Toutes les règles de jeu

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Oak Règle

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Au cœur d’une vaste forêt secrète, un Chêne Sacré se dresse, immense et majestueux. Le monde venait tout juste de naître que cet arbre immémorial commençait déjà, lui aussi, à déployer ses branches. Selon la légende, c’est dans son bois que les Anciens auraient taillé les premiers animaux et nos ancêtres les plus lointains.

3,21 Mo - En Français 3,20 Mo - En Anglais

Dés de Valeria Règle

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Dans Dés de Valeria, vous incarnez un seigneur local à la tête d’un petit domaine de la lisière sud des Montagnes de Bol. La guerre fait rage à Valeria et dans les Régions Occidentales, mais votre domaine semble épargné. Toutefois, la reine souhaite renforcer les défenses de la frontière sud, au cas où un repli stratégique s’imposerait. Le château le plus impressionnant sera alors nommé Capitale Méridionale...

1,30 Mo - En Français

Bristol 1350 Règle

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La redoutable peste noire s’est abattue sur la ville de Bristol. Vous courez dans les rues à bord de l’une des trois charrettes à pommes disponibles, cherchant désespérément à vous échapper vers la sécurité de la campagne. Si votre charrette est la première à quitter la ville et qu’elle est remplie uniquement de villageois en bonne santé, vous et vos compagnons de charrette avez réussi à vous échapper...

31,15 Mo - En Français 14,60 Mo - En Anglais

Machina Arcana Règle

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Machina Arcana est un jeu de plateau horrifique dans un univers steampunk pour 1 à 4 joueurs incarnant des Explorateurs. Ceux-ci constituent un groupe de personnes suffisamment saines d’esprit pour résister à la vague de ténèbres, mais tout de même assez folles pour souhaiter l’affronter. Ils participent à une expédition périlleuse dans les profondeurs d’un ancien complexe souterrain d’origine inconnue.

10,97 Mo - En Français 7,83 Mo - En Anglais

Machina Arcana Guide

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Machina Arcana est un jeu de plateau horrifique dans un univers steampunk pour 1 à 4 joueurs incarnant des Explorateurs. Ceux-ci constituent un groupe de personnes suffisamment saines d’esprit pour résister à la vague de ténèbres, mais tout de même assez folles pour souhaiter l’affronter. Ils participent à une expédition périlleuse dans les profondeurs d’un ancien complexe souterrain d’origine inconnue.

11,21 Mo - En Français 9,43 Mo - En Anglais

Canvas: Reflets Règle

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Peignez sous une nouvelle perspective ! Dans Canvas : Reflections, le puzzle artistique s'enrichit d'une nouvelle couche : les cartes miroir. Ces cartes réversibles ajoutent une stratégie plus profonde et vous offrent également une plus grande flexibilité pour enchaîner les combinaisons d'éléments. De plus, le nouveau plateau offre aux joueurs une plus grande sélection de cartes d'art. Cela offre...

2,34 Mo - En Français 2,23 Mo - En Anglais

Arsène Loupin et la Note d’Argent Règle

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Chaque année, dans la Vallée Pittoresque, les moutons musiciens les plus talentueux se rassemblent au festival de la Note d’Argent – c’est le nom du trophée suprême, remis au meilleur musicien par un jury de loups. Cette année, c’est la stupeur : le trophée a disparu !

2,33 Mo - En Français 8,56 Mo - En Anglais

Code Règle

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Chaque joueur essaye de former la combinaison de sa carte Code. Pour cela, il doit récupérer les cartes Chiffre qui y sont représentées et se débarrasser de toutes les autres cartes.

644,59 Ko - En Français

Turing Machine Règle

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Contrairement à plusieurs jeux de déduction, vous n’interrogez pas les autres joueurs, mais une machine. Celle-ci se compose de 4 à 6 vérificateurs, un genre d’intelligence artificielle. Chaque vérificateur surveille un seul aspect, un seul critère.

2,05 Mo - En Français 2,10 Mo - En Anglais

Road Trip: Europa Règle Multilingue

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Rien ne vaut une bonne préparation … Mais les changements de plan font aussi partie d’un road trip réussi. Voyagez à travers l’Europe et collectez des points pour les pays et régions visités, les cultures et la nature, la cuisine locale et les moyens de transport.

1,31 Mo - En Allemand 1,31 Mo - En Français

Ensemble Règle

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À chaque manche, chaque joueur désigne secrètement la carte Souvenir du plateau qui, selon lui, se combine le mieux avec la carte Défi placée au centre de la table. Plus on avance dans la partie et plus il y a de cartes Souvenir parmi lesquelles choisir.

722,86 Ko - En Français

Hansel et Gretel Règle

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À la fin de chaque tour de table, chaque personnage doit être déplacé selon le nombre de points de sa couleur présents sur le pourtour de l’ensemble de tuiles : Hansel avance d'autant de cases que de points verts, pour Gretel, on compte les points rouges et, pour la sorcière, les violets.

1 005,79 Ko - En Français

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