui ont dû cacher ce continent en le déplaçant durant toutes ces années. Malheureusement vous n’êtes pas le seul, d’autres aventuriers vont tenter de parcourir ces nouvelles terres et d’en ramener plus de richesses ! À vous d’utiliser au mieux les cartes et de bien planifier votre parcours afin de devenir...
1,03 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/89/d1-explore-la-foret-regle.pdf
Explore the forest est un dispositif d’apprentissage HEADU. Le système Headu permet aux jeunes enfants de jouer, d’apprendre et de développer leur intelligence dans une perspective d’apprentissage qui dure tout au long de la vie. Explore the forest est un jeu conçu dans le but de stimuler la pensée scientifique, afin d’aider les enfants à développer leur « mentalité scientifique ». Posséder une mentalité...
253,07 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/61/24-explorateurs-de-la-mer-du-nord-regle.pdf
Explorateurs de la Mer du Nord se déroule durant les dernières années de l’ère Viking. Les joueurs incarnent d’ambitieux capitaines à la recherche de nouvelles terres à coloniser et à contrôler. Avec l’aide de leur équipage, ils parcourent les îles nouvellement découvertes pour y construire des Avant-Postes, capturer du Bétail et atteindre différents objectifs.
3,68 Mo - En Français 3,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/b8/2c-exploding-kittens-regle.pdf
Exploding Kittens est une version kitty de la roulette russe. Les joueurs dessinent des cartes à tour de rôle jusqu'à ce que quelqu'un dessine un chaton qui explose et qu'il perde la partie.
3,92 Mo - En Français 3,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0c/31/75-expedition-northwest-passage-regle.pdf
En 1845, le Sir John Franklin conduit une expédition britannique pour étudier et trouver le dernier maillon du Passage au Nord-Ouest. La Royal Navy n’a pas lésiné sur la dépense. Franklin a reçu le commandement de deux solides navires (la Terreur et l’Erebus), pourvus de trois ans de provisions, d’équipements scientifiques, de 1.000 livres et d’un équipage de 128 hommes.
1,82 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/5a/8a-expedition-luxor-regle.pdf
Ensemble, les joueurs partent explorer l’Egypte, ce pays rempli de pyramides et de temples légendaires. Entre 2 et 4 joueurs s’affrontent et tentent de s’approprier toutes les découvertes en plaçant leurs aventuriers sur les différents lieux. Mais il faudra être prudent, car seul le joueur dont l'aventurier à été placé en dernier sur un lieu pourra le revendiquer, et gagner ainsi de précieux points...
575,76 Ko - En Français 574,12 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cd/2e/c3-expedition-a-newdale-regle.pdf
La saga Oh my Goods ! continue, mais en jeu de plateau. Plongez dans l’aventure au fil de plusieurs scénarios qui forment une histoire complète pleine de rebondissements. Chaque partie représente un chapitre. Vous pouvez jouer les chapitres l’un après l’autre (comme une campagne) ou indépendamment. Il faudra adapter votre stratégie aux conditions de la partie : plateaux variables, événements aléatoires,...
5,08 Mo - En Français 2,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/cc/7f-expedition-altiplano-regle.pdf
Bob abaissa son fusil et poussa un soupir de soulagement en voyant Ramuncho apparaître entre les frondaisons épaisses de la forêt.
2,64 Mo - En Français 2,82 Mo - En Anglais