Sur les traverses, la vie au contact de l'écryme est dangereuse et éprouvante. Survivre n'est pas un vain mot mais une réalité quotidienne où la moindre erreur se paie de sa raison ou de sa vie. Pourtant, la mer acide offre un océan de possibilités à qui sait s'en saisir. Loin du tumulte et de l'ordre sclérosé des cités, la fortune sourit aux audacieux et aux désespérés.
Chemins de Traverse est le deuxième supplément d'Ecryme. Il décrit en détail l'écryme, son écologie et ceux qui ont fait le choix de vivre à sa proximité. L'immense réseau de ponts constitué par les traverses n'est pas simplement une étape entre les cités de la Toile ; il constitue un univers à part entière, pétri d'intrigues, de conflits et de défis à relever.
Cet ouvrage a pour but de faire découvrir : Les différentes façons de voyager et les risques qui en découlent. Les soubresauts politiques agitant les seigneuries traversières. Dix lieux hauts en couleurs. Des règles supplémentaires incluant notamment la création d'aérostats. Sept nouvelles d'ambiance. Deux grosses ballades prêtes à jouer.
Bon à savoir !
Nous portons à votre attention le fait que ce jeu est un complément et ne peut donc pas être utilisé seul pour jouer. Renouvelez vos parties en enrichissant votre jeu de base grâce à ce complément.
Contenu de la boîte : 1 livre de 96 pages.