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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/10/8c-la-guerre-des-moutons-2-regle.pdf
Le but du jeu reste le même que dans la version du ieu de base : chaque ioueur est le berger d'un troupeau de moutons de la même couleur (noir, iaune, rouge ou bleu) et devra construire I'enclos fermé comprenant le plus grand nombre de ses moutons.
567,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/f1/75-la-guerre-de-lanneau-regle.pdf
Le joueur contrôlant l'Ombre tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire. Le joueur des Peuples Libres tente de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.
3,48 Mo - En Français 852,92 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/9f/6a-la-granja-regle.pdf
Dans La Granja, les joueurs sont à la tête de petites fermes situées dans le hameau Alpich près du village d'Esporles, sur l'île de Majorque.
4,26 Mo - En Français 5,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/20/92/1e-la-grande-guerre-edition-du-centenaire-regle.pdf
Le système de jeu Command & Colours LA GRANDE GUERRE permet aux joueurs de revivre les principaux engagements de la Première Guerre Mondiale. Les batailles, incluses dans ce livret, sont basées sur des déploiements historiques ainsi que sur les spécificités liées à la guerre des tranchées. L’échelle du jeu est souple et varie d’une bataille à l’autre. Pour certains scénarios, quelques unités d’infanterie...
3,26 Mo - En Français 7,37 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/44/b6-la-gloire-de-rome-regle.pdf
64 Après J.C., Rome est dans la tourmente - elle a été dévastée par le feu. L’Empereur Néron est de retour d’Antium pour entreprendre la reconstruction des bâtiments rasés par les fl ammes. César ne s’attend à rien de moins que votre entière dévotion dans ses efforts historiques pour restaurer la Gloire de Rome !
2,27 Mo - En Français 3,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/2e/4f-lage-de-pierre-troc-et-breloques-regle.pdf
L'Âge de Pierre continue ! Votre voyage dans la lointaine époque de l'Âge de Pierre se poursuit avec cette extension qui offre tout le matériel de jeu pour permettre à un cinquième joueur de vous accompagner dans votre périple. Découvrez une nouvelle ressource : les ornements. Récoltez des ressources, échangez-les contre des ornements, ou faites l'inverse. Une agréable manière de varier vos parties...
3,32 Mo - En Français 2,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/8f/79-lage-de-pierre-regle.pdf
À l'aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de survivre ne serait-ce qu'une journée.
2,38 Mo - En Français 2,73 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/87/d5/51-lage-de-pierre-junior-regle.pdf
Il y a 10 000 ans, durant l’Âge de pierre, les gens vivaient d’une manière très différente d’aujourd’hui. Ils construisaient des huttes et ils vivaient de la chasse ou de la cueillette de baies et de champignons.
4,33 Mo - En Français 2,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/9b/98-la-foret-mysterieuse-regle.pdf
Après avoir traversé un tableau magique, Jonas se retrouve plongé dans un univers fantastique. Aidez-le à traverser la grande Forêt Mystérieuse et affrontez ensemble la Reine des Draconia, une des créatures les plus dangereuses de cette forêt.
1,48 Mo - En Français 11,62 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/78/b2-la-foret-enchantee-regle.pdf
Lorsque vous parcourez la forêt à la recherche des trésors, n’oubliez pas de surveiller les déplacements des autres joueurs. Ne les laissez pas atteindre facilement le château et révéler l’emplacement d’un trésor.
675,42 Ko - En Français 417,10 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/3b/6e-la-fin-des-artichauts-regle.pdf
Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts.
1,80 Mo - En Français 2,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/69/25-la-fee-aux-fleurs-domino-regle.pdf
La fée aux fleurs Roselina s’éveille doucement de sa pause hivernale. Elle a bien failli dormir pendant tout le printemps ! Mais heureusement, la chaleur des rayons de soleil est venue la chatouiller à temps. Autour d'elle, les bourgeons sont apparus partout dans les prés et même deux fleurs ont déjà fleuri.
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