Toutes les règles de jeu

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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Cycle 02 - Royaume de Cavenain Errata

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Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Cycle 02 - Royaume de Cavenain Errata.

944,41 Ko - En Français

Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Cycle 01 - Ombres de la Forêt Noire Règle

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À la demande de Gandalf, les héros recherchent Gollum dans la Vallée de l’Anduin entre les Monts Brumeux et la Forêt Noire. Les rumeurs situent Gollum dans cette région, et les héros cherchent des indices pouvant les mettre sur la piste de la créature.

6,85 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglais

Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes Aide de Jeu

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Choisir 1 Quête : prendre toutes les cartes de cette Quête, face A visible et former une pile, 1A dessus.

129,89 Ko - En Français 535,66 Ko - En Anglais

Le Secret de Monte Cristo Règle

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Partez à la recherche des trésors cachés par le Comte de Monte Cristo au cœur du château d'If ! Les joueurs reçoivent 2 pions Aventuriers, 1 jeton marqueur de score et 4 billes. Puis ils placent les billes aléatoirement sur les quatre pistes de l'Action Slide correspondant aux quatre grandes phases de jeu : Ravitaillement, Aventurier, Coffre aux trésors et Shuffle. La position des billes sur les pistes...

687,75 Ko - En Français 7,62 Mo - En Anglais

Le Secret de mon Père Règle

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Dans Le Secret de mon père, les joueurs incarnent des savants fous rivaux qui héritent du journal de leurs ancêtres et d’un immense domaine dans lequel ils vont pouvoir mener leurs sombres expérimentations. Ils marquent des points en accomplissant des Expériences, en soutenant les initiatives de la Ville, en aménageant leur lugubre Domaine et, dans la mesure du possible, en achevant le Chef-d’œuvre...

4,12 Mo - En Français 5,02 Mo - En Anglais

Les Dents de la Mer Règle

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Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.

2,09 Mo - En Français 1,15 Mo - En Anglais

Les Demeures de l'Épouvante Règle

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Les Demeures de l’Épouvante est un jeu de plateau pour 2 à 5 joueurs, où l’un des joueurs est le gardien, les autres étant des investigateurs. Lors de chaque partie, les investigateurs vont explorer une demeure pour résoudre un mystère. Les investigateurs gagnent ou perdent ensemble et doivent utiliser leur tête et leurs muscles pour trouver des artéfacts, des armes, et des indices pour entraver les...

6,41 Mo - En Français 5,66 Mo - En Anglais

Les Demeures de l'Épouvante: L'Appel de la Forêt Règle

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Bienvenue dans L’Appel de la Forêt, une extension qui entraine Les Demeures de l’Épouvante sur de sombres terres indomptées loin des villes.

3,86 Mo - En Français 1,06 Mo - En Anglais

Les Demeures de l'Épouvante: Expériences Interdites Règle

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La seule lampe intacte du laboratoire mis à sac éclaire une petite créature semblable à une limace qui se tortille sur le verre d’une coupelle. Les feuilles de notes qui se trouvent à côté sont couvertes d’un étrange mélange de formules mathématiques et de symboles occultes.

1,09 Mo - En Français 3,48 Mo - En Anglais

Les Dames de Troyes Règle

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Avec cette extension, les règles de base peuvent être modifi ées de cinq façons différentes et combinables comme bon vous semble.

2,29 Mo - En Français 1,64 Mo - En Anglais

Les Contrées de l'Horreur Règle

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Harrigan parcourut de sa main bandée la carte accrochée au mur de la chambre d'hôtel. Des dizaines de documents et autres morceaux de papiers du monde entier étaient épinglés sur leur point d'origine, reliés entre eux par une toile complexe de Jils de couleurs. Il suivit un Jil rouge depuis la transcription du témoignage d'un aliéné de l'asile d'Arkham à un ftottage de pictogrammes qu'il avait découvert...

2,98 Mo - En Français 3,92 Mo - En Anglais

Les Contes Émerveilles Règle

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Le jeu est découpé en deux chapitres. Dans le premier, les conteurs et conteuses vont présenter les personnages, les positionner sur les paysages du décor en leur associant un jeton Histoire. Dans le deuxième, les conteurs et les conteuses vont devoir raconter ensemble une histoire mettant en scène les personnages sans se tromper sur les jetons préalablement placés sur eux.

1,59 Mo - En Français

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