Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Vous pouvez prendre n’importe quelle Route du plateau, même si elle n’est pas reliée à une Route que vous avez prise précédemment. Par contre, vous ne pouvez prendre qu’une seule Route par tour. Si vous n’avez plus assez de Bus en plastique dans votre réserve pour en placer un sur chaque Espace d’une Route, vous ne pouvez pas prendre cette Route.
1,24 Mo - En Français 1,25 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/64/9a-les-aventuriers-du-rail-le-train-fantome-regle.pdf
Pour prendre un chemin, tu dois jouer des cartes Parade de la couleur du chemin. Il faut en jouer autant que le nombre de cases qui composent le chemin que tu veux prendre. Les cartes sont défaussées face visible à côté de la pioche et tu peux alors placer un de tes chariots hantés sur chacune des cases de ce chemin.
640,04 Ko - En Français 634,68 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/7e/7c-les-aventuriers-du-rail-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
Le but du jeu est de marquer le plus de points en atteignant ses destinations et en remportant des cartes Bonus en fin de partie. Prenez garde cependant, car les cartes Destination conservées mais non atteintes feront alors perdre des points.
1,49 Mo - En Français 1,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/81/8e-les-aventuriers-du-rail-europe-regle.pdf
Des remparts d'Édimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail en Europe vous emmènent à la découverte de l’Europe des années 1900.
2,19 Mo - En Français 2,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/00/44-les-aventuriers-du-rail-europe-15eme-anniversaire-regle.pdf
De l’ombre de Big Ben à Londres aux imposantes arcades du Colisée de Rome ; des majestueux dômes en oignon de Moscou à la délicate Tour Eiffel à Paris, Les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent dans une inoubliable aventure ferroviaire à la découverte de l'Europe de la Belle Époque. Serez-vous suffisamment audacieux pour voyager à travers les Alpes ou pour traverser l’arctique en ferry ? Construirez-vous...
5,59 Mo - En Français 5,56 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/18/31-les-aventuriers-du-rail-europa-1912-regle.pdf
De la même façon que l'extension USA 1910 avait renouvelé Les Aventuriers du Rail, l'extension Europa 1912 vous fera redécouvrir Les Aventuriers du Rail Europe !
1,66 Mo - En Danois 1,66 Mo - En Allemand 1,66 Mo - En Anglais 1,66 Mo - En Espagnol 1,66 Mo - En Français 1,66 Mo - En Néerlandais 1,66 Mo - En Norvégien 1,66 Mo - En Polonais 1,66 Mo - En Suédoispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/da/25/b3-les-aventuriers-du-rail-autour-du-monde-regle-les-grands-lacs.pdf
Avec une surface de près de 250 000 km2, les Grands Lacs forment un ensemble géographique majeur d’Amérique du Nord. Les bateaux de nombreuses compagnies maritimes offrent leurs services pour permettre la traversée de ces étendues d’eau uniques au monde.
2,96 Mo - En Français 2,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/33/c1/39-les-aventuriers-du-rail-autour-du-monde-regle.pdf
Le monde change rapidement. Partout à la surface du globe, des voies ferrées sortent de terre et traversent villes et campagnes. Des voyages qui duraient plusieurs semaines il y a encore quelques années se font maintenant en quelques jours.
2,80 Mo - En Français 2,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a0/23/c7-les-aventuriers-du-rail-amsterdam-regle.pdf
Pour prendre une Route, vous devez défausser autant de cartes Transport que le nombre d’Espaces qui la composent et placer un de vos Chariot en plastique sur chacun de ces Espaces. La plupart des Routes nécessitent une combinaison particulière de cartes. Par exemple, une Route rose doit être prise en défaussant des cartes Transport roses. Les Routes grises, quant à elles, peuvent être prises avec...
1,20 Mo - En Français 1,21 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2d/0e/5c-les-aventuriers-du-rail-alvin-dexter-regle.pdf
Voici Alvin & Dexter™, la toute nouvelle extension d'Alan R. Moon pour les Aventuriers du Rail™. Compatible avec n'importe quel plateau, cette extension apportera une touche délirante à vos parties, tout en vous forçant à adapter vos stratégies !
1,46 Mo - En Danois 1,46 Mo - En Allemand 1,46 Mo - En Anglais 1,46 Mo - En Espagnol 1,46 Mo - En Français 1,46 Mo - En Italien 1,46 Mo - En Japonais 1,46 Mo - En Néerlandais 1,46 Mo - En Norvégien 1,46 Mo - En Polonais 1,46 Mo - En Suédoispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/53/93-les-aventuriers-du-rail-allemagne-regle.pdf
Allemagne, fi n du XIXe siècle. Sous une fi ne pluie d’automne, un panache de fumée annonce l’arrivée d’un train en gare de Munich... Le vacarme des machines se fait de plus en plus intense et culmine lorsque la locomotive s’immobilise près du quai en relâchant sa vapeur.
2,07 Mo - En Français 2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/c3/c6-les-aventuriers-du-rail-10th-anniversary-regle.pdf
Un soir d’automne pluvieux, cinq amis de toujours se retrouvent dans l’un des plus vieux clubs de la ville. Tous ont beaucoup voyagé aux quatre coins du monde pour se rencontrer ce jour précis…
1,29 Mo - En Français 1,45 Mo - En Anglais