Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/86/53-rainbow-7-regle.pdf
Le but du jeu est d’avoir le moins de jetons Pluie possible à la fin de la partie. La partie s’arrête lorsqu’un joueur a 7 jetons Pluie ou plus.
374,22 Ko - En Français 374,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/0c/e6-railways-regle.pdf
Au milieu du 19ème siècle, c’est l’époque de la Révolution Industrielle. Tirez parti de l’ère de la vapeur et construisez votre empire ferroviaire en développant des voies de chemin de fer, en construisant des bâtiments et en déplaçant des passagers pour dégager le plus de profit.
2,38 Mo - En Français 2,57 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/cf/96-railroad-tycoon-the-boardgame-regle.pdf
Nous sommes en 1830. L'âge du chemin de fer a commencé et vous êtes à la tête d'une des premières compagnies. Les villes avec leurs passagers potentiels, la campagne d'une jeune nation donne naissance à une moisson bienfaisante et les nouvelles et nombreuses usines produisent des marchandises ! Les bénéfices potentiels sont énormes mais qui y arrivera en premier ? La concurrence sera féroce et seules...
290,18 Ko - En Français 895,90 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/4d/3b-railroad-revolution-regle.pdf
Amérique, XIXème siècle. En adoptant le Pacific Railroad Act au Congrès, le gouvernement des Etats-Unis a ouvert l’intérieur du continent aux compagnies de chemin fer. La course se faisait sur la traversée des Grandes Plaines et de la Ligne Continentale, créant ainsi des Etats-Unis d’Amérique véritablement unifiés.
7,94 Mo - En Français 8,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/bd/c4-railroad-revolution-railroad-evolution-regle.pdf
Vous voici de retour pour Railroad Revolution ! De nouvelles opportunités vous appellent, proposant des voies stratégiques renouvelées pour profiter du jeu. Le réseau ferroviaire a évolué. Railroad Evolution change le déroulement des parties et introduit de nouvelles stratégies que les joueurs auront à coeur de découvrir.
2,90 Mo - En Français 1,87 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/f7/6c-railroad-ink-deep-blue-edition-rulebook.pdf
A game of Railroad Ink™ is played over 7 rounds. The goal is to connect as many Exits to each other as possible by drawing Routes that can create Networks. The more Exits you connect to the same Network, the more points it will be worth. Bonus points can be earned for your Longest Railway, your Longest Highway, and by drawing on the Central Spaces of your Board.
4,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/b0/3f-railroad-ink-challenge-shining-yellow-rulebook.pdf
Railroad Ink Challenge is a quick-playing roll-and-write game for 1 to 4 players. Grab a board and a dry-erase marker, and get ready to reach networking nirvana! Roll the dice and draw the routes to connect the exits around your board. Expand your network with railways, highways and stations to collect points, but you will be penalized for any open connections, so plan carefully!
2,39 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/38/de-railroad-ink-challenge-lush-green-rulebook.pdf
Railroad Ink Challenge is a quick-playing roll-and-write game for 1 to 4 players. Grab a board and a dry-erase marker, and get ready to reach networking nirvana! Roll the dice and draw the routes to connect the exits around your board. Expand your network with railways, highways and stations to collect points, but you will be penalized for any open connections, so plan carefully!
2,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/f4/4a-railroad-ink-blazing-red-edition-rulebook.pdf
A game of Railroad Ink™ is played over 7 rounds. The goal is to connect as many Exits to each other as possible by drawing Routes that can create Networks. The more Exits you connect to the same Network, the more points it will be worth. Bonus points can be earned for your Longest Railway, your Longest Highway, and by drawing on the Central Spaces of your board.
4,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/08/77-raid-trade-rulebook.pdf
Many consider the Third World War as the last war, because of the immensity of the destruction it has engendered. All over the world, humanity has suffered very heavy losses and suffered many horrors.
8,28 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/9a/4e-raids-regle.pdf
Dans , construisez le meilleur Drakkar et embarquez le plus grand équipage viking pour partir à la découverte du monde. Combattez d’effroyables monstres, transportez et échangez des marchandises, et soyez prêts à faire ce qu’il faut pour gagner de l’or et vous couvrir de gloire.
2,91 Mo - En Français 3,21 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/59/0f-ragusa-regle.pdf
Les joueurs construisent Ragusa au 15ème siècle, république maritime et portuaire de la Mer Adriatique, rivale de Venise. Ils gèrent stratégiquement des scieries, des vignobles, des tours et des entrepôts dans la ville et ses alentours, pour poser les bases du commerce et des richesses qui constituent l’héritage de cette ville. En plaçant stratégiquement des bâtiments, ils obtiennent l’accès aux ressources...
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