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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/55/69-chaos-dans-le-vieux-monde-le-rat-cornu-regle.pdf
Sortant de son Empire Souterrain sous le Vieux Monde, une nouvelle force se joint à la bataille !
712,18 Ko - En Français 204,88 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/d7/ac-chaos-dans-le-vieux-monde-regle.pdf
Dans le Vieux Monde de Warhammer, quatre Puissances de la Corruption, les Dieux du Chaos, dominent depuis des millénaires.
4,78 Mo - En Français 2,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/a4/80-chapito-regle.pdf
Le cirque Chapito est de retour en ville avec un spectacle acrobatique à couper le souffle ! Empilez les blocs de personnages les uns sur les autres en essayant de reproduire l’une des figures indiquées par vos cartes. Gardez bien l’équilibre pour ne pas faire tomber le spectacle entier !
344,88 Ko - En Français 1,29 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4f/6d/8d-charafe-regle.pdf
À chaque tour de jeu, un joueur (appelé le « conteur ») tire deux cartes du paquet, les positionne devant lui de façon à être le seul à pouvoir les lire, et énonce à haute voix le nom d'un animal fantastique (selon une règle de construction précise décrite plus loin).
295,24 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/30/3b/9f-charpentiers-de-la-mer-du-nord-regle.pdf
Charpentiers de la Mer du Nord se déroule dans les premières années de l’ère viking, vers 900 après JC. En tant que charpentiers vikings, les joueurs s’affrontent pour construire la plus grande flotte de la Mer du Nord. Les joueurs doivent collecter du bois, de la laine et du fer, et recruter des artisans pour les aider. L’or est un bien précieux qui doit être dépensé judicieusement. Comme on peut...
2,47 Mo - En Français 4,76 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/3c/44-charterstone-regle.pdf
Charterstone est un jeu legacy : cela signifie que vous apporterez des modifications permanentes au jeu, en écrivant directement sur le plateau et sur les cartes avec des marqueurs (fournis par les joueurs) et en plaçant des autocollants.
1,77 Mo - En Français 1,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/5f/6e-chasse-partie-regle.pdf
La Chasse-Partie est une convention qui sert de code de conduite pour les Briskars, régissant la vie à bord d ’une embarcation et lors des aventures et des pillages qui rythment leur vie. La toute première fvt érigée par Crimp, qui dans la fleur de l ’âge, avait su maintenir pendant de longues années une bande de marins disparates et belliqueux... Grâce à ce code, ils entrèrent dans la légende et...
4,57 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/4f/c3-chasseurs-de-tresors-regle.pdf
Les joueurs interprètent des chasseurs en quête de trésors légendaires. Leur périple les entraîne dans trois sites particuliers : les pics enneigés des Monts Givrés, les fourrés de la Jungle aux Lianes et les profondeurs de la Grotte de Lave. Au début de chacun des 5 rounds de jeu, les joueurs rassemblent une main de 9 cartes composée de cartes Aventurier, Chiens de garde, Pièce et Action. Ainsi équipés,...
1,07 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/bd/12-chateau-aventure-port-au-singe-print-play.pdf
Château Aventure est un jeu narratif et coopératif où les joueurs incarnent collectivement un unique personnage, en tentant de résoudre des énigmes au cours d’une aventure.
1,48 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/c8/61-chateau-badabouh-regle.pdf
C’est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention : la vieille ruine est pleine de surprises. Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang-froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de...
674,93 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/28/76-chateau-bel-endormi-regle.pdf
Le château Bel-endormi s‘élève, paisible, dans la nuit noire. Tous ses habitants dorment à poings fermés. Ils n‘entendent pas les agiles brigands longer les murs sur la pointe des pieds... Seuls les 12 gardiens du fabuleux trésor du château ne clignent même pas des yeux...
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Il s’agit d’un jeu de construction/destruction de briques et de figurines en plastiques, et NON d’adversaires, d’animaux de compagnie ou de personnes ayant l’idée saugrenue de traverser le champ de bataille. Alors s’il vous plaît, soyez bon joueur et faites attention à ne pas vous blesser mutuellement et à ne rien endommager… enfin, rien d’autre que la vaine tentative de votre adversaire de construire...
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