Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/b6/56-quarto-fiche-pedagogique.pdf
Les objectifs principaux de cette activité sont d’apprendre à identifier, trier et classer des figures selon un dénominateur commun.
460,94 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/2d/8c-quarto-access-regle.pdf
QUARTO ACCESS a été pensé pour permettre aux joueurs non-voyants de profiter pleinement de leur jeu. La présence de masques permet à tous de jouer à égalité de chances tout en mettant l’accent sur le sens du toucher et la mémoire.
896,95 Ko - En Allemand 896,95 Ko - En Anglais 896,95 Ko - En Espagnol 896,95 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/31/9a-quartino-regle.pdf
Contenu du jeu : 1 plateau, 28 pions de 4 couleurs (7 pions par couleur), 24 cartes Quartino, 4 supports de cartes. Principe du jeu : Dans Quartino, il vous faudra reproduire les combinaisons de couleurs de vos cartes en posant un à un des pions sur le plateau. Les actions des autres joueurs pourront être bénéfiques ou désastreuses pour votre stratégie…
236,21 Ko - En Français 247,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/b5/34-quartermaster-resume-des-cartes.pdf
À utiliser si vous avez une armée à 3 zones (maritimes ou terrestres) ou moins du QG d’une nation de l’Axe.
1,57 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/0d/dc-quartermaster-regle.pdf
Quartermaster est un jeu très dynamique qui vous place à la tête des principales puissances de la Seconde Guerre Mondiale.
5,60 Mo - En Français 4,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/5d/b0-quartermaster-general-1914-rulebook.pdf
World War I, The Great War, was marked by technological achievement, romance, and the transition to the modern era. It was also remarkable in how success in battle was measured by a brutal calculus that compared the ratio of lives lost by each side. This “War to End All Wars” twisted the ultra-nationalism of the late 19th century into the nihilism of the 20th.
1,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/17/46-quartermaster-faq.pdf
Remplacer : “L’effet d’une carte Statut [...] vous l’avez posée.” Par : “Notez bien que certaines cartes Statut ne peuvent pas être utilisées lors de la même phase Action que celle de la pose. Ex : Conscription, Résistance, France Libre, etc.”
1,19 Mo - En Français 137,28 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/f1/92-quartermaster-etiquettes.pdf
À utiliser si vous avez une armée à 3 zones (maritimes ou terrestres) ou moins du QG d’une nation de l’Axe.
1,45 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/28/7e-quantum-regle.pdf
Selon le nombre de joueurs dans la partie (deux, trois, ou quatre joueurs), mettez en place les tuiles de plateau de base selon le diagramme approprié à droite. Veillez à bien intégrer les numéros de planète comme indiqué sur le diagramme. La couleur de la planète n’a aucune importance.
2,89 Mo - En Français 4,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/80/76-quadropolis-regle.pdf
Dans Quadropolis, vous incarnez le maire d’une ville moderne en plein développement. À l’aide de vos architectes, vous allez faire construire différents bâtiments dans votre ville pour répondre aux besoins de vos citoyens et surpasser vos adversaires.
2,46 Mo - En Français 2,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/bf/b6-quadropolis-public-services-regle.pdf
Pour une partie en mode «Classic», utilisez les 11 tuiles de service public de cette extension marquées «Classic». Pour une partie en mode Expert, utilisez les 13 tuiles marquées «Expert».
1,53 Mo - En Français 1,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/00/d8-quadropolis-public-services-aide-de-jeu.pdf
À la fin de la partie, marquez 1 PV pour chaque quartier entièrement bâti. Marquez 1 PV supplémentaire si vous n’avez aucun emplacement vide dans votre ville.
517,71 Ko - En Français 533,72 Ko - En Anglais