Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/28/90-light-hunters-battalion-of-darkness-regle.pdf
Héros puissant du monde d’où tu viens, tu fus exilé dans cette sombre forêt, Toi qui jadis brillais parmi les tiens, tu erres dans les ténèbres désormais, Entouré de criminels, tu cherches à présent ton honneur passé, Agis en véritable héros, pour reconquérir un jour ta liberté.
7,18 Mo - En Français 6,77 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/12/3e-efemeris-regle.pdf
Guidé par cette soif d’exploration que la Terre n’a jamais su étancher, les empires maîtrisant la navigation par les Vents Stellaires se déploient sur la voûte céleste. Chacun d’eux veut établir sa souveraineté sur les territoires du firmament.
1,54 Mo - En Français 1,54 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/4c/d5-efemeris-solstice-regle.pdf
Les décennies ont passées, l’ambition et la convoitise d’autres Nations ont émergé. Les voiles gonflées par les vents stellaires, leurs Vaisseaux s’élèvent vers la voûte céleste…
333,06 Ko - En Français 339,71 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/41/5b/6f-topic-regle.pdf
Ne pas être le dernier joueur à annoncer un mot selon un thème donné, afin d'éviter de recevoir des cartes. Le joueur ayant le moins de cartes en fin de partie remporte la victoire.
775,93 Ko - En Français 1,25 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/d3/58-die-villa-der-vampire-regle.pdf
Vous jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. Le plus jeune joueur commence et endosse le rôle du premier vampire enfant. Le joueur situé à droite du premier vampire enfant reçoit la comtesse canines pour le lancement du jeu et la dépose devant lui.
3,26 Mo - En Allemand 3,26 Mo - En Anglais 3,26 Mo - En Français 3,26 Mo - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/34/4c/b2-heat-regle.pdf
Il vous apprendra toutes les règles du jeu de base. Nous vous recommandons de jouer quelques courses en suivant ces règles avant d’essayer les règles avancées et le système de Championnat que vous trouverez dans l’autre livret.
4,52 Mo - En Français 4,49 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/9e/f1-heat-regle-avancee-et-championnat.pdf
Ce livret présente les voitures personnalisées, les Légendes (pilotes artificiels) que vous pouvez affronter dans les parties solo et multijoueurs, ainsi que les règles relatives à la météo et aux conditions de la piste. Ces règles et modules peuvent être introduits progressivement, une fois que vous connaissez les règles de base, pour vous confronter à de nouveaux défis.
5,77 Mo - En Français 5,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/c8/75-unmatched-combat-de-legende-volume-2-regle.pdf
Unmatched est un jeu de duels de figurines faisant s’affronter des combattants de tous horizons, des héros de livres aux héros virtuels, sans oublier ceux des mythes légendaires. Chaque combattant possède un deck de cartes unique reflétant son style de combat.
7,72 Mo - En Français 6,90 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/73/25-kombio-regle.pdf
Le but est d’avoir devant vous des cartes de faible valeur. En outre, une bonne mémoire, l’utilisation astucieuse des cartes d’action et une réaction rapide pour se débarrasser des cartes vous aideront. Celui qui a le moins de points à la fin gagne.
242,65 Ko - En Français 104,72 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/08/25-coraquest-regle.pdf
CoraQuest est né un après‐midi de confinement Covid‐19 ennuyeux. Ma fille Cora (8 ans) et moi (45 ans) en avions marre de faire des feuilles de travail pour l'enseignement à domicile ; et nous décidâmes de mélanger des trucs pour créer un jeu de plateau. Les choses ont fait boule de neige ; et le jeu qui débuta sur notre table de cuisine a évolué pour devenir le jeu que vous avez maintenant entre...
709,87 Ko - En Français 3,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/7e/13-coraquest-livre-de-quetes.pdf
Comment utiliser les Aventures de ce Livre. Lorsque vous préparez le Paquet Donjon de l'Aventure, mélangez les Cartes Donjon de Base numérotées, face cachée. Divisez ensuite les Cartes mélangées en 4 piles.
227,03 Ko - En Français 4,78 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/61/df/c3-kwatro-regle.pdf
Une rangée est composée de 2, 3 ou 4 cartes. Dans une rangée, chaque caractéristique est considérée séparément (couleur, forme et nombre). Toutes les cartes jouées doivent se trouver dans une rangée simple et droite. Tu peux créer ou étendre des lignes en ajoutant des cartes des deux côtés.
1,49 Mo - En Allemand 1,49 Mo - En Français 85,53 Ko - En Anglais