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“Papa, where do crystal golems come from?” “The great masters craft them using soul crystals.” “Oh… but where do soul crystals come from?” “From all over the world. They are very rare. Legend says, they are the souls of people who died long before the first humans came to Carvania.”
1,55 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/91/4c-century-la-route-des-epices-regle.pdf
Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suárez
544,26 Ko - En Français 3,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/55/2e-century-merveilles-orientales-de-la-terre-a-la-mer-regle.pdf
Au 15e siècle, la découverte de nouvelles épices exotiques a attiré les marchands européens vers les iles indonésiennes. L’ouverture de nouvelles routes maritimes vers l’Asie a déclenché une course: qui sera le premier marchand à faire prospérer son affaire sur ce nouveau marché ?
5,45 Mo - En Français 6,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/16/cb-century-merveilles-orientales-regle.pdf
Il y a plusieurs siècles, le commerce des épices amena les nations prospères du monde à explorer de nouvelles routes afin d’assurer l’approvisionnement de ces précieuses ressources. Ces nations prirent la mer et découvrirent les fameuses iles aux épices, là où les épices les plus précieuses au monde furent trouvées. Ces épices valaient plus que leur pesant d’or et certaines ne poussaient que sur ces...
3,10 Mo - En Français 5,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/27/7e-century-un-nouveau-monde-regle.pdf
Il y a plusieurs siècles, les marchands tentèrent de trouver de nouvelles routes maritimes vers les iles aux épices. Ils découvrirent plutôt un nouveau continent, offrant de nouvelles ressources à commercialiser, de nouvelles terres à cultiver, et de nouveaux peuples avec lesquels échanger. Menez vos pionniers vers la prospérité dans ce nouveau monde !
2,26 Mo - En Français 2,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/ca/b3-cerbere-les-tresors-de-lenfer-regle.pdf
Dans Cerbère, chaque joueur est invité à jouer de la manière qui lui convient : agressive, loyale, opportuniste, solidaire, etc. Le jeu de base propose une expérience où toutes ces attitudes peuvent cohabiter. Les Trésors de l’enfer proposent plusieurs ajouts visant à adapter davantage vos parties à la manière dont vous préférez jouer.
11,21 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/0f/79-cerbere-regle.pdf
Dans ce jeu de semi-coopération, vous devez traverser le plateau jusqu’à la Barque sans vous faire rattraper par Cerbère. Vos cartes vous permettent d’avancer ou de reculer votre Aventurier ou ceux des autres.
4,64 Mo - En Français 4,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/ea/fe-cerebria-le-monde-interieur-lequilibre-des-forces.pdf
Alors que Joie et Tristesse luttent pour le contrôle du Monde Intérieur, une nouvelle force entre en scène. Ni juge ni spectateur, Équilibre est un participant actif qui s’efforce de faire en sorte qu’aucune des parties ne parvienne à dominer. Joie et Tristesse sont tous deux importants pour la santé de Cerebria, et Équilibre cherche un moyen pour qu’ils coexistent en harmonie.
1,29 Mo - En Français 2,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/47/bb-cerebria-le-monde-interieur-regle.pdf
Au début sans forme, le paysage mental de Cerebria provient de l’Origine. Mais rien ne peut exister sans nom et sans maître. Deux forces opposées — la Joie et la Tristesse — émergent pour façonner le monde à leur image. Leurs agents sont les Esprits, de puissantes entités qui invoquent des Émotions dans leur lutte pour le contrôle des cinq Royaumes — la Vallée des Intentions, le Saule des Valeurs,...
3,11 Mo - En Français 8,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/5c/6e-cerebria-le-monde-interieur-the-ego-regle.pdf
L’Ego est une force ultime à Cerebria avec la mission sacrée d’assurer la prospérité du monde intérieur par-dessus tout, en ne respectant aucun équilibre ni sens commun. Tout comme les Esprits, votre ego est là pour vous protéger, mais parfois il vous gâche simplement la vie en compensant de manière excessive tout ce qui touche votre monde intérieur. C’est probablement mieux si vous ne le laissez...
1,26 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/2a/01-cesar-et-cleopatre-regle.pdf
La traduction fournie avec l’édition française du jeu contient trop d’erreurs qui dénaturent le jeu conçu par Wolfgang Lüdtke. Merci donc à Carlos Lopez qui a produit une traduction fidèle des règles originales. J’ai souligné en rouge les principaux éléments de la règle qui corrigent la traduction fournie dans la boîte française.
25,48 Ko - En Français 694,63 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/96/e6-cest-evident-regle.pdf
C’est Évident est un jeu d’association d’images coopératif dans lequel vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par...
2,18 Mo - En Français